LogoyStore

Mensagens

Personalize todas as mensagens do plugin.

Exemplo completo de configuração

Aqui está um exemplo de como configurar as mensagens do plugin:

chat:
  syntax: '&cUse: /{command} {syntax}'
  target: '&cJogador {player} não encontrado.'
  number: '&cO argumento não é um número.'
  permission: '&cVocê não tem permissão para fazer isto.'
  console: '&cApenas jogadores in-game podem realizar esta ação.'
  cancelled: '&cVocê cancelou a ação.'
  reload: '&aConfigurações recarregadas com sucesso.'
  help: |

    &aDominar mina comandos:

    &a> /dominarmina
    &a> /dominarmina armazem
    &a> /dominarmina top
    &a> /dominarmina iniciar
    &a> /dominarmina parar
    &a> /dominarmina criar
    &a> /dominarmina deletar
    &a> /dominarmina changeloc
    &a> /dominarmina changehololoc

  reward-collected: '&eItem recolhido com sucesso.'
  reward-collected-all: '&eTodas as recompensas possíveis foram recolhidas com sucesso.'
  mine-found: '&cMina não encontrada.<nl>&cDisponíveis: &7{list}'
  mine-active: '&cEsta mina {mine} não está ativa.'
  mine-already: '&cEsta mina {mine} já está ativa.'
  mine-exists: '&cEsta mina {mine} já existe.'
  mine-stop: '&cMina {mine} parada com sucesso.'
  mine-start: '&aMina {mine} foi iniciada com sucesso.'
  mine-created: '&aMina {mine} foi criada com sucesso.'
  mine-deleted: '&aMina {mine} foi deletada com sucesso.'
  mine-changed: '&aA localização da mina {mine} foi alterada com sucesso.'

Opções disponíveis na configuração

Todas as mensagens podem ser estilizadas com códigos de cor (&).

syntax

Mensagem exibida quando um comando é usado incorretamente.

Exemplo:

chat:
  syntax: '&cUse: /{command} {syntax}'

Placeholders disponíveis: {command} - Nome do comando, {syntax} - Sintaxe correta

target

Mensagem exibida quando um jogador especificado não é encontrado.

Exemplo:

chat:
  target: '&cJogador {player} não encontrado.'

Placeholder disponível: {player} - Nome do jogador procurado

number

Mensagem exibida quando um argumento numérico é inválido.

Exemplo:

chat:
  number: '&cO argumento não é um número.'

permission

Mensagem exibida quando um jogador não tem permissão para executar um comando.

Exemplo:

chat:
  permission: '&cVocê não tem permissão para fazer isto.'

console

Mensagem exibida quando o console tenta executar um comando exclusivo para jogadores.

Exemplo:

chat:
  console: '&cApenas jogadores in-game podem realizar esta ação.'

cancelled

Mensagem exibida quando uma ação é cancelada pelo jogador.

Exemplo:

chat:
  cancelled: '&cVocê cancelou a ação.'

reload

Mensagem exibida quando as configurações são recarregadas com sucesso.

Exemplo:

chat:
  reload: '&aConfigurações recarregadas com sucesso.'

help

Mensagem de ajuda exibida com todos os comandos disponíveis. Use | para criar mensagens em múltiplas linhas.

Exemplo:

chat:
  help: |

    &aDominar mina comandos:

    &a> /dominarmina
    &a> /dominarmina armazem
    &a> /dominarmina top
    &a> /dominarmina iniciar
    &a> /dominarmina parar
    &a> /dominarmina criar
    &a> /dominarmina deletar
    &a> /dominarmina changeloc
    &a> /dominarmina changehololoc

reward-collected

Mensagem exibida quando um item é recolhido com sucesso.

Exemplo:

chat:
  reward-collected: '&eItem recolhido com sucesso.'

reward-collected-all

Mensagem exibida quando todas as recompensas são recolhidas.

Exemplo:

chat:
  reward-collected-all: '&eTodas as recompensas possíveis foram recolhidas com sucesso.'

mine-found

Mensagem exibida quando uma mina não é encontrada.

Exemplo:

chat:
  mine-found: '&cMina não encontrada.<nl>&cDisponíveis: &7{list}'

Placeholder disponível: {list} - Lista de minas disponíveis

mine-active

Mensagem exibida quando tenta interagir com uma mina que não está ativa.

Exemplo:

chat:
  mine-active: '&cEsta mina {mine} não está ativa.'

Placeholder disponível: {mine} - Nome da mina

mine-already

Mensagem exibida quando tenta iniciar uma mina já ativa.

Exemplo:

chat:
  mine-already: '&cEsta mina {mine} já está ativa.'

mine-exists

Mensagem exibida quando tenta criar uma mina com nome já existente.

Exemplo:

chat:
  mine-exists: '&cEsta mina {mine} já existe.'

mine-stop

Mensagem exibida quando uma mina é parada.

Exemplo:

chat:
  mine-stop: '&cMina {mine} parada com sucesso.'

mine-start

Mensagem exibida quando uma mina é iniciada.

Exemplo:

chat:
  mine-start: '&aMina {mine} foi iniciada com sucesso.'

mine-created

Mensagem exibida quando uma mina é criada.

Exemplo:

chat:
  mine-created: '&aMina {mine} foi criada com sucesso.'

mine-deleted

Mensagem exibida quando uma mina é deletada.

Exemplo:

chat:
  mine-deleted: '&aMina {mine} foi deletada com sucesso.'

mine-changed

Mensagem exibida quando a localização de uma mina é alterada.

Exemplo:

chat:
  mine-changed: '&aA localização da mina {mine} foi alterada com sucesso.'

Personalizando mensagens

Escolha a mensagem

Identifique qual mensagem você deseja personalizar na lista acima.

Edite o texto

Altere o texto mantendo os placeholders (ex: {player}, {command}).

Adicione cores

Use códigos de cor do Minecraft com & (ex: &a para verde, &c para vermelho).

Salve e recarregue

Use /dominarmina reload ou reinicie o servidor para aplicar as mudanças.

Não remova os placeholders (palavras entre {}) das mensagens, pois eles são substituídos dinamicamente pelo plugin.

Nesta página