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Mensagens

Personalize todas as mensagens do plugin.

Exemplo completo de configuração

Aqui está um exemplo de como configurar as mensagens do plugin:

# Mensagens ao entrar em uma feira
entry:
  available:
    chat: ''
    actionbar: '&aFeira disponível&a.'
    title: '&aFeira disponível&a.'
  rent:
    chat: ''
    actionbar: '&aFeira de &f{player}&a.'
    title: '&aFeira de<nl>&f{player}&a.'

# Mensagens ao sair de uma feira alugada
exit:
  chat: ''
  actionbar: '&cVocê saiu da feira de &f{player}&c.'
  title: ''

chat:
  syntax: '&cUse: /{command} {syntax}'
  target: '&cJogador {player} não encontrado.'
  number: '&cO argumento não é um número.'
  permission: '&cVocê não tem permissão para fazer isto.'
  console: '&cApenas jogadores in-game podem realizar esta ação.'
  cancelled: '&cVocê cancelou a ação.'
  reload: '&aConfigurações recarregadas com sucesso.'
  inv-full: '&cO seu inventário está cheio.'

Opções disponíveis na configuração

Todas as mensagens podem ser estilizadas com códigos de cor (&).

entry

Mensagens exibidas quando um jogador entra em uma área de feira.

entry.available

Mensagem quando o jogador entra em uma feira disponível para aluguel.

Exemplo:

entry:
  available:
    chat: ''
    actionbar: '&aFeira disponível&a.'
    title: '&aFeira disponível&a.'

Você pode usar chat, actionbar e title para diferentes tipos de notificação. Deixe vazio ('') para desabilitar.

entry.rent

Mensagem quando o jogador entra em uma feira alugada.

Exemplo:

entry:
  rent:
    chat: ''
    actionbar: '&aFeira de &f{player}&a.'
    title: '&aFeira de<nl>&f{player}&a.'

Placeholder disponível: {player} - Nome do jogador que alugou a feira. Use <nl> para quebra de linha no título.

exit

Mensagem exibida quando um jogador sai de uma área de feira.

Exemplo:

exit:
  chat: ''
  actionbar: '&cVocê saiu da feira de &f{player}&c.'
  title: ''

Placeholder disponível: {player} - Nome do jogador que alugou a feira

chat.syntax

Mensagem exibida quando um comando é usado incorretamente.

Exemplo:

chat:
  syntax: '&cUse: /{command} {syntax}'

Placeholders disponíveis: {command} - Nome do comando, {syntax} - Sintaxe correta

chat.target

Mensagem exibida quando um jogador especificado não é encontrado.

Exemplo:

chat:
  target: '&cJogador {player} não encontrado.'

Placeholder disponível: {player} - Nome do jogador procurado

chat.number

Mensagem exibida quando um argumento numérico é inválido.

Exemplo:

chat:
  number: '&cO argumento não é um número.'

chat.permission

Mensagem exibida quando um jogador não tem permissão para executar um comando.

Exemplo:

chat:
  permission: '&cVocê não tem permissão para fazer isto.'

chat.console

Mensagem exibida quando o console tenta executar um comando exclusivo para jogadores.

Exemplo:

chat:
  console: '&cApenas jogadores in-game podem realizar esta ação.'

chat.cancelled

Mensagem exibida quando uma ação é cancelada pelo jogador.

Exemplo:

chat:
  cancelled: '&cVocê cancelou a ação.'

chat.reload

Mensagem exibida quando as configurações são recarregadas com sucesso.

Exemplo:

chat:
  reload: '&aConfigurações recarregadas com sucesso.'

chat.inv-full

Mensagem exibida quando o inventário do jogador está cheio.

Exemplo:

chat:
  inv-full: '&cO seu inventário está cheio.'

chat.help

Mensagem de ajuda exibida com todos os comandos disponíveis.

Exemplo:

chat:
  help: |

    &a/feira - Abre o menu principal
    &a/feira [nome] - Abre o menu da sua feira ou teleporta para uma feira
    &a/feira anunciar [nome] - Anuncia a sua feira

chat.help-staff

Mensagem de ajuda exibida para administradores com comandos adicionais.

Exemplo:

chat:
  help-staff: |

    &a/feira - Abre o menu principal
    &a/feira [nome] - Abre o menu da sua feira ou teleporta para uma feira
    &a/feira anunciar [nome] - Anuncia a sua feira

    &a/feira criar <nome> - Criar uma feira
    &a/feira deletar [nome] - Deletar uma feira
    &a/feira desalugar [nome] - Desalugar uma feira
    &c/feira reload - Recarrega as configurações

Mensagens de feira

Mensagens específicas relacionadas às operações de feira.

Exemplo:

chat:
  no-balance: '&cVocê não tem {provider_display} suficiente para isto. Disponível: {provider_balance}&c.'
  item-no: '&cO item não pode ser nulo.'
  feira-renew-type: '&cTipo de renovação não encontrado. Use: &fDAILY, WEEKLY, MONTHLY&c.'
  feira-already: '&cEssa feira {feira} já existe.'
  feira-found: '&cEssa feira {feira} não existe.'
  feira-created: '&aFeira &f{feira}&a criada com sucesso..'
  feira-deleted: '&aFeira &f{feira}&a deletada com sucesso..'
  feira-location-set: '&aLocalização &f{location} &asetada com sucesso.'
  feira-location-found: '&cLocalização &f{location} &cnão encontrada.'
  feira-location-del: '&aLocalização &f{location} &adeletada com sucesso.'
  feira-location-teleported: '&aTeleportado para a localização &f{location} &acom sucesso.'
  feira-pos-set: '&aPosição &f{pos} &asetada com sucesso.'
  feira-pos-found: '&cPosição &f{pos} &cnão encontrada.'
  feira-area-set: '&aÁrea setada com sucesso.'
  feira-change-name: '&aVocê alterou o nome da feira para &e{name}&a.'
  feira-change-icon: '&aÍcone alterado com sucesso.'
  feira-change-price: '&aVocê mudou o valor para {amount}.'
  feira-rent: '&aVocê alugou a feira &e{feira}&a.'
  feira-renew: '&aVocê renovou o aluguel da feira &e{feira}&a.'
  feira-renew-cant: '&cVocê só pode renovar o aluguel quando a data de vencimento estiver menor ou igual a 10% do tempo total.'
  feira-max: '&cVocê atingiu o limite máximo de feiras ({max}).'
  feira-abandoned: '&aVocê abandonou o aluguel da sua feira.'
  feira-unrented: '&aVocê desalugou a feira &f{feira}&a com sucesso.'

Mensagens de anúncio

Mensagens relacionadas ao comando /feira anunciar [nome].

Exemplo:

chat:
  announce-none: '&cVocê não tem uma feira alugada para anunciar.'
  announce-delay: '&cVocê deve aguardar {tempo} para anunciar sua feira novamente.'
  # Mensagens de anúncio (sorteia uma aleatória). Placeholders: {player}, {feira}, {feira_key}
  announce-message:
    - '&a[Anuncio] O jogador &7{player}&a está anunciando a feira &e{feira}&a!<nl>&aClique &7&l<click:run_command:/feira {feira_key}>AQUI</click>&a para ir até a feira dele!'
    - '&b[Anuncio] O jogador &f{player}&b está anunciando a feira &e{feira}&b!<nl>&bClique &f&l<click:run_command:/feira {feira_key}>AQUI</click>&b para ir até a feira dele!'

Placeholders: {tempo} (delay restante), {player}, {feira}, {feira_key}. A lista announce-message sorteia uma mensagem aleatória; use <click:run_command:/feira {feira_key}> para o clique teleportar até a feira.

Mensagens de input

Mensagens para solicitação de entrada de dados do jogador.

Exemplo:

chat:
  digit-name: |

    &aDigite o nome para qual deseja alterar.
    &7para cancelar digite &ncancelar&7.

  digit-price: |

    &aDigite o preço que você deseja.'
    &7para cancelar digite &ncancelar&7.'

Personalizando mensagens

Escolha a mensagem

Identifique qual mensagem você deseja personalizar na lista acima.

Edite o texto

Altere o texto mantendo os placeholders (ex: {player}, {feira}).

Adicione cores

Use códigos de cor do Minecraft com & (ex: &a para verde, &c para vermelho).

Salve e recarregue

Use /feira reload ou reinicie o servidor para aplicar as mudanças.

Não remova os placeholders (palavras entre {}) das mensagens, pois eles são substituídos dinamicamente pelo plugin.

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