Configuração
Conheça as várias opções de configuração.
O plugin deve funcionar sem necessidade de configuração adicional, mas se você precisar alterar o comportamento do plugin, você está no lugar certo.
Após alterar a configuração, é necessário reiniciar o servidor.
Estrutura de arquivos
Abaixo está um exemplo de como é a estrutura de arquivos do plugin. Clique em uma pasta para expandi-la.
Configuração do plugin (config.yml)
O arquivo config.yml é o coração do plugin, onde você controla todos os aspectos do funcionamento do mercado de criptomoedas. Abaixo estão todas as opções disponíveis com explicações detalhadas.
debug-mode
Ativa ou desativa o modo de depuração. Quando ativado, o plugin registrará informações detalhadas no console para ajudar a identificar problemas.
# Modo de depuração para correção de problemas no plugin.
debug-mode: falseMantenha desativado em produção, pois pode gerar muitos logs e afetar a performance.
database
Define como e onde os dados dos jogadores serão armazenados. O plugin suporta três tipos de armazenamento:
- SQLITE: Armazena dados em um arquivo local. Ideal para servidores pequenos.
- MYSQL: Conecta a um servidor MySQL externo. Recomendado para servidores médios.
- HIKARI: Usa pool de conexões para MySQL. Recomendado para servidores grandes por melhor performance.
database:
# Determina o tipo de banco de dados. Valores válidos: [SQLITE, MYSQL, HIKARI (recomendado)]
storage-type: SQLITE
# Dados para conexão ao banco de dados MYSQL.
data:
# Endereço de conexão do banco de dados. [EX: 127.0.0.1]
host: localhost
# Porta de conexão do banco de dados. [EX: 3306]
port: 3306
# Nome do banco de dados a ser conectado. [EX: minecraft]
database: ''
# Usuário de conexão. [EX: root]
username: ''
# Senha do usuário de conexão: [EX: 123]
password: ''Se usar SQLITE, não precisa preencher os dados de conexão. O arquivo será criado automaticamente em plugins/yCriptos/data.db.
redis
Configurações do servidor Redis para sincronização entre servidores (BungeeCord/Velocity). Quando ativado, os saldos de criptomoedas dos jogadores ficam sincronizados em tempo real entre todos os servidores da rede.
# Configurações do servidor redis
redis:
# Ativar a conexão com o redis
enabled: false
# Endereço de conexão. [EX: 127.0.0.1]
host: 'localhost'
# Porta de conexão. [EX: 6379]
port: 6379
# Usuário de conexão. [EX: root]
username: ''
# Senha do usuário de conexão: [EX: 123]
password: ''Quando usar Redis:
- Rede BungeeCord/Velocity com múltiplos servidores
- Sincronização em tempo real de saldos de criptomoedas entre servidores
login-delay
Delay em ticks para carregar os dados do jogador após o login. Necessário ao usar o plugin em um servidor de mina separado da rede, para garantir que os dados sejam carregados corretamente após a troca de servidor.
# Delay para carregar os dados depois do login
# Necessário para usar em servidor de mina separado
# Recomendado: 20 ticks
login-delay: 2020 ticks equivalem a 1 segundo. Aumente esse valor se os dados não estiverem carregando corretamente após trocar de servidor.
mohist-chat
Ativa compatibilidade com plugins de chat específicos no Mohist.
# Ativar a troca do sistema de chat quando estiver no mohist
# compatível apenas com: UltimateChat, nChat e Legendchat
mohist-chat: falseApenas ative se estiver usando Mohist e um dos plugins de chat listados: UltimateChat, nChat ou LegendChat.
general
Configurações gerais do plugin.
# Sistemas gerais do plugin
general:
# Economia que será usada para as transações.
# use o 'yplugins-id' caso queira
economy: 'money'economy
Define qual provider de economia será usado para as transações de compra e venda. Use o yplugins-id do provider desejado (ex: money para o provider padrão do yEconomy).
Exemplo com provider personalizado:
general:
economy: 'meu-provider'npc
Configurações do NPC de acesso ao mercado de criptomoedas. O NPC é criado usando /cryptos setnpc e serve como ponto de acesso ao menu principal no mundo do jogo.
# Sistema de npc
npc:
skin: 'Pitombaa'
hologram:
offset: 3.4
hologram:
- '&6&lCRIPTOMOEDAS'
- '&7Opere no mercado financeiro de Criptos!'
- '[item]GOLD_INGOT'skin
Define o nome do jogador cuja skin será usada para o NPC. O nome deve ser um jogador válido do Minecraft.
Exemplo:
npc:
skin: 'NomeDoJogador'hologram.offset
Define o deslocamento vertical do holograma acima do NPC. Ajuste para posicionar o texto corretamente.
Exemplo:
hologram:
offset: 3.4hologram.hologram
Lista de linhas exibidas no holograma do NPC. Suporta códigos de cor com &. Use [item]MATERIAL para exibir um item flutuante no holograma.
Exemplo com item flutuante:
hologram:
hologram:
- '&6&lCRIPTOMOEDAS'
- '&7Opere no mercado financeiro de Criptos!'
- '[item]GOLD_INGOT'O NPC requer pelo menos uma das dependências opcionais instalada: HolographicDisplays, DecentHolograms ou FancyHolograms para o holograma, e Citizens ou FancyNPCs para o NPC em si.