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Mensagens

Personalize todas as mensagens do plugin.

Exemplo completo de configuração

Aqui está um exemplo de como configurar as mensagens do plugin:

#
#    /\/\   ___  ___ ___  __ _  __ _  ___  ___
#   /    \ / _ \/ __/ __|/ _` |/ _` |/ _ \/ __|
#  / /\/\ \  __/\__ \__ \ (_| | (_| |  __/\__ \
#  \/    \/\___||___/___/\__,_|\__, |\___||___/
#                              |___/
#
# Mensagens a serem enviadas pelo plugin.

chat:
  syntax: '&cUse: /{command} {syntax}'
  target: '&cJogador {player} não encontrado.'
  number: '&cO argumento não é um número.'
  permission: '&cVocê não tem permissão para fazer isto.'
  console: '&cApenas jogadores in-game podem realizar esta ação.'
  cancelled: '&cVocê cancelou a ação.'
  help: |

    &bComandos do plugin:

    &b-> &f/mito &8-&7 Abre o menu principal
    &b-> &f/mito top &8-&7 Abre o menu de top

  help-admin: |

    &bComandos do plugin:

    &b-> &f/mito &8-&7 Abre o menu principal
    &b-> &f/mito top &8-&7 Abre o menu de top
    &b-> &f/mito set [player] &8-&7 Define um usuário como mito
    &b-> &f/mito random &8-&7 Define um usuário aleatório como mito
    &b-> &f/mito setnpc &8-&7 Define o NPC
    &b-> &f/mito delnpc &8-&7 Deleta o NPC
    &b-> &f/mito reload &8-&7 Recarrega as configurações

  mito-defined: '&aVocê definiu o jogador {player} como o novo mito.'
  mito-npc-set: '&aVocê definiu o NPC do MITO.'
  mito-npc-delete: '&aVocê deletou o NPC do MITO.'
  mito-join: |

    &5&l[MITO] &5O(a) jogador(a) &f{player}&5 acabou de entrar no servidor.
    &7Vocês agoram podem ficar com medo da lenda viva!

  mito-left: |

    &5&l[MITO] &5O(a) jogador(a) &f{player}&5 acabou de sair do servidor.
    &7Vocês agoram podem ficar calmos!

  mito-death: |

    &5&l[MITO] &5O(a) jogador(a) &f{player}&5 acabou de morrer e perdeu a TAG para o jogador(a) &f{killer}&5.
    &7Esse cara era muito ruim, hein!

  mito-death-delay: |

    &5&l[MITO] &5O(a) jogador(a) &f{player}&5 acabou de morrer para o jogador(a) &f{killer}&5, mas ele não perdeu a tag por causa do delay :o.
    &7Mais cuidado da próxima, você não vai ter o delay ao seu favor!

  mito-delay: |

    &5&l[MITO] &5O(a) jogador(a) &f{player}&5 perdeu a TAG por ficar muito tempo OFFLINE. A TAG foi dada aleatóriamente para o(a) jogador(a) &f{receiver}&5.
    &7O cara arregou no servidor mesmo, hein!

  mito-delay-none: |

    &5&l[MITO] &5O(a) jogador(a) &f{player}&5 perdeu a TAG por ficar muito tempo OFFLINE. A TAG está sem dono no momento.
    &7O cara arregou no servidor mesmo, hein!

  mito-actual: |

    &5&l[MITO] &5O(a) jogador(a) &f{player}&5 é o mito atual.
    &7Morra de medo dele!

  mito-none: |

    &5&l[MITO] &cAtualmente não há nenhum mito.

  mito-define: |

    &5&l[MITO] &5O(a) jogador(a) &f{player}&5 é o novo MITO do servidor!
    &7Morra de medo dele!

Opções disponíveis na configuração

Todas as mensagens podem ser estilizadas com códigos de cor (&).

syntax

Mensagem exibida quando um comando é usado incorretamente.

Exemplo:

chat:
  syntax: '&cUse: /{command} {syntax}'

Placeholders disponíveis: {command} - Nome do comando, {syntax} - Sintaxe correta

target

Mensagem exibida quando um jogador especificado não é encontrado.

Exemplo:

chat:
  target: '&cJogador {player} não encontrado.'

Placeholder disponível: {player} - Nome do jogador procurado

number

Mensagem exibida quando um argumento numérico é inválido.

Exemplo:

chat:
  number: '&cO argumento não é um número.'

permission

Mensagem exibida quando um jogador não tem permissão para executar um comando.

Exemplo:

chat:
  permission: '&cVocê não tem permissão para fazer isto.'

console

Mensagem exibida quando o console tenta executar um comando exclusivo para jogadores.

Exemplo:

chat:
  console: '&cApenas jogadores in-game podem realizar esta ação.'

cancelled

Mensagem exibida quando uma ação é cancelada pelo jogador.

Exemplo:

chat:
  cancelled: '&cVocê cancelou a ação.'

help

Mensagem de ajuda exibida com todos os comandos disponíveis para jogadores. Use | para criar mensagens em múltiplas linhas.

Exemplo:

chat:
  help: |

    &bComandos do plugin:

    &b-> &f/mito &8-&7 Abre o menu principal
    &b-> &f/mito top &8-&7 Abre o menu de top

help-admin

Mensagem de ajuda exibida com todos os comandos disponíveis para administradores. Use | para criar mensagens em múltiplas linhas.

Exemplo:

chat:
  help-admin: |

    &bComandos do plugin:

    &b-> &f/mito &8-&7 Abre o menu principal
    &b-> &f/mito top &8-&7 Abre o menu de top
    &b-> &f/mito set [player] &8-&7 Define um usuário como mito
    &b-> &f/mito random &8-&7 Define um usuário aleatório como mito
    &b-> &f/mito setnpc &8-&7 Define o NPC
    &b-> &f/mito delnpc &8-&7 Deleta o NPC
    &b-> &f/mito reload &8-&7 Recarrega as configurações

mito-defined

Mensagem exibida quando um administrador define um jogador como mito.

Exemplo:

chat:
  mito-defined: '&aVocê definiu o jogador {player} como o novo mito.'

Placeholder disponível: {player} - Nome do jogador que foi definido como mito

mito-npc-set

Mensagem exibida quando um administrador define o NPC do mito.

Exemplo:

chat:
  mito-npc-set: '&aVocê definiu o NPC do MITO.'

mito-npc-delete

Mensagem exibida quando um administrador deleta o NPC do mito.

Exemplo:

chat:
  mito-npc-delete: '&aVocê deletou o NPC do MITO.'

mito-join

Mensagem exibida para todos os jogadores quando o mito atual entra no servidor.

Exemplo:

chat:
  mito-join: |

    &5&l[MITO] &5O(a) jogador(a) &f{player}&5 acabou de entrar no servidor.
    &7Vocês agoram podem ficar com medo da lenda viva!

Placeholder disponível: {player} - Nome do jogador mito

mito-left

Mensagem exibida para todos os jogadores quando o mito atual sai do servidor.

Exemplo:

chat:
  mito-left: |

    &5&l[MITO] &5O(a) jogador(a) &f{player}&5 acabou de sair do servidor.
    &7Vocês agoram podem ficar calmos!

Placeholder disponível: {player} - Nome do jogador mito

mito-death

Mensagem exibida para todos os jogadores quando o mito morre e perde a tag.

Exemplo:

chat:
  mito-death: |

    &5&l[MITO] &5O(a) jogador(a) &f{player}&5 acabou de morrer e perdeu a TAG para o jogador(a) &f{killer}&5.
    &7Esse cara era muito ruim, hein!

Placeholders disponíveis: {player} - Nome do jogador que perdeu a tag, {killer} - Nome do jogador que matou o mito

mito-death-delay

Mensagem exibida quando o mito morre mas não perde a tag devido ao cooldown.

Exemplo:

chat:
  mito-death-delay: |

    &5&l[MITO] &5O(a) jogador(a) &f{player}&5 acabou de morrer para o jogador(a) &f{killer}&5, mas ele não perdeu a tag por causa do delay :o.
    &7Mais cuidado da próxima, você não vai ter o delay ao seu favor!

Placeholders disponíveis: {player} - Nome do jogador mito, {killer} - Nome do jogador que matou o mito

mito-delay

Mensagem exibida quando o mito perde a tag por inatividade e ela é dada a outro jogador.

Exemplo:

chat:
  mito-delay: |

    &5&l[MITO] &5O(a) jogador(a) &f{player}&5 perdeu a TAG por ficar muito tempo OFFLINE. A TAG foi dada aleatóriamente para o(a) jogador(a) &f{receiver}&5.
    &7O cara arregou no servidor mesmo, hein!

Placeholders disponíveis: {player} - Nome do jogador que perdeu a tag, {receiver} - Nome do jogador que recebeu a tag

mito-delay-none

Mensagem exibida quando o mito perde a tag por inatividade e não há outro jogador online para recebê-la.

Exemplo:

chat:
  mito-delay-none: |

    &5&l[MITO] &5O(a) jogador(a) &f{player}&5 perdeu a TAG por ficar muito tempo OFFLINE. A TAG está sem dono no momento.
    &7O cara arregou no servidor mesmo, hein!

Placeholder disponível: {player} - Nome do jogador que perdeu a tag

mito-actual

Mensagem exibida ao consultar quem é o mito atual.

Exemplo:

chat:
  mito-actual: |

    &5&l[MITO] &5O(a) jogador(a) &f{player}&5 é o mito atual.
    &7Morra de medo dele!

Placeholder disponível: {player} - Nome do jogador mito

mito-none

Mensagem exibida quando não há nenhum mito no servidor.

Exemplo:

chat:
  mito-none: |

    &5&l[MITO] &cAtualmente não há nenhum mito.

mito-define

Mensagem exibida para todos os jogadores quando um novo mito é definido.

Exemplo:

chat:
  mito-define: |

    &5&l[MITO] &5O(a) jogador(a) &f{player}&5 é o novo MITO do servidor!
    &7Morra de medo dele!

Placeholder disponível: {player} - Nome do novo jogador mito

Personalizando mensagens

Escolha a mensagem

Identifique qual mensagem você deseja personalizar na lista acima.

Edite o texto

Altere o texto mantendo os placeholders (ex: {player}, {command}).

Adicione cores

Use códigos de cor do Minecraft com & (ex: &a para verde, &c para vermelho).

Salve e recarregue

Use /mito reload ou reinicie o servidor para aplicar as mudanças.

Não remova os placeholders (palavras entre {}) das mensagens, pois eles são substituídos dinamicamente pelo plugin.

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