LogoyStore

Mensagens

Personalize as mensagens enviadas pelo plugin.

Exemplo completo de configuração

Aqui está um exemplo de como configurar as mensagens do plugin:

actionbar:
  owner-stock: '&cSua loja de &7{item}&c está sem estoque.'
  owner-space: '&cSua loja de &7{item}&c está sem espaço.'
  owner-buy: '&aO jogador &f{player}&a comprou &f{amount}x {item}&a por &f{price} {provider_display_abbreviated}&a na sua loja.'
  owner-sell: '&aO jogador &f{player}&a vendeu &f{amount}x {item}&a por &f{price} {provider_display_abbreviated}&a na sua loja.'

chat:
  syntax: '&cUse: /{command} {syntax}'
  target: '&cJogador {player} não encontrado.'
  number: '&cO argumento não é um número.'
  permission: '&cVocê não tem permissão para fazer isto.'
  console: '&cApenas jogadores in-game podem realizar esta ação.'
  cancelled: '&cVocê cancelou a ação.'

Mensagens de actionbar

Mensagens exibidas na barra de ação (acima da hotbar).

owner-stock

Exibida quando a loja está sem estoque.

Exemplo:

actionbar:
  owner-stock: '&cSua loja de &7{item}&c está sem estoque.'

Placeholder disponível: {item} - Nome do item

owner-space

Exibida quando a loja está sem espaço no baú.

Exemplo:

actionbar:
  owner-space: '&cSua loja de &7{item}&c está sem espaço.'

owner-buy

Exibida quando alguém compra na loja do jogador.

Exemplo:

actionbar:
  owner-buy: '&aO jogador &f{player}&a comprou &f{amount}x {item}&a por &f{price} {provider_display_abbreviated}&a na sua loja.'

Placeholders disponíveis: {player}, {amount}, {item}, {price}, {provider_display_abbreviated}

owner-sell

Exibida quando alguém vende na loja do jogador.

Exemplo:

actionbar:
  owner-sell: '&aO jogador &f{player}&a vendeu &f{amount}x {item}&a por &f{price} {provider_display_abbreviated}&a na sua loja.'

Mensagens de chat

Mensagens gerais enviadas no chat.

syntax

Exibida quando o comando é usado incorretamente.

Exemplo:

chat:
  syntax: '&cUse: /{command} {syntax}'

Placeholders disponíveis: {command}, {syntax}

target

Exibida quando um jogador não é encontrado.

Exemplo:

chat:
  target: '&cJogador {player} não encontrado.'

number

Exibida quando um argumento não é um número válido.

Exemplo:

chat:
  number: '&cO argumento não é um número.'

permission

Exibida quando o jogador não tem permissão.

Exemplo:

chat:
  permission: '&cVocê não tem permissão para fazer isto.'

console

Exibida quando o console tenta executar um comando apenas para jogadores.

Exemplo:

chat:
  console: '&cApenas jogadores in-game podem realizar esta ação.'

cancelled

Exibida quando uma ação é cancelada.

Exemplo:

chat:
  cancelled: '&cVocê cancelou a ação.'

chest

Exibida quando a placa não está definida em um baú.

Exemplo:

chat:
  chest: '&cVocê precisa definir a placa em um baú.'

permission-create-admin

Exibida quando o jogador não tem permissão para criar lojas admin.

Exemplo:

chat:
  permission-create-admin: '&cVocê não tem permissão para criar este tipo de loja.'

permission-create

Exibida quando o jogador não tem permissão para criar lojas.

Exemplo:

chat:
  permission-create: '&cVocê não tem permissão para criar lojas.'

price-low

Exibida quando o preço definido é muito baixo.

Exemplo:

chat:
  price-low: '&cO preço deve ser maior ou igual a 0.'

price-buy-changed

Exibida quando o preço de compra é alterado.

Exemplo:

chat:
  price-buy-changed: '&aVocê alterou o preço que você quer receber pelo item para &f{price}&a.'

Placeholder disponível: {price} - Novo preço

price-sell-changed

Exibida quando o preço de venda é alterado.

Exemplo:

chat:
  price-sell-changed: '&aVocê alterou o preço que você quer pagar pelo item para &f{price}&a.'

amount-changed

Exibida quando a quantidade é alterada.

Exemplo:

chat:
  amount-changed: '&aVocê alterou a quantia que quer comercializar do item para &f{amount}&a.'

Placeholder disponível: {amount} - Nova quantidade

name-changed

Exibida quando o nome do item é alterado.

Exemplo:

chat:
  name-changed: '&aVocê alterou o nome que quer comercializar do item para &f{name}&a.'

Placeholder disponível: {name} - Novo nome

price-buy-digit

Exibida quando o jogador precisa digitar o preço de compra.

Exemplo:

chat:
  price-buy-digit: |
    <nl>
    &aDigite o preço que você quer pagar pelo item.
    &7para cancelar digite &ncancelar&7.
    <nl>

price-sell-digit

Exibida quando o jogador precisa digitar o preço de venda.

Exemplo:

chat:
  price-sell-digit: |
    <nl>
    &aDigite o preço que você quer receber pelo item.
    &7para cancelar digite &ncancelar&7.
    <nl>

amount-digit

Exibida quando o jogador precisa digitar a quantidade.

Exemplo:

chat:
  amount-digit: |
    <nl>
    &aDigite a quantia que você quer comercializar do item.
    &7para cancelar digite &ncancelar&7.
    <nl>

name-digit

Exibida quando o jogador precisa digitar o nome do item.

Exemplo:

chat:
  name-digit: |
    <nl>
    &aDigite o nome que você quer por no item do comércio.
    &7para cancelar digite &ncancelar&7.
    <nl>

amount-buy-digit

Exibida quando o jogador precisa digitar a quantidade para comprar.

Exemplo:

chat:
  amount-buy-digit: |
    <nl>
    &aDigite a quantia que você quer comprar do item.
    &7para cancelar digite &ncancelar&7.
    <nl>

amount-sell-digit

Exibida quando o jogador precisa digitar a quantidade para vender.

Exemplo:

chat:
  amount-sell-digit: |
    <nl>
    &aDigite a quantia que você quer vender do item.
    &7para cancelar digite &ncancelar&7.
    <nl>

provider-permission

Exibida quando o jogador não tem permissão para usar determinada economia.

Exemplo:

chat:
  provider-permission: '&cVocê não tem permissão para comercializar com esta economia.'

not-configured

Exibida quando a loja não está totalmente configurada.

Exemplo:

chat:
  not-configured: '&cEssa loja ainda não foi totalmente configurada.'

provider-not-configured

Exibida quando a economia da loja está desconfigurada.

Exemplo:

chat:
  provider-not-configured: '&cA economia provedora desta loja está desconfigurada.'

stock

Exibida quando a loja está sem estoque.

Exemplo:

chat:
  stock: '&cEsta loja está sem estoque.'

player-stock

Exibida quando o jogador não possui o item para vender.

Exemplo:

chat:
  player-stock: '&cVocê não possui este item para vender.'

space

Exibida quando a loja está sem espaço no baú.

Exemplo:

chat:
  space: '&cEsta loja está sem espaço no baú.'

no-balance

Exibida quando o jogador não tem saldo suficiente.

Exemplo:

chat:
  no-balance: '&cVocê não tem {provider_display} suficiente para isto. Disponível: {provider_balance}&c.'

Placeholders disponíveis: {provider_display}, {provider_balance}

no-balance-owner

Exibida quando o dono da loja não tem saldo suficiente.

Exemplo:

chat:
  no-balance-owner: '&cO jogador {player} não tem {provider_display} suficiente para isto. Disponível: {provider_balance}&c.'

buy-admin

Exibida quando o jogador compra na loja admin.

Exemplo:

chat:
  buy-admin: '&aVocê comprou com sucesso &f{amount}x {item}&a por &f{price} {provider_display_abbreviated}&a na loja do servidor. &7Desconto: {discount}%'

Placeholders disponíveis: {amount}, {item}, {price}, {provider_display_abbreviated}, {discount}

buy-player

Exibida quando o jogador compra na loja de outro jogador.

Exemplo:

chat:
  buy-player: '&aVocê comprou com sucesso &f{amount}x {item}&a por &f{price} {provider_display_abbreviated}&a na loja de &f{player}&a.'

sell-admin

Exibida quando o jogador vende na loja admin.

Exemplo:

chat:
  sell-admin: '&aVocê vendeu com sucesso &f{amount}x {item}&a por &f{price} {provider_display_abbreviated}&a na loja do servidor. &7Bônus: {bonus}%'

Placeholders disponíveis: {amount}, {item}, {price}, {provider_display_abbreviated}, {bonus}

sell-player

Exibida quando o jogador vende na loja de outro jogador.

Exemplo:

chat:
  sell-player: '&aVocê vendeu com sucesso &f{amount}x {item}&a por &f{price} {provider_display_abbreviated}&a na loja de &f{player}&a.'

owner-offline

Exibida quando o dono da loja está offline e a economia não permite.

Exemplo:

chat:
  owner-offline: '&cEsta loja possui uma economia que não permite que o dono esteja offline e o dono desta loja está offline.'

amount-low

Exibida quando a quantidade definida é muito baixa.

Exemplo:

chat:
  amount-low: '&cA quantia deve ser maior ou igual a 1.'

inv-full

Exibida quando o inventário do jogador está cheio.

Exemplo:

chat:
  inv-full: '&cSeu inventário está cheio.'

closed

Exibida quando a loja está fechada.

Exemplo:

chat:
  closed: '&cEsta loja está fechada no momento.'

set-owner-admin

Exibida quando tenta mudar o dono de uma placa admin.

Exemplo:

chat:
  set-owner-admin: '&cVocê não pode mudar o dono da placa ADMIN.'

set-owner-found

Exibida quando nenhuma loja é encontrada.

Exemplo:

chat:
  set-owner-found: '&cNenhum shop encontrado.'

set-owner

Exibida quando o dono da placa é alterado.

Exemplo:

chat:
  set-owner: '&aVocê mudou o dono da placa para &f{player}&a.'

Placeholder disponível: {player} - Novo dono

price-high

Exibida quando o preço definido é muito alto.

Exemplo:

chat:
  price-high: '&cVocê não pode definir um preço maior que {amount}.'

Placeholder disponível: {amount} - Preço máximo

digit-friend-add

Exibida quando o jogador precisa digitar o nome do amigo.

Exemplo:

chat:
  digit-friend-add: |

    &aDigite no chat o nome do seu amigo que quer adicionar.'
    &7para cancelar digite &ncancelar&7.'

friend-max

Exibida quando o limite de amigos é atingido.

Exemplo:

chat:
  friend-max: '&cEsta mina atingiu o limite máximo de amigos.'

friend-added

Exibida quando um amigo é adicionado.

Exemplo:

chat:
  friend-added: '&aVocê adicionou o jogador &7{player}&a na sua placa.'

Placeholder disponível: {player} - Nome do amigo

friend-already-added

Exibida quando o amigo já está adicionado.

Exemplo:

chat:
  friend-already-added: '&cEste jogador já está adicionado.'

friend-add-owner

Exibida quando tenta adicionar o dono como amigo.

Exemplo:

chat:
  friend-add-owner: '&cVocê não pode adicionar o dono como amigo na placa.'

price-changed

Exibida quando o vendedor altera os preços durante uma transação.

Exemplo:

chat:
  price-changed: '&cO vendedor alterou os preços da loja enquanto você tentava comprar.'

cant-sell

Exibida quando o item não pode ser vendido.

Exemplo:

chat:
   cant-sell: '&cEste item não pode ser vendido aqui.'

max-shop

Exibida quando o jogador atinge o limite máximo de lojas.

Exemplo:

chat:
   max-shop: '&cVocê atingiu o limite máximo de lojas ({max}).'

Placeholder disponível: {max} - Número máximo de lojas permitidas

shop-found

Exibida quando nenhuma loja é encontrada para um jogador.

Exemplo:

chat:
   shop-found: '&cNenhuma loja encontrada para o jogador &f{player}&c.'

Placeholder disponível: {player} - Nome do jogador

shop-deleted

Exibida quando todas as lojas de um jogador são deletadas.

Exemplo:

chat:
   shop-deleted: '&aTodas as lojas do jogador &f{player}&a foram deletadas.'

Placeholder disponível: {player} - Nome do jogador

Placeholders internos

Placeholders que você pode usar nas mensagens:

PlaceholderValor RetornadoDescrição
{player}TextoRetorna o nome do jogador.
{item}TextoRetorna o nome do item.
{amount}NúmeroRetorna a quantidade do item.
{price}NúmeroRetorna o preço.
{price_buy}NúmeroRetorna o preço de compra.
{price_sell}NúmeroRetorna o preço de venda.
{provider_display}TextoRetorna o nome completo da economia.
{provider_display_abbreviated}TextoRetorna o nome abreviado da economia.
{provider_balance}NúmeroRetorna o saldo do jogador na economia.
{bonus}NúmeroRetorna a porcentagem de bônus.
{discount}NúmeroRetorna a porcentagem de desconto.
{name}TextoRetorna o nome customizado.
{command}TextoRetorna o comando usado.
{syntax}TextoRetorna a sintaxe do comando.
{stock}NúmeroRetorna o estoque disponível.
{price_unity}NúmeroRetorna o preço por unidade.
{price_inv}NúmeroRetorna o preço por inventário.
{provider_abbreviated}TextoRetorna o nome abreviado do provider.
{owner}TextoRetorna o nome do dono da loja.

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