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Ferramentas

Configure ferramentas alternativas para mineração.

Exemplo completo de configuração

As ferramentas (tools) permitem que você configure itens alternativos que podem ser usados no lugar da picareta padrão. Aqui está um exemplo:

# Itens que poderão ser usados no lugar da Pickaxe padrão
tools:
  spade:
    material: DIAMOND_SPADE
    name: '&bPá &6[{blocks_broken}]'
    lore:
      - '&7Inquebrável ∞'
      - '{enchants}'
      - ''
      - ' &fNível: &7{level}'
      - ' &fEnergia: &7{energy}/{energy_next} &f({progressbar}&f)'

Opções de configuração

material

Material da ferramenta alternativa.

tools:
  spade:
    material: DIAMOND_SPADE

Materiais recomendados:

  • DIAMOND_SPADE - Pá de diamante
  • DIAMOND_AXE - Machado de diamante
  • DIAMOND_HOE - Enxada de diamante
  • GOLDEN_PICKAXE - Picareta de ouro
  • Qualquer material válido do Minecraft

Você pode usar qualquer material, mas é recomendado usar ferramentas para melhor contexto visual.

name

Nome da ferramenta exibido no item.

tools:
  spade:
    name: '&bPá &6[{blocks_broken}]'

Placeholders disponíveis:

  • {blocks_broken} - Quantidade de blocos quebrados
  • {level} - Nível da ferramenta
  • {energy} - Energia atual
  • {energy_next} - Energia necessária para próximo nível
  • Todos os placeholders padrão da picareta

lore

Lore (descrição) da ferramenta.

tools:
  spade:
    lore:
      - '&7Inquebrável ∞'
      - '{enchants}'
      - ''
      - ' &fNível: &7{level}'
      - ' &fEnergia: &7{energy}/{energy_next} &f({progressbar}&f)'
      - ''
      - '&7Ferramenta personalizada'

Placeholders especiais:

  • {enchants} - Lista de encantamentos da ferramenta
  • {progressbar} - Barra de progresso de energia
  • {level} - Nível atual
  • {energy} - Energia atual
  • {energy_next} - Energia para próximo nível

Criando múltiplas ferramentas

Você pode criar quantas ferramentas alternativas quiser:

tools:
  spade:
    material: DIAMOND_SPADE
    name: '&bPá de Diamante &6[{blocks_broken}]'
    lore:
      - '&7Inquebrável ∞'
      - '{enchants}'
      - ''
      - ' &fNível: &7{level}'
      - ' &fEnergia: &7{energy}/{energy_next} &f({progressbar}&f)'
      - ''
      - '&bFerramenta leve e rápida!'
  
  axe:
    material: DIAMOND_AXE
    name: '&cMachado de Diamante &6[{blocks_broken}]'
    lore:
      - '&7Inquebrável ∞'
      - '{enchants}'
      - ''
      - ' &fNível: &7{level}'
      - ' &fEnergia: &7{energy}/{energy_next} &f({progressbar}&f)'
      - ''
      - '&cFerramenta poderosa!'
  
  hoe:
    material: DIAMOND_HOE
    name: '&aEnxada de Diamante &6[{blocks_broken}]'
    lore:
      - '&7Inquebrável ∞'
      - '{enchants}'
      - ''
      - ' &fNível: &7{level}'
      - ' &fEnergia: &7{energy}/{energy_next} &f({progressbar}&f)'
      - ''
      - '&aFerramenta eficiente!'
  
  golden_pick:
    material: GOLDEN_PICKAXE
    name: '&6Picareta Dourada &6[{blocks_broken}]'
    lore:
      - '&7Inquebrável ∞'
      - '{enchants}'
      - ''
      - ' &fNível: &7{level}'
      - ' &fEnergia: &7{energy}/{energy_next} &f({progressbar}&f)'
      - ''
      - '&6Versão premium da picareta!'

Como funciona

As ferramentas configuradas aqui funcionam exatamente como a picareta padrão, mas com aparência diferente.

Características:

  • Mesma funcionalidade da picareta padrão
  • Podem ter encantamentos
  • Possuem sistema de níveis
  • Possuem sistema de energia
  • Podem usar skins
  • São inquebráveis

Dando ferramentas aos jogadores

Use o comando administrativo para dar ferramentas:

/minaadm give tool <jogador> <ferramenta>

Exemplo:

/minaadm give tool Player123 spade

Convertendo ferramentas

Os jogadores podem converter suas picaretas em ferramentas alternativas através do menu do plugin, se essa opção estiver habilitada.

Ao converter, todos os dados da picareta (nível, energia, encantamentos) são mantidos!

Diferenças entre ferramentas

As ferramentas alternativas são apenas visuais. Todas possuem:

  • ✅ Mesma eficiência de mineração
  • ✅ Mesmos encantamentos disponíveis
  • ✅ Mesmo sistema de progressão
  • ✅ Mesmas funcionalidades

A única diferença é:

  • 🎨 Material visual (aparência)
  • 📝 Nome e lore customizados

Uso em conjunto com skins

As ferramentas alternativas podem usar skins normalmente! A skin será aplicada sobre a ferramenta.

Exemplo:

Se um jogador tem:

  • Ferramenta: Pá de Diamante
  • Skin: Diamante equipada

A pá terá a aparência da skin de diamante aplicada.

Permissões

Para usar ferramentas alternativas:

yminaspackets.use

Para trocar entre ferramentas:

/mina menu

Após alterar as configurações, execute /minaadm reload para aplicar as mudanças.

Notas importantes

Esta funcionalidade permite que você ofereça variedade visual aos seus jogadores sem afetar o balanceamento do jogo!

Recomendações:

  • Use materiais que façam sentido (ferramentas)
  • Mantenha consistência nos nomes e lore
  • Teste a aparência no jogo antes de distribuir
  • Considere criar ferramentas temáticas (eventos, VIP, etc.)

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