Ranks
Configure o sistema de ranks por pontos.
Exemplo completo de configuração
Aqui está um exemplo de como configurar os ranks do plugin:
ranks:
bronze:
order: 1
# Tag do rank
tag: '&7[&6Bronze&7]'
# Pontos necessários para ficar no rank
points: 0.0
iron:
order: 2
tag: '&7[&fFerro&7]'
points: 2.0Estrutura de um rank
Cada rank é identificado por um ID único e possui as seguintes propriedades:
order
Define a ordem do rank na hierarquia.
Exemplo:
bronze:
order: 1Quanto menor o número, menor é o rank na hierarquia. O rank com menor order é o rank inicial.
tag
Define a tag que será exibida para o jogador.
Exemplo:
bronze:
tag: '&7[&6Bronze&7]'Use códigos de cor do Minecraft com & para colorir a tag.
points
Define a quantidade mínima de pontos necessária para alcançar este rank.
Exemplo:
bronze:
points: 0.0Criando múltiplos ranks
Você pode criar quantos ranks quiser. Aqui está um exemplo com vários ranks:
ranks:
novato:
order: 1
tag: '&7[&fNovato&7]'
points: 0.0
bronze:
order: 2
tag: '&7[&6Bronze&7]'
points: 100.0
prata:
order: 3
tag: '&7[&7Prata&7]'
points: 500.0
ouro:
order: 4
tag: '&7[&eOuro&7]'
points: 1000.0
diamante:
order: 5
tag: '&7[&bDiamante&7]'
points: 2500.0
mestre:
order: 6
tag: '&7[&5Mestre&7]'
points: 5000.0
lendario:
order: 7
tag: '&7[&6&lLendário&7]'
points: 10000.0Como funciona o sistema de ranks
Pontos iniciais
Quando um jogador entra pela primeira vez no servidor, ele começa com 0 pontos e recebe automaticamente o rank com menor quantidade de pontos requeridos.
Ganhando pontos
Os jogadores ganham pontos ao matar outros jogadores nas arenas. A quantidade de pontos ganhos é configurada em cada arena individualmente.
Subindo de rank
Quando um jogador acumula pontos suficientes para o próximo rank, ele automaticamente progride para o novo rank.
Visualização
O rank do jogador é exibido através do placeholder {rank} nos menus e mensagens.
Configurando pontos por kill
Para configurar quantos pontos os jogadores ganham por kill em cada arena, edite o arquivo da arena:
player-kill:
# Pontos que serão dados por kill
give-points: 1.0O sistema de ranks é baseado nos pontos totais acumulados pelo jogador. Os pontos nunca diminuem, apenas aumentam.