Missões
Configure as missões de airdrop.
Arquivo: missions.yml
missions:
open5:
name: '&aAbra 5 Airdrops'
description: 'Abra 5 airdrops quaisquer.'
# OPEN = ao abrir | WIN = ao ser o primeiro
type: OPEN
# Quantidade necessária para concluir
target: 5
# Recompensas (keys livres)
rewards:
money:
type: MONEY
provider: money
amount: 1000
announce:
type: COMMAND
command: 'say {player} completou a missão Open5!'
open20:
name: '&aAbra 20 Airdrops'
description: 'Abra 20 airdrops quaisquer.'
type: OPEN
target: 20
rewards:
money:
type: MONEY
provider: money
amount: 5000
win3:
name: '&eVença 3 Airdrops'
description: 'Seja o primeiro a abrir 3 airdrops.'
type: WIN
target: 3
rewards:
money:
type: MONEY
provider: money
amount: 2500Campos
| Campo | Descrição |
|---|---|
name | Nome exibido no menu. |
description | Descrição da missão. |
type | OPEN (ao abrir) ou WIN (ao ser o primeiro). |
target | Quantidade necessária para concluir. |
rewards | Recompensas: ITEM, MONEY ou COMMAND. |
Placeholders em comandos de recompensa: {player}, {uuid}.
A chave da missão pode ser exigida em events/*.yml → requirements.mission.