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Mensagens

Personalize todas as mensagens do plugin.

Exemplo completo de configuração

Aqui está um exemplo de como configurar as mensagens do plugin:

chat:
  syntax: '&cUse: /{command} {syntax}'
  target: '&cJogador {player} não encontrado.'
  number: '&cO argumento não é um número.'
  permission: '&cVocê não tem permissão para fazer isto.'
  console: '&cApenas jogadores in-game podem realizar esta ação.'
  cancelled: '&cVocê cancelou a ação.'
  reload: '&aConfigurações recarregadas com sucesso.'
  inv-full: '&cO seu inventário está cheio.'
  help: |

    &a/missoes &8- &7Abre o menu principal
    &a/missoes <categoria> &8- &7Abre o menu de missões em determinada categoria.
    &a/missoes recompensa &8- &7Abre o menu de recompensas.
    &a/missoes ajuda &8- &7Envia a mensagem de ajuda.
    &a/missoes reload &8- &7Recarrega as configurações.
    &a/missoes complete <jogador> <missao> &8- &7Completa a missão do jogador.
    &a/missoes set missao <jogador> <missao> &8- &7Define a missão atual do jogador.
    &a/missoes giverecompensa <jogador> <recompensa> &8- &7Dá uma recompensa ao jogador.
    &a/missoes reset <jogador> &8- &7Reseta o progresso de missões do jogador.
    &a/missoes remove <jogador> <missao> &8- &7Remove a missão do jogador.

  reward-collected: '&eItem recolhido com sucesso.'
  reward-collected-all: '&eTodas as recompensas possíveis foram recolhidas com sucesso.'
  category-found: |
    &cCategoria não encontrada.
    &cDisponíveis: {list}.
  npc-set: '&aNPC setado com sucesso.'
  npc-deleted: '&aNPC removido com sucesso.'
  npc-not-set: '&cNPC não está definido.'

Opções disponíveis na configuração

Todas as mensagens podem ser estilizadas com códigos de cor (&).

syntax

Mensagem exibida quando um comando é usado incorretamente.

Exemplo:

chat:
  syntax: '&cUse: /{command} {syntax}'

Placeholders disponíveis: {command} - Nome do comando, {syntax} - Sintaxe correta

target

Mensagem exibida quando um jogador especificado não é encontrado.

Exemplo:

chat:
  target: '&cJogador {player} não encontrado.'

Placeholder disponível: {player} - Nome do jogador procurado

number

Mensagem exibida quando um argumento numérico é inválido.

Exemplo:

chat:
  number: '&cO argumento não é um número.'

permission

Mensagem exibida quando um jogador não tem permissão para executar um comando.

Exemplo:

chat:
  permission: '&cVocê não tem permissão para fazer isto.'

console

Mensagem exibida quando o console tenta executar um comando exclusivo para jogadores.

Exemplo:

chat:
  console: '&cApenas jogadores in-game podem realizar esta ação.'

cancelled

Mensagem exibida quando uma ação é cancelada pelo jogador.

Exemplo:

chat:
  cancelled: '&cVocê cancelou a ação.'

reload

Mensagem exibida quando as configurações são recarregadas com sucesso.

Exemplo:

chat:
  reload: '&aConfigurações recarregadas com sucesso.'

inv-full

Mensagem exibida quando o inventário do jogador está cheio e não pode receber itens.

Exemplo:

chat:
  inv-full: '&cO seu inventário está cheio.'

help

Mensagem de ajuda exibida com todos os comandos disponíveis. Use | para criar mensagens em múltiplas linhas.

Exemplo:

chat:
  help: |

    &a/missoes &8- &7Abre o menu principal
    &a/missoes <categoria> &8- &7Abre o menu de missões em determinada categoria.
    &a/missoes recompensa &8- &7Abre o menu de recompensas.
    &a/missoes ajuda &8- &7Envia a mensagem de ajuda.
    &a/missoes reload &8- &7Recarrega as configurações.
    &a/missoes complete <jogador> <missao> &8- &7Completa a missão do jogador.
    &a/missoes set missao <jogador> <missao> &8- &7Define a missão atual do jogador.
    &a/missoes giverecompensa <jogador> <recompensa> &8- &7Dá uma recompensa ao jogador.
    &a/missoes reset <jogador> &8- &7Reseta o progresso de missões do jogador.
    &a/missoes remove <jogador> <missao> &8- &7Remove a missão do jogador.

reward-collected

Mensagem exibida quando uma recompensa é coletada com sucesso.

Exemplo:

chat:
  reward-collected: '&eItem recolhido com sucesso.'

reward-collected-all

Mensagem exibida quando todas as recompensas são coletadas com sucesso.

Exemplo:

chat:
  reward-collected-all: '&eTodas as recompensas possíveis foram recolhidas com sucesso.'

category-found

Mensagem exibida quando uma categoria não é encontrada.

Exemplo:

chat:
  category-found: |
    &cCategoria não encontrada.
    &cDisponíveis: {list}.

Placeholder disponível: {list} - Lista de categorias disponíveis

npc-set

Mensagem exibida quando um NPC é setado com sucesso.

Exemplo:

chat:
  npc-set: '&aNPC setado com sucesso.'

npc-deleted

Mensagem exibida quando um NPC é removido com sucesso.

Exemplo:

chat:
  npc-deleted: '&aNPC removido com sucesso.'

npc-not-set

Mensagem exibida quando o NPC não está definido.

Exemplo:

chat:
  npc-not-set: '&cNPC não está definido.'

Personalizando mensagens

Escolha a mensagem

Identifique qual mensagem você deseja personalizar na lista acima.

Edite o texto

Altere o texto mantendo os placeholders (ex: {player}, {command}).

Adicione cores

Use códigos de cor do Minecraft com & (ex: &a para verde, &c para vermelho).

Salve e recarregue

Use /missoes reload ou reinicie o servidor para aplicar as mudanças.

Não remova os placeholders (palavras entre {}) das mensagens, pois eles são substituídos dinamicamente pelo plugin.

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