Configuração
Conheça as várias opções de configuração.
O plugin deve funcionar sem necessidade de configuração adicional, mas se você precisar alterar o comportamento do plugin, você está no lugar certo.
Após alterar a configuração, é necessário reiniciar o servidor.
Estrutura de arquivos
Abaixo está um exemplo de como é a estrutura de arquivos do plugin. Clique em uma pasta para expandi-la.
commands.yml
config.yml
economies.yml
menus.yml
messages.yml
Configuração do plugin (config.yml)
Abaixo está os valores de configuração do plugin.
debug-mode
Modo de depuração para correção de problemas no plugin.
# Determina o funcionamento da depuração. Valores válidos: [false, true]
debug-mode: falseMantenha desativado em produção, pois pode gerar muitos logs e afetar o desempenho.
database
Configurações do banco de dados.
database:
# Determina o tipo de banco de dados. Valores válidos: [SQLITE, MYSQL, HIKARI (recomendado)]
storage-type: SQLITE
# Dados para conexão ao banco de dados MYSQL.
data:
# Endereço de conexão do banco de dados. [EX: 127.0.0.1]
host: localhost
# Porta de conexão do banco de dados. [EX: 3306]
port: 3306
# Nome do banco de dados a ser conectado. [EX: minecraft]
database: ''
# Usuário de conexão. [EX: root]
username: ''
# Senha do usuário de conexão: [EX: 123]
password: ''redis
Configurações do servidor Redis para sincronização entre servidores.
redis:
# Ativar a conexão com o redis
enabled: false
# Endereço de conexão. [EX: 127.0.0.1]
host: 'localhost'
# Porta de conexão. [EX: 6379]
port: 6379
# Usuário de conexão. [EX: root]
username: ''
# Senha do usuário de conexão: [EX: 123]
password: ''login-delay
Delay para carregar os dados do jogador após o login.
# Necessário para uso em servidores de mineração separados.
# Recomendado: 20 ticks
login-delay: 20general
Configurações gerais do sistema de NPCs.
general:
# Distância máxima padrão para spawnar o rotating-head para um jogador (em blocos).
# Pode ser sobrescrito individualmente por NPC.
default-view-distance: 48
# Velocidade de rotação padrão do rotating-head (graus por tick).
default-rotate-speed: 5.0
# Velocidade de subida/descida padrão do rotating-head (step por tick).
default-bob-speed: 0.03
# Amplitude máxima do efeito de subida/descida (+/- blocos).
default-bob-height: 0.4
# Cooldown global de clique por NPC (em segundos). 0 = desativado.
# Pode ser sobrescrito individualmente por NPC (click-cooldown no arquivo do NPC).
click-cooldown: 0