LogoyStore

Configuração

Conheça as várias opções de configuração.

O plugin deve funcionar sem necessidade de configuração adicional, mas se você precisar alterar o comportamento do plugin, você está no lugar certo.

Após alterar a configuração, é necessário reiniciar o servidor.

Estrutura de arquivos

Abaixo está um exemplo de como é a estrutura de arquivos do plugin. Clique em uma pasta para expandi-la.

commands.yml
config.yml
economies.yml
menus.yml
messages.yml

Configuração do plugin (config.yml)

Abaixo está os valores de configuração do plugin.

debug-mode

Modo de depuração para correção de problemas no plugin.

# Determina o funcionamento da depuração. Valores válidos: [false, true]
debug-mode: false

Mantenha desativado em produção, pois pode gerar muitos logs e afetar o desempenho.

database

Configurações do banco de dados.

database:
  # Determina o tipo de banco de dados. Valores válidos: [SQLITE, MYSQL, HIKARI (recomendado)]
  storage-type: SQLITE

  # Dados para conexão ao banco de dados MYSQL.
  data:
    # Endereço de conexão do banco de dados. [EX: 127.0.0.1]
    host: localhost
    # Porta de conexão do banco de dados. [EX: 3306]
    port: 3306
    # Nome do banco de dados a ser conectado. [EX: minecraft]
    database: ''
    # Usuário de conexão. [EX: root]
    username: ''
    # Senha do usuário de conexão: [EX: 123]
    password: ''

redis

Configurações do servidor Redis para sincronização entre servidores.

redis:
  # Ativar a conexão com o redis
  enabled: false
  # Endereço de conexão. [EX: 127.0.0.1]
  host: 'localhost'
  # Porta de conexão. [EX: 6379]
  port: 6379
  # Usuário de conexão. [EX: root]
  username: ''
  # Senha do usuário de conexão: [EX: 123]
  password: ''

login-delay

Delay para carregar os dados do jogador após o login.

# Necessário para uso em servidores de mineração separados.
# Recomendado: 20 ticks
login-delay: 20

general

Configurações gerais do sistema de NPCs.

general:
  # Distância máxima padrão para spawnar o rotating-head para um jogador (em blocos).
  # Pode ser sobrescrito individualmente por NPC.
  default-view-distance: 48
  # Velocidade de rotação padrão do rotating-head (graus por tick).
  default-rotate-speed: 5.0
  # Velocidade de subida/descida padrão do rotating-head (step por tick).
  default-bob-speed: 0.03
  # Amplitude máxima do efeito de subida/descida (+/- blocos).
  default-bob-height: 0.4
  # Cooldown global de clique por NPC (em segundos). 0 = desativado.
  # Pode ser sobrescrito individualmente por NPC (click-cooldown no arquivo do NPC).
  click-cooldown: 0

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