Raridades
Configure as raridades das recompensas.
As raridades são escolhidas no editor in-game (/cratefelca edit). A chave (ex: rare) é o ID salvo na recompensa. Cada raridade define o nome, os efeitos (raio e morcegos), o ícone no menu e as mensagens de actionbar, title e chat enviadas quando um jogador coleta uma recompensa dessa raridade.
Exemplo completo de configuração
rarities:
rare:
# Nome nos menus e mensagens
display: '&6Raro'
effects:
# Ativar o efeito de raio
strike: false
# Ativar o efeito de morcegos
bats: false
# Ícone no menu
icon:
material: PAPER
name: '&6Raro'
lore: [ '&7Altere a raridade dessa recompensa', '&7para a raridade &6RARO&7.' ]
# Mensagens que irá retornar
messages:
actionbar: '&b[CRATES] &fO jogador &b{player}&f encontrou uma recompensa rara na crate &b{crate}&f.'
title: ''
chat: |
&b[CRATES] &fO jogador &b{player}&f encontrou uma recompensa rara na crate &b{crate}&f.
&b> &7{item}