LogoyStore

Mensagens

Configure as mensagens do plugin.

Exemplo completo de configuração

Aqui está um exemplo de como configurar as mensagens do plugin. Todas as mensagens suportam códigos de cor do Minecraft usando &.

restart-message: '&c&lyStore<nl><nl>     &cEste Lobby está reiniciando.<nl>&cAguarde para entrar novamente.'

actionbar:
  queue: '&aVocê está na posição &e#{pos}&a do &e{server}&a.'
  queue-left: '&cVocê saiu da fila do servidor &f{server}&c.'
  welcome: '&b&lyStorePlugins &8- &fCompre plugins'

title:
  welcome: '&b&lyStore<nl>&fCompre plugins'
  battle-start: '&aBatalha contra &f{player}<nl>&a foi iniciada!'

chat:
  syntax: '&cUse: /{command} {syntax}'
  target: '&cJogador {player} não encontrado.'
  number: '&cO argumento não é um número.'
  permission: '&cVocê não tem permissão para fazer isto.'
  console: '&cApenas jogadores in-game podem realizar esta ação.'
  cancelled: '&cVocê cancelou a ação.'
  blocked-command: '&cEste comando foi bloqueado.'
  found-server: |
    &cServidor não encontrado.
    &cDisponíveis: &7{servers}
  found-server-lobby: |
    &cServidor ou lobby não encontrado.
    &cDisponíveis: &7{servers}
  queue-left: '&cVocê saiu da fila do servidor &f{server}&c.'
  connecting: '&aConectando ao servidor &e{server}&a...'
  lobby-connecting: '&aConectando ao lobby &e{lobby}&a...'
  offline: '&cO servidor &f{server}&c está offline.'
  maintenance: '&cO servidor &f{server}&c está em manutenção.'
  deployment: '&cO servidor &f{server}&c está em desenvolvimento.'
  beta-vip: '&cO servidor &f{server}&c está em &eBeta-Vip&c.'
  full: '&cO servidor &f{server}&c está lotado.'
  lobby-offline: '&cO lobby &f{lobby}&c está offline.'
  lobby-maintenance: '&cO lobby &f{lobby}&c está em manutenção.'
  lobby-full: '&cO lobby &f{lobby}&c está lotado.'
  entity-set: '&aEntidade do servidor &f{server}&a setada com sucesso.'
  entity-del: '&aEntidade do servidor &f{server}&a deletada com sucesso.'
  beta-vip-on: '&aBeta-VIP ativada para o servidor &f{server}&a.'
  beta-vip-off: '&cBeta-VIP desativada para o servidor &f{server}&c.'
  maintenance-on: '&aManutenção ativada para o servidor &f{server}&a.'
  maintenance-off: '&cManutenção desativada para o servidor &f{server}&c.'
  deployment-on: '&aModo DEV ativado para o servidor &f{server}&a.'
  deployment-off: '&cModo DEV desativado para o servidor &f{server}&c.'
  welcome: |
    <nl>
    &bBem vindo ao servidor oficial da yStore.
    <nl>
  tablist-reload: '&aConfiguração do tablist recarregada.'
  tablist-help: |
    &c&l* &cComandos disponíveis:
    &c/tablist reload &f- &7Recarregar configurações do tablist do plugin.
  scoreboard-reload: '&aConfiguração da scoreboard recarregada.'
  scoreboard-help: |
    &c&l* &cComandos disponíveis:
    &c/scoreboard reload &f- &7Recarregar configurações da scoreboard do plugin.
    &c/scoreboard toggle &f- &7Alterna a scoreboard (apenas para o jogador).
  scoreboard-on: '&aVocê ativou a visualização da scoreboard.'
  scoreboard-off: '&cVocê desativou a visualização da scoreboard.'
  gamemode-found: '&cModo de jogo não encontrado. Disponíveis: <0/1/2/3>'
  gamemode-permission: '&cVocê não tem permissão nesse modo {gamemode}.'
  gamemode-change: '&aModo de jogo alterado para &f{gamemode}&a.'
  gamemode-change-player: '&aModo de jogo do jogador &f{player}&a alterado para &f{gamemode}&a.'
  fly-on: '&aModo de voo ativado.'
  fly-off: '&cModo de voo desativado.'
  fly-change: '&aModo de voo alterado para &f{player}&a.'
  clear: '&aO seu inventário foi limpo.'
  clear-player: '&aVocê limpou o inventário do jogador &f{player}&a com sucesso.'
  tp-world: '&cMundo {world} não encontrado.'
  tp-cord: '&aVocê foi teleportado para as cordenadas &fx:{x}, y{y}, z{z} &ado mundo &f{world}&a.'
  tp: '&aVocê foi teleportado para o jogador &f{player}&a.'
  tp-player: '&aVocê teleportou o jogador &f{player1}&a para o jogador &f{player2}&a.'
  tphere: '&aVocê teleportou o jogador &f{player}&a para você.'
  spawn-set: '&aVocê setou o local do spawn.'
  spawn-del: '&aVocê deletou o local do spawn.'
  spawn-found: '&cO local do spawn ainda não foi setado.'
  spawn: '&aVocê foi teleportado ao spawn.'
  spawn-player: '&aVocê teleportou o jogador &f{player}&a ao spawn.'
  queue-help: |
    &c&l* &cComandos disponíveis:
    &c/queue <servidor> &f- &7Entra na fila de um servidor.
    &c/queue sair &f- &7Sai da fila de um servidor.
    &c/queue info &f- &7Vê sua informação na fila.
  queue-found: '&cVocê não está na fila de nenhum servidor.'
  vanish-already: '&cVocê já está com o vanish ativo.'
  vanish-already-player: '&cEste jogador já está com o vanish ativo.'
  vanish-not: '&cVocê não está com o vanish ativo.'
  vanish-not-player: '&cEste jogador não está com o vanish ativo.'
  vanish-enabled: '&aVocê agora está invisível para outros jogadores.'
  vanish-disabled: '&aVocê agora está visível para outros jogadores.'
  vanish-enabled-player: '&aEste jogador agora está invisível para outros jogadores.'
  vanish-disabled-player: '&aEste jogador agora está visível para outros jogadores.'
  vanish-list: '&aJogadores invisíveis: &f[ &7{players} &f]&a.'
  tell-self: '&cVocê não pode enviar mensagens à si mesmo.'
  reply-none: '&cVocê não tem ninguém para responder.'
  lockchat: '&cO chat foi desativado por um administrador.'
  lockchat-on: '&aVocê travou o chat.'
  lockchat-off: '&aVocê destravou o chat.'
  chat-off: '&cVocê desativou seu chat.'
  chat-delay: '&cVocê deve aguardar {time} para enviar mensagens novamente.'
  tell-off: '&cVocê desativou seu tell.'
  tell-off-player: '&cEste jogador desativou o tell.'
  battle-enter: '&aVocê entrou na fila de batalha.'
  battle-leave: '&aVocê saiu da fila de batalha.'
  battle-win: '&aVocê ganhou a batalha contra &f{player}&a.'
  battle-lose: '&cVocê perdeu a batalha contra &f{player}&c.'
  battle-start: '&aA batalha contra &f{player}&a começou.'
  battle-quit: '&cSeu oponente desistiu.'
  battle-enabled: '&aVocê ativou o recebimento de desafios.'
  battle-disabled: '&cVocê desativou o recebimento de desafios.'
  battle-set-pos1: '&aVocê setou a posição 1 da arena x1.'
  battle-set-pos2: '&aVocê setou a posição 2 da arena x1.'
  battle-set-ffa: '&aVocê setou a posição da arena FFA.'
  battle-del-pos1: '&aVocê deletou a posição 1 da arena x1.'
  battle-del-pos2: '&aVocê deletou a posição 2 da arena x1.'
  battle-del-ffa: '&aVocê deletou a posição da arena FFA.'
  battle-pos1-found: '&cA posição 1 do x1 ainda não foi setada.'
  battle-pos2-found: '&cA posição 2 do x1 ainda não foi setada.'
  battle-ffa-found: '&cO local de spawn da arena ffa ainda não foi setado.'
  battle-ffa-enter: '&aVocê entrou na arena de batalha.'
  battle-ffa-leave: '&aVocê saiu da arena de batalha.'
  battle-ffa-no: '&cVocê não está na arena de batalha.'
  battle-command: '&cVocê não pode usar comandos na batalha.'
  battle-digit: |
    <nl>
    &aDigite o nome do jogador.
    &7para cancelar digite &ncancelar&7.
    <nl>
  battle-self: '&cVocê não pode desafiar a sí mesmo.'
  battle-already: '&cVocê já está em batalha.'
  battle-already-player: '&cEste jogador já está em batalha.'
  battle-already-sent: '&cVocê já enviou um desafio de batalha para este jogador.'
  battle-sent: '&aPedido de batalha enviado para &f{player}&a.'
  battle-none: '&cVocê não tem pedidos de batalha deste jogador.'
  battle-accept: '&aVocê aceitou o pedido de batalha contra &f{player}&a.'
  battle-accept-player: '&a{player} aceitou seu pedido para batalhar.'
  battle-deny: '&cVocê negou o pedido de batalha contra &f{player}&c.'
  battle-deny-player: '&c{player} negou seu pedido para batalhar.'
  battle-toggle: '&cEste jogador desativou o recebimento de desafios.'
  battle-help: |
    &aComandos disponíveis:
    &a/battle - &7Abre o menu de batalha.
    &a/battle desafiar [player] - &7Desafia um jogador para batalhar.
    &a/battle aceitar [player] - &7Aceita o desafio de um jogador.
    &a/battle recusar [player] - &7Recusa o desafio de um jogador.
    &a/battle entrar - &7Entra na arena livre.
    &a/battle sair - &7Sai da arena livre.
    &a/battle toggle - &7Ativa/desativa o recebimento de desafios.
    &a/battle setffa - &7Seta o local da arena livre.
    &a/battle delffa - &7Deleta o local da arena livre.
    &a/battle x1setpos1 - &7Seta a posição 1 da arena x1.
    &a/battle x1setpos2 - &7Seta a posição 2 da arena x1.
    &a/battle x1delpos1 - &7Deleta a posição 1 da arena x1.
    &a/battle x1delpos2 - &7Deleta a posição 2 da arena x1.
  queue-cant-target: '&cNão foi possível conectar o jogador &f{player}&c ao servidor &f{server}&c. O servidor pode estar cheio ou offline!'
  queue-target: '&aJogador &f{player}&a adicionado à fila do servidor &f{server}&a.'
  queue-all: '&aTodos os jogadores foram adicionados à fila do servidor &f{server}&a.'
  hotbar-items: '&aItens enviados com sucesso.'
  sudo: '&aSudo realizado no jogador &f{player}&a.'
  sudo-all: '&aSudo realizado em todos os jogadores&a.'
  sudo-you: '&cVocê não pode executar o sudo à si mesmo.'
  item-info-holding: '&cVocê deve estar segurando um item.'
  item-info: |
    &eInformações do item:

    &aMaterial: &f{material}
    &aID: &f{id}
    &aData: &f{data}
    &aEncantamentos: &f{enchants}
    &aNBTTags: &f{nbttags}
    &aFlags: &f{flags}

Categorias de mensagens

restart-message

Mensagem exibida quando o lobby está reiniciando.

actionbar

Mensagens exibidas na actionbar.

MensagemDescriçãoPlaceholders
queuePosição na fila{pos}, {server}
queue-leftSaiu da fila{server}
welcomeBoas-vindas-

title

Mensagens exibidas como título.

MensagemDescriçãoPlaceholders
welcomeBoas-vindas-
battle-startInício de batalha{player}

Use <nl> para criar uma nova linha no título. O formato é HEADER<nl>FOOTER.

chat

Mensagens exibidas no chat. Esta é a categoria mais extensa com mensagens para diversos sistemas.

Mensagens gerais

MensagemDescriçãoPlaceholders
syntaxSintaxe incorreta{command}, {syntax}
targetJogador não encontrado{player}
numberArgumento não é número-
permissionSem permissão-
consoleApenas jogadores-
cancelledAção cancelada-
blocked-commandComando bloqueado-

Mensagens de servidor

MensagemDescriçãoPlaceholders
found-serverServidor não encontrado{servers}
found-server-lobbyServidor/lobby não encontrado{servers}
connectingConectando ao servidor{server}
lobby-connectingConectando ao lobby{lobby}
offlineServidor offline{server}
maintenanceServidor em manutenção{server}
deploymentServidor em desenvolvimento{server}
beta-vipServidor em beta-vip{server}
fullServidor lotado{server}
lobby-offlineLobby offline{lobby}
lobby-maintenanceLobby em manutenção{lobby}
lobby-fullLobby lotado{lobby}

Mensagens administrativas

MensagemDescriçãoPlaceholders
entity-setEntidade setada{server}
entity-delEntidade deletada{server}
beta-vip-onBeta-vip ativada{server}
beta-vip-offBeta-vip desativada{server}
maintenance-onManutenção ativada{server}
maintenance-offManutenção desativada{server}
deployment-onModo dev ativado{server}
deployment-offModo dev desativado{server}

Mensagens de sistema

Mensagens relacionadas a scoreboard, tablist, gamemode, teleporte, spawn, fila, vanish, chat e batalha estão todas documentadas no arquivo de configuração acima.

Mensagens de músicas

chat:
  music-play: '&aTocando a música &f{music}&a.'
  music-stop: '&cMúsica parada.'
  music-disabled: '&cO sistema de músicas está desativado.'
ChaveDescriçãoPlaceholders
music-playMúsica iniciada{music}
music-stopMúsica parada—
music-disabledSistema de músicas desativado—

Placeholders disponíveis

Os placeholders variam de acordo com a mensagem. Aqui está uma lista completa:

PlaceholderDescrição
{player}Nome do jogador
{player1}Primeiro jogador
{player2}Segundo jogador
{server}Nome do servidor
{lobby}Nome do lobby
{servers}Lista de servidores
{command}Comando
{syntax}Sintaxe do comando
{pos}Posição na fila
{gamemode}Modo de jogo
{world}Nome do mundo
{x}Coordenada X
{y}Coordenada Y
{z}Coordenada Z
{time}Tempo formatado
{music}Nome da música
{players}Lista de jogadores
{material}Material do item
{id}ID do item
{data}Data value do item
{enchants}Encantamentos
{nbttags}NBT Tags
{flags}Flags do item

Use <nl> para criar uma nova linha nas mensagens.

Após alterar as mensagens, é necessário reiniciar o servidor ou usar /ylobby reload para aplicar as mudanças.

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