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Mensagens

Personalize todas as mensagens do plugin.

Exemplo completo de configuração

Aqui está um exemplo de como configurar as mensagens do plugin:

chat:
  syntax: '&cUse: /{command} {syntax}'
  target: '&cJogador {player} não encontrado.'
  number: '&cO argumento não é um número.'
  permission: '&cVocê não tem permissão para fazer isto.'
  console: '&cApenas jogadores in-game podem realizar esta ação.'
  cancelled: '&cVocê cancelou a ação.'
  reload: '&aConfigurações recarregadas com sucesso.'
  help: |
    &r
    &a/bundle start &8- &7Iniciar um bundle.
    &a/bundle reload &8- &7Recarrega as configurações
    &r
  no-balance: '&cVocê não tem {provider_display} suficiente para isto. Disponível: {provider_balance}&c.'
  inv-full: '&cSeu inventário está cheio.'
  bundle-found: |
    &cBundle não encontrado.
    &cDisponíveis: &7{list}
  bundle-started: '&aVocê iniciou o bundle &f{bundle}&a para &f{player}&a por &f{time}&a! Limite: &f{limit}&a compra(s).'
  bundle-all: '&aVocê iniciou o bundle &f{bundle}&a para TODOS ONLINE por &f{time}&a! Limite: &f{limit}&a compra(s).'
  bundle-all-target: '<nl>&aO bundle &f{bundle}&a foi iniciado para TODOS ONLINE por &f{time}&a!<nl>&aLimite de compras: &f{limit}&a.<nl>'
  purchase-limit-reached: '&cVocê atingiu o limite de compras para o bundle &f{bundle}&c!'
  bundles-join-notify: |
    &r
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    &r
    &6⚡ BUNDLES DISPONÍVEIS
    &r
    &aVocê possui &f{available} bundle(s) disponível(is)&a para compra
    &ae &f{owned} bundle(s)&a no seu inventário!
    &r
    &aAcesse com: &f/bundles
    &r
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Opções disponíveis na configuração

Todas as mensagens podem ser estilizadas com códigos de cor (&).

Mensagens gerais

syntax

Mensagem exibida quando um comando é usado incorretamente.

Exemplo:

chat:
  syntax: '&cUse: /{command} {syntax}'

Placeholders disponíveis: {command} - Nome do comando, {syntax} - Sintaxe correta

target

Mensagem exibida quando um jogador especificado não é encontrado.

Exemplo:

chat:
  target: '&cJogador {player} não encontrado.'

Placeholder disponível: {player} - Nome do jogador procurado

number

Mensagem exibida quando um argumento numérico é inválido.

Exemplo:

chat:
  number: '&cO argumento não é um número.'

permission

Mensagem exibida quando um jogador não tem permissão para executar um comando.

Exemplo:

chat:
  permission: '&cVocê não tem permissão para fazer isto.'

console

Mensagem exibida quando o console tenta executar um comando exclusivo para jogadores.

Exemplo:

chat:
  console: '&cApenas jogadores in-game podem realizar esta ação.'

cancelled

Mensagem exibida quando uma ação é cancelada pelo jogador.

Exemplo:

chat:
  cancelled: '&cVocê cancelou a ação.'

reload

Mensagem exibida quando as configurações são recarregadas com sucesso.

Exemplo:

chat:
  reload: '&aConfigurações recarregadas com sucesso.'

help

Mensagem de ajuda exibida com todos os comandos disponíveis. Use | para criar mensagens em múltiplas linhas.

Exemplo:

chat:
  help: |
    &r
    &a/bundle start &8- &7Iniciar um bundle.
    &a/bundle reload &8- &7Recarrega as configurações
    &r

Mensagens de bundle

no-balance

Mensagem exibida quando o jogador não tem saldo suficiente.

Exemplo:

chat:
  no-balance: '&cVocê não tem {provider_display} suficiente para isto. Disponível: {provider_balance}&c.'

Placeholders disponíveis: {provider_display}, {provider_balance}

inv-full

Mensagem exibida quando o inventário do jogador está cheio.

Exemplo:

chat:
  inv-full: '&cSeu inventário está cheio.'

bundle-found

Mensagem exibida quando o bundle especificado não é encontrado.

Exemplo:

chat:
  bundle-found: |
    &cBundle não encontrado.
    &cDisponíveis: &7{list}

Placeholder disponível: {list} - Lista de bundles disponíveis

bundle-started

Mensagem exibida para o administrador ao iniciar um bundle para um jogador específico.

Exemplo:

chat:
  bundle-started: '&aVocê iniciou o bundle &f{bundle}&a para &f{player}&a por &f{time}&a! Limite: &f{limit}&a compra(s).'

Placeholders disponíveis: {bundle}, {player}, {time}, {limit}

bundle-all

Mensagem exibida para o administrador ao iniciar um bundle para todos os jogadores.

Exemplo:

chat:
  bundle-all: '&aVocê iniciou o bundle &f{bundle}&a para TODOS ONLINE por &f{time}&a! Limite: &f{limit}&a compra(s).'

Placeholders disponíveis: {bundle}, {time}, {limit}

bundle-all-target

Mensagem exibida para todos os jogadores quando um bundle é iniciado globalmente.

Exemplo:

chat:
  bundle-all-target: '<nl>&aO bundle &f{bundle}&a foi iniciado para TODOS ONLINE por &f{time}&a!<nl>&aLimite de compras: &f{limit}&a.<nl>'

Use <nl> para quebrar linha nas mensagens. Placeholders disponíveis: {bundle}, {time}, {limit}

purchase-limit-reached

Mensagem exibida quando o jogador atinge o limite de compras do bundle.

Exemplo:

chat:
  purchase-limit-reached: '&cVocê atingiu o limite de compras para o bundle &f{bundle}&c!'

Placeholder disponível: {bundle} - Nome do bundle

bundles-join-notify

Mensagem exibida quando o jogador entra no servidor e possui bundles disponíveis.

Exemplo:

chat:
  bundles-join-notify: |
    &r
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    &r
    &6⚡ BUNDLES DISPONÍVEIS
    &r
    &aVocê possui &f{available} bundle(s) disponível(is)&a para compra
    &ae &f{owned} bundle(s)&a no seu inventário!
    &r
    &aAcesse com: &f/bundles
    &r
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Placeholders disponíveis: {available} - Bundles disponíveis para compra, {owned} - Bundles armazenados

Personalizando mensagens

Escolha a mensagem

Identifique qual mensagem você deseja personalizar na lista acima.

Edite o texto

Altere o texto mantendo os placeholders (ex: {player}, {bundle}).

Adicione cores

Use códigos de cor do Minecraft com & (ex: &a para verde, &c para vermelho).

Use quebras de linha

Para mensagens multilinhas no chat, use | após os dois pontos.

mensagem: |
  &rLinha 1
  &rLinha 2
  &rLinha 3

Salve e recarregue

Use /bundle reload ou reinicie o servidor para aplicar as mudanças.

Não remova os placeholders (palavras entre {}) das mensagens, pois eles são substituídos dinamicamente pelo plugin.

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