Configuração
Conheça as várias opções de configuração.
O plugin deve funcionar sem necessidade de configuração adicional, mas se você precisar alterar o comportamento do plugin, você está no lugar certo.
Após alterar a configuração, é necessário reiniciar o servidor.
Estrutura de arquivos
Abaixo está um exemplo de como é a estrutura de arquivos do plugin. Clique em uma pasta para expandi-la.
Configuração do plugin (config.yml)
O arquivo config.yml é o coração do plugin, onde você controla todos os tipos de logs registrados, formatos de saída e integrações. Abaixo estão todas as opções disponíveis com explicações detalhadas.
debug-mode
Ativa ou desativa o modo de depuração. Quando ativado, o plugin registrará informações detalhadas no console para ajudar a identificar problemas.
# Determina o funcionamento da depuração. Valores válidos: [false, true]
debug-mode: falseMantenha desativado em produção, pois pode gerar muitos logs e afetar a performance.
database
Define como e onde os dados dos logs serão armazenados. O plugin suporta três tipos de armazenamento:
- SQLITE: Armazena dados em um arquivo local. Ideal para servidores pequenos e médios.
- MYSQL: Conecta a um servidor MySQL externo. Recomendado para servidores com muitos jogadores.
- HIKARI: Usa pool de conexões para MySQL. Recomendado para servidores grandes por melhor performance.
database:
# Determina o tipo de banco de dados. Valores válidos: [SQLITE, MYSQL, HIKARI (recomendado)]
storage-type: SQLITE
# Dados para conexão ao banco de dados MYSQL.
data:
# Endereço de conexão do banco de dados. [EX: 127.0.0.1]
host: localhost
# Porta de conexão do banco de dados. [EX: 3306]
port: 3306
# Nome do banco de dados a ser conectado. [EX: minecraft]
database: ''
# Usuário de conexão. [EX: root]
username: ''
# Senha do usuário de conexão: [EX: 123]
password: ''Se usar SQLITE, não precisa preencher os dados de conexão. O arquivo será criado automaticamente em plugins/yLogger/data.db.
max-player-death-logs
Define a quantidade máxima de históricos de morte salvos por jogador. Os itens perdidos em cada morte são armazenados e podem ser visualizados pelo menu /logger [player].
# Quantia máxima de log de itens para cada jogador
# Recomendado: 3
max-player-death-logs: 3Como funciona:
- Cada vez que um jogador morre, os itens do inventário são salvos
- Apenas as últimas N mortes são mantidas (onde N é o valor configurado)
- Mortes mais antigas são automaticamente removidas
- Administradores podem coletar ou devolver estes itens pelo menu
Exemplo de uso:
max-player-death-logs: 3 # Salva as 3 últimas mortesRecomendamos manter em 3 para não sobrecarregar o armazenamento. Se o servidor tiver muitas mortes diárias, considere reduzir para 1 ou 2.
types
Sistema de tipos de logs. Cada tipo pode ser ativado/desativado individualmente e possui:
- enabled: Se este tipo de log está ativo
- format: Formato da mensagem salva no arquivo
- discordhook: Integração com Discord via yDiscordHook
Logs de conexão
Registram entrada e saída de jogadores do servidor.
login - Registro ao logar no servidor:
types:
login:
enabled: true
format: '[{date}:{hour}] {player} logou no servidor nas coordenadas ({coords})'
discordhook:
enabled: true
channel: ''
embed: ''quit - Registro ao deslogar do servidor:
types:
quit:
enabled: true
format: '[{date}:{hour}] {player} saiu do servidor nas coordenadas ({coords})'
discordhook:
enabled: true
channel: ''
embed: ''Logs de comunicação
chat - Registro ao falar no chat:
types:
chat:
enabled: true
format: '[{date}:{hour}] {player} digitou no chat {chat} a mensagem {message} no mundo [{world}] nas coordenadas ({coords})'
discordhook:
enabled: true
channel: ''
embed: ''Suporta plugins de chat como nChat e UltimateChat. O placeholder {chat} identifica o tipo de chat usado.
command - Registro ao executar um comando:
types:
command:
enabled: true
format: '[{date}:{hour}] {player} utilizou o comando {command} no mundo [{world}] nas coordenadas ({coords})'
discordhook:
enabled: true
channel: ''
embed: ''Use a blacklist de comandos para evitar registrar comandos com informações sensíveis como senhas.
Logs de combate
death - Registro ao morrer:
types:
death:
enabled: true
format: '[{date}:{hour}] {player} morreu para {type} no mundo [{world}] nas coordenadas ({coords})'
discordhook:
enabled: true
channel: ''
embed: ''kill - Registro ao matar um player:
types:
kill:
enabled: true
format: '[{date}:{hour}] {player} matou {type} nas coordenadas ({coords})'
discordhook:
enabled: true
channel: ''
embed: ''Logs de blocos
place-block - Registro ao colocar um bloco:
types:
place-block:
enabled: true
format: '[{date}:{hour}] {player} colocou um bloco do tipo ({type}) no mundo [{world}] nas coordenadas ({coords})'
discordhook:
enabled: true
channel: ''
embed: ''break-block - Registro ao quebrar um bloco:
types:
break-block:
enabled: true
format: '[{date}:{hour}] {player} quebrou um bloco do tipo ({type}) no mundo [{world}] nas coordenadas ({coords})'
discordhook:
enabled: true
channel: ''
embed: ''Use a blacklist de blocos para ignorar blocos comuns (como DIRT, STONE) e reduzir o tamanho dos logs.
Logs de itens
drop-item - Registro ao dropar um item:
types:
drop-item:
enabled: true
format: '[{date}:{hour}] {player} dropou ({amount}x) item(s) do tipo ({type} - {item_name}) no mundo [{world}] nas coordenadas ({coords})'
discordhook:
enabled: true
channel: ''
embed: ''collect-item - Registro ao coletar um item:
types:
collect-item:
enabled: true
format: '[{date}:{hour}] {player} coletou ({amount}x) item(s) do tipo ({type} - {item_name}) no mundo [{world}] nas coordenadas ({coords})'
discordhook:
enabled: true
channel: ''
embed: ''clone-item - Registro ao clonar um item:
types:
clone-item:
enabled: true
format: '[{date}:{hour}] {player} clonou ({amount}x) item(s) do tipo ({type} - {item_name}) no mundo [{world}] nas coordenadas ({coords})'
discordhook:
enabled: true
channel: ''
embed: ''O log de clone-item é essencial para detectar duplicação de itens. Mantenha sempre ativo!
Logs de interação
open-chest - Registro ao abrir um baú:
types:
open-chest:
enabled: true
format: '[{date}:{hour}] {player} abriu um baú no mundo [{world}] nas coordenadas ({coords})'
discordhook:
enabled: true
channel: ''
embed: ''Logs de integração
chestshop-buy - Registro ao comprar um item (yChestShop):
types:
chestshop-buy:
enabled: true
format: '[{date}:{hour}] {player} comprou de {seller} ({amount}x) item(s) do tipo ({type} - {item_name}) no mundo [{world}] nas coordenadas ({coords})'
discordhook:
enabled: true
channel: ''
embed: ''chestshop-sell - Registro ao vender um item (yChestShop):
types:
chestshop-sell:
enabled: true
format: '[{date}:{hour}] {player} vendeu para {seller} ({amount}x) item(s) do tipo ({type} - {item_name}) no mundo [{world}] nas coordenadas ({coords})'
discordhook:
enabled: true
channel: ''
embed: ''blacklist
Sistema de blacklist para evitar registrar ações desnecessárias ou sensíveis, reduzindo o tamanho dos logs e protegendo informações.
commands
Lista de comandos que não serão registrados no log.
blacklist:
commands:
- '/login'
- '/register'
- '/loginstaff'
- '/stafflogin'
- '/ls'
- '/sl'Por que usar:
- Evita registrar comandos com senhas
- Reduz poluição de logs com comandos repetitivos
- Protege informações sensíveis dos jogadores
Exemplo expandido:
blacklist:
commands:
- '/login'
- '/register'
- '/2fa'
- '/changepassword'
- '/msg' # Mensagens privadas
- '/tell' # Mensagens privadas
- '/help' # Comando muito usadoblocks
Lista de blocos que não serão registrados no log.
blacklist:
blocks: ['BEDROCK']Recomendações:
blacklist:
blocks:
- 'BEDROCK' # Não pode ser quebrado
- 'BARRIER' # Bloco de barreira
- 'DIRT' # Muito comum
- 'GRASS' # Muito comum
- 'STONE' # Muito comum
- 'COBBLESTONE' # Muito comum
- 'SAND' # Muito comumAdicione blocos muito comuns para reduzir drasticamente o tamanho dos logs. Mantenha apenas blocos importantes como DIAMOND_ORE, SPAWNER, etc.
items
Lista de itens que não serão registrados no log.
blacklist:
items: []Exemplo de uso:
blacklist:
items:
- 'DIRT'
- 'COBBLESTONE'
- 'STICK'
- 'WOODEN_PICKAXE'discordhook (Integração com Discord)
Cada tipo de log pode ser enviado automaticamente para o Discord usando o plugin yDiscordHook.
Configuração por tipo:
discordhook:
# Ativar integração com Discord para este tipo de log
enabled: true
# ID do canal do Discord onde as mensagens serão enviadas
channel: '123456789012345678'
# Nome do embed configurado no yDiscordHook
embed: 'player_death'Como configurar:
- Instale o plugin yDiscordHook
- Configure os webhooks e embeds no yDiscordHook
- Em cada tipo de log, ative a integração:
enabled: true- Ativa o envio para Discordchannel: 'ID_DO_CANAL'- ID do canal do Discordembed: 'nome_do_embed'- Nome do embed configurado
Exemplo de uso prático:
types:
death:
enabled: true
format: '[{date}:{hour}] {player} morreu para {type}'
discordhook:
enabled: true
channel: '987654321098765432'
embed: 'death_notification'
clone-item:
enabled: true
format: '[{date}:{hour}] {player} clonou ({amount}x) {item_name}'
discordhook:
enabled: true
channel: '111222333444555666'
embed: 'dupe_alert'A integração com Discord é opcional. Deixe enabled: false ou channel: '' se não quiser usar.
Exemplos de configurações recomendadas
Servidor pequeno/médio
Configuração leve focada nos eventos mais importantes:
max-player-death-logs: 3
types:
chat:
enabled: false # Desativado para economizar espaço
login:
enabled: true
quit:
enabled: true
command:
enabled: true
death:
enabled: true
kill:
enabled: true
place-block:
enabled: false # Desativado para economizar espaço
break-block:
enabled: false # Desativado para economizar espaço
drop-item:
enabled: false
collect-item:
enabled: false
clone-item:
enabled: true # Importante para detectar dupes
open-chest:
enabled: false
blacklist:
commands:
- '/login'
- '/register'
- '/help'
- '/msg'
- '/tell'
blocks:
- 'DIRT'
- 'GRASS'
- 'STONE'
- 'COBBLESTONE'
- 'SAND'
- 'GRAVEL'
items:
- 'DIRT'
- 'COBBLESTONE'
- 'STICK'Servidor grande/competitivo
Configuração completa para máxima segurança e auditoria:
max-player-death-logs: 5
types:
chat:
enabled: true
login:
enabled: true
quit:
enabled: true
command:
enabled: true
death:
enabled: true
kill:
enabled: true
place-block:
enabled: true
break-block:
enabled: true
drop-item:
enabled: true
collect-item:
enabled: true
clone-item:
enabled: true
open-chest:
enabled: true
blacklist:
commands:
- '/login'
- '/register'
- '/2fa'
- '/loginstaff'
blocks:
- 'BEDROCK'
- 'BARRIER'
items: [] # Registrar todos os itensA configuração completa gera muitos dados. Certifique-se de ter espaço em disco suficiente e considere usar MYSQL/HIKARI para melhor performance.