Mensagens
Personalize todas as mensagens do plugin.
Exemplo completo de configuração
Aqui está um exemplo de como configurar as mensagens do plugin:
# Mensagens ao entrar em uma feira
entry:
available:
chat: ''
actionbar: '&aFeira disponível&a.'
title: '&aFeira disponível&a.'
rent:
chat: ''
actionbar: '&aFeira de &f{player}&a.'
title: '&aFeira de<nl>&f{player}&a.'
# Mensagens ao sair de uma feira alugada
exit:
chat: ''
actionbar: '&cVocê saiu da feira de &f{player}&c.'
title: ''
chat:
syntax: '&cUse: /{command} {syntax}'
target: '&cJogador {player} não encontrado.'
number: '&cO argumento não é um número.'
permission: '&cVocê não tem permissão para fazer isto.'
console: '&cApenas jogadores in-game podem realizar esta ação.'
cancelled: '&cVocê cancelou a ação.'
reload: '&aConfigurações recarregadas com sucesso.'
inv-full: '&cO seu inventário está cheio.'Opções disponíveis na configuração
Todas as mensagens podem ser estilizadas com códigos de cor (&).
entry
Mensagens exibidas quando um jogador entra em uma área de feira.
entry.available
Mensagem quando o jogador entra em uma feira disponível para aluguel.
Exemplo:
entry:
available:
chat: ''
actionbar: '&aFeira disponível&a.'
title: '&aFeira disponível&a.'Você pode usar chat, actionbar e title para diferentes tipos de notificação. Deixe vazio ('') para desabilitar.
entry.rent
Mensagem quando o jogador entra em uma feira alugada.
Exemplo:
entry:
rent:
chat: ''
actionbar: '&aFeira de &f{player}&a.'
title: '&aFeira de<nl>&f{player}&a.'Placeholder disponível: {player} - Nome do jogador que alugou a feira. Use <nl> para quebra de linha no título.
exit
Mensagem exibida quando um jogador sai de uma área de feira.
Exemplo:
exit:
chat: ''
actionbar: '&cVocê saiu da feira de &f{player}&c.'
title: ''Placeholder disponível: {player} - Nome do jogador que alugou a feira
chat.syntax
Mensagem exibida quando um comando é usado incorretamente.
Exemplo:
chat:
syntax: '&cUse: /{command} {syntax}'Placeholders disponíveis: {command} - Nome do comando, {syntax} - Sintaxe correta
chat.target
Mensagem exibida quando um jogador especificado não é encontrado.
Exemplo:
chat:
target: '&cJogador {player} não encontrado.'Placeholder disponível: {player} - Nome do jogador procurado
chat.number
Mensagem exibida quando um argumento numérico é inválido.
Exemplo:
chat:
number: '&cO argumento não é um número.'chat.permission
Mensagem exibida quando um jogador não tem permissão para executar um comando.
Exemplo:
chat:
permission: '&cVocê não tem permissão para fazer isto.'chat.console
Mensagem exibida quando o console tenta executar um comando exclusivo para jogadores.
Exemplo:
chat:
console: '&cApenas jogadores in-game podem realizar esta ação.'chat.cancelled
Mensagem exibida quando uma ação é cancelada pelo jogador.
Exemplo:
chat:
cancelled: '&cVocê cancelou a ação.'chat.reload
Mensagem exibida quando as configurações são recarregadas com sucesso.
Exemplo:
chat:
reload: '&aConfigurações recarregadas com sucesso.'chat.inv-full
Mensagem exibida quando o inventário do jogador está cheio.
Exemplo:
chat:
inv-full: '&cO seu inventário está cheio.'chat.help
Mensagem de ajuda exibida com todos os comandos disponíveis.
Exemplo:
chat:
help: |
&a/feira - Abre o menu principal
&a/feira [nome] - Abre o menu da sua feira ou teleporta para uma feira
&a/feira anunciar [nome] - Anuncia a sua feira
chat.help-staff
Mensagem de ajuda exibida para administradores com comandos adicionais.
Exemplo:
chat:
help-staff: |
&a/feira - Abre o menu principal
&a/feira [nome] - Abre o menu da sua feira ou teleporta para uma feira
&a/feira anunciar [nome] - Anuncia a sua feira
&a/feira criar <nome> - Criar uma feira
&a/feira deletar [nome] - Deletar uma feira
&a/feira desalugar [nome] - Desalugar uma feira
&c/feira reload - Recarrega as configurações
Mensagens de feira
Mensagens específicas relacionadas às operações de feira.
Exemplo:
chat:
no-balance: '&cVocê não tem {provider_display} suficiente para isto. Disponível: {provider_balance}&c.'
item-no: '&cO item não pode ser nulo.'
feira-renew-type: '&cTipo de renovação não encontrado. Use: &fDAILY, WEEKLY, MONTHLY&c.'
feira-already: '&cEssa feira {feira} já existe.'
feira-found: '&cEssa feira {feira} não existe.'
feira-created: '&aFeira &f{feira}&a criada com sucesso..'
feira-deleted: '&aFeira &f{feira}&a deletada com sucesso..'
feira-location-set: '&aLocalização &f{location} &asetada com sucesso.'
feira-location-found: '&cLocalização &f{location} &cnão encontrada.'
feira-location-del: '&aLocalização &f{location} &adeletada com sucesso.'
feira-location-teleported: '&aTeleportado para a localização &f{location} &acom sucesso.'
feira-pos-set: '&aPosição &f{pos} &asetada com sucesso.'
feira-pos-found: '&cPosição &f{pos} &cnão encontrada.'
feira-area-set: '&aÁrea setada com sucesso.'
feira-change-name: '&aVocê alterou o nome da feira para &e{name}&a.'
feira-change-icon: '&aÍcone alterado com sucesso.'
feira-change-price: '&aVocê mudou o valor para {amount}.'
feira-rent: '&aVocê alugou a feira &e{feira}&a.'
feira-renew: '&aVocê renovou o aluguel da feira &e{feira}&a.'
feira-renew-cant: '&cVocê só pode renovar o aluguel quando a data de vencimento estiver menor ou igual a 10% do tempo total.'
feira-max: '&cVocê atingiu o limite máximo de feiras ({max}).'
feira-abandoned: '&aVocê abandonou o aluguel da sua feira.'
feira-unrented: '&aVocê desalugou a feira &f{feira}&a com sucesso.'Mensagens de anúncio
Mensagens relacionadas ao comando /feira anunciar [nome].
Exemplo:
chat:
announce-none: '&cVocê não tem uma feira alugada para anunciar.'
announce-delay: '&cVocê deve aguardar {tempo} para anunciar sua feira novamente.'
# Mensagens de anúncio (sorteia uma aleatória). Placeholders: {player}, {feira}, {feira_key}
announce-message:
- '&a[Anuncio] O jogador &7{player}&a está anunciando a feira &e{feira}&a!<nl>&aClique &7&l<click:run_command:/feira {feira_key}>AQUI</click>&a para ir até a feira dele!'
- '&b[Anuncio] O jogador &f{player}&b está anunciando a feira &e{feira}&b!<nl>&bClique &f&l<click:run_command:/feira {feira_key}>AQUI</click>&b para ir até a feira dele!'Placeholders: {tempo} (delay restante), {player}, {feira}, {feira_key}. A lista announce-message sorteia uma mensagem aleatória; use <click:run_command:/feira {feira_key}> para o clique teleportar até a feira.
Mensagens de input
Mensagens para solicitação de entrada de dados do jogador.
Exemplo:
chat:
digit-name: |
&aDigite o nome para qual deseja alterar.
&7para cancelar digite &ncancelar&7.
digit-price: |
&aDigite o preço que você deseja.'
&7para cancelar digite &ncancelar&7.'
Personalizando mensagens
Escolha a mensagem
Identifique qual mensagem você deseja personalizar na lista acima.
Edite o texto
Altere o texto mantendo os placeholders (ex: {player}, {feira}).
Adicione cores
Use códigos de cor do Minecraft com & (ex: &a para verde, &c para vermelho).
Salve e recarregue
Use /feira reload ou reinicie o servidor para aplicar as mudanças.
Não remova os placeholders (palavras entre {}) das mensagens, pois eles são substituídos dinamicamente pelo plugin.