Configuracao
Conheca as varias opcoes de configuracao.
O plugin deve funcionar sem necessidade de configuracao adicional, mas se voce precisar alterar o comportamento do plugin, voce esta no lugar certo.
Apos alterar a configuracao, e necessario reiniciar o servidor.
Estrutura de arquivos
Abaixo esta um exemplo de como e a estrutura de arquivos do plugin. Clique em uma pasta para expandi-la.
Visao geral dos arquivos
config.yml
Arquivo principal do plugin. Aqui voce configura persistencia de dados, integracao com Redis, sistemas gerais, categorias, raridades e recompensas.
commands.yml
Arquivo de aliases do comando principal. Define quais comandos e apelidos executam o plugin.
messages.yml
Arquivo de mensagens do chat para todos os fluxos: uso geral, abertura de pacotes, album, repetidas, loja, top, trocas e administracao.
menus.yml
Arquivo de interfaces graficas. Controla estrutura, slots, itens e navegacao de todos os menus do plugin.
packs.yml
Arquivo dos pacotes. Define quantidade de figurinhas por pack, pesos de raridade e item fisico de pacote.
stickers.yml
Arquivo do album. Define cada figurinha com categoria, raridade, chance, comandos de primeira coleta e visual do item.
shop.yml
Arquivo da Loja da Copa. Define ofertas, precos em Pontos da Copa e comandos executados no console.
events.yml
Arquivo de eventos sazonais. Define dias ativos e multiplicadores para abertura de pacotes e reciclagem.
Fluxo recomendado de configuracao
1) Ajuste o arquivo central
Comece por config.yml para definir banco de dados, redis, delay de login e sistemas gerais.
2) Estruture o conteudo do album
Configure categorias em config.yml, depois defina figurinhas em stickers.yml e packs em packs.yml.
3) Configure a experiencia visual
Ajuste menus.yml e messages.yml para combinar com o estilo do seu servidor.
4) Defina economia de progressao
Configure reciclavel e recompensas com shop.yml, progress-rewards e album-completion-rewards.
5) Ative eventos sazonais
Use events.yml para definir bonus em dias especificos.
Sempre valide se as chaves usadas entre arquivos batem entre si (categoria, raridade, tipo de pack e id da figurinha).