Bichos
Configure os bichos disponíveis no jogo.
Estrutura de um bicho
Cada bicho possui as seguintes configurações:
animals:
nome_do_bicho:
# Ordem do bicho conforme a tabela
order: 1
# Nome do bicho para as mensagens
name: '&fNome'
# Item no menu da tabela
display:
material: 'texture_base64'
name: '&f&l{order} {name}'
lore:
- '&6{numbers}'
- ''
- '&aClique para selecionar este bicho'
# Item no menu da tabela (selecionado)
display-selected:
material: 'texture_base64'
name: '&f&l{order} {name}'
lore:
- '&aApostando com: &f{name}'
- '&6{numbers}'Placeholders disponíveis: {order}, {name}, {numbers}
Exemplo completo
Aqui está um exemplo de configuração completa com alguns bichos:
animals:
avestruz:
order: 1
name: '&fAvestruz'
display:
material: 'c40e7551843f1c416da50dd82eaba165ae7ca843db9d17ab5a8cc279050059b3'
name: '&f&l{order} {name}'
lore:
- '&6{numbers}'
- ''
- '&aClique para selecionar este bicho'
display-selected:
material: 'c40e7551843f1c416da50dd82eaba165ae7ca843db9d17ab5a8cc279050059b3'
name: '&f&l{order} {name}'
lore:
- '&aApostando com: &f{name}'
- '&6{numbers}'
aguia:
order: 2
name: '&fÁguia'
display:
material: '21f829d84d0e87112f685e7d234bef010964debb7a86f38d9f7072c8a4468527'
name: '&f&l{order} {name}'
lore:
- '&6{numbers}'
- ''
- '&aClique para selecionar este bicho'
display-selected:
material: '21f829d84d0e87112f685e7d234bef010964debb7a86f38d9f7072c8a4468527'
name: '&f&l{order} {name}'
lore:
- '&aApostando com: &f{name}'
- '&6{numbers}'
burro:
order: 3
name: '&fBurro'
display:
material: '46dcda265e57e4f51b145aacbf5b59bdc6099ffd3cce0a661b2c0065d80930d8'
name: '&f&l{order} {name}'
lore:
- '&6{numbers}'
- ''
- '&aClique para selecionar este bicho'
display-selected:
material: '46dcda265e57e4f51b145aacbf5b59bdc6099ffd3cce0a661b2c0065d80930d8'
name: '&f&l{order} {name}'
lore:
- '&aApostando com: &f{name}'
- '&6{numbers}'Adicionando novos bichos
Escolha um identificador único
Escolha um nome único para o bicho (ex: leao, tigre, macaco).
Defina a ordem
A ordem determina a posição do bicho na tabela e os números associados a ele.
Configure o nome de exibição
Use o campo name com códigos de cor do Minecraft.
Adicione as texturas
Use texturas base64 para heads customizadas no campo material.
Configure os displays
Configure tanto o display (não selecionado) quanto o display-selected (selecionado).
Salve e recarregue
Use /jogodobicho reload para aplicar as mudanças.
Bichos padrão
O plugin vem com 25 bichos pré-configurados seguindo a tabela tradicional do jogo do bicho brasileiro:
- Avestruz
- Águia
- Burro
- Borboleta
- Cachorro
- Cabra
- Carneiro
- Camelo
- Cobra
- Coelho
- Cavalo
- Elefante
- Galo
- Gato
- Jacaré
- Leão
- Macaco
- Porca
- Pavão
- Peru
- Touro
- Tigre
- Urso
- Veado
- Vaca
Os números de cada bicho são calculados automaticamente baseado na ordem e no valor de numbers-total configurado em config.yml.