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Mensagens

Personalize todas as mensagens do plugin.

Exemplo completo de configuração

Aqui está um exemplo de como configurar as mensagens do plugin:

chat:
  syntax: '&cUse: /{command} {syntax}'
  target: '&cJogador {player} não encontrado.'
  number: '&cO argumento não é um número.'
  permission: '&cVocê não tem permissão para fazer isto.'
  console: '&cApenas jogadores in-game podem realizar esta ação.'
  cancelled: '&cVocê cancelou a ação.'
  reload: '&aConfigurações recarregadas com sucesso.'
  inv-full: '&cO seu inventário está cheio.'

Opções disponíveis na configuração

Todas as mensagens podem ser estilizadas com códigos de cor (&).

Mensagens gerais

chat:
  syntax: '&cUse: /{command} {syntax}'
  target: '&cJogador {player} não encontrado.'
  number: '&cO argumento não é um número.'
  permission: '&cVocê não tem permissão para fazer isto.'
  console: '&cApenas jogadores in-game podem realizar esta ação.'
  cancelled: '&cVocê cancelou a ação.'
  reload: '&aConfigurações recarregadas com sucesso.'
  inv-full: '&cO seu inventário está cheio.'

Placeholders disponíveis: {command}, {syntax}, {player}

Mensagem de ajuda

Mensagem de ajuda exibida com todos os comandos disponíveis. Use | para criar mensagens em múltiplas linhas.

Exemplo:

chat:
  help: |

    &aPets comandos:

    &a> /pet givepet <player> <pet> <tier> <quantia>
    &a> /pet givefood <player> <quantia>
    &a> /pet giveslot <player> <quantia>
    &a> /pet givebowl <player> <quantia>
    &a> /pet reload

Mensagens de slots

chat:
  slot-activated: '&aVocê ativou &e{amount} &ade slots.'
  slot-max: '&cVocê já chegou no máximo.'
  slot-give: '&aVocê deu &e{amount} &ade slots para o jogador &e{player}&a.'
  slot-enough: '&cVocê não possui slot disponíveis.'

Placeholders disponíveis: {amount}, {player}

Mensagens de ração

chat:
  food-give: '&aVocê deu &e{amount} &ade ração para pet para o jogador &e{player}&a.'
  food-stored: '&aVocê armazenou &f{amount}&a rações para PET.'

Placeholders disponíveis: {amount}, {player}

Mensagens de pote de ração

chat:
  bowl-give: '&aVocê deu &e{amount} &ade pote de ração para pet para o jogador &e{player}&a.'
  bowl-already: '&cVocê já possui o pote de ração para PET.'
  bowl-activated: '&aVocê ativou o pote de ração para PET.'

Placeholders disponíveis: {amount}, {player}

Mensagens de pets

chat:
  pet-give: '&aVocê deu &7{amount}x {pet}&a para o jogador &7{player}&a.'
  pet-received: '&aVocê recebeu &7{amount}x {pet}&a.'
  pet-list: |
    &cPet não encontrado.
    &cPet disponíveis: &f{list}
  pet-perm: '&cVocê não tem permissão para equipar este tipo de pet.'
  pet-equipped: '&aVocê está equipando o {pet}&a.'
  pet-already: '&cVocê já possui um pet deste tipo. Ademais, nenhum upgrade de tier foi possível.'
  pet-activated: '&aVocê ativou &7{amount}x {pet}&a.'
  pet-unequipped: '&cVocê desequipou seu PET.'
  pet-unequipped-none: '&cVocê não está equipando nenhum PET.'
  pet-collected: '&aVocê recolheu o seu PET.'

Placeholders disponíveis: {amount}, {pet}, {player}, {list}

Mensagens de informações do pet

chat:
  pet-info: |

    &eInformações do PET

    &8-> &fNome: &r{pet} &8({player})
    &8-> &fTier: &6{tier} &7- {tier_display}

    &8-> &fEXP: &a{exp_has}&7/&c{exp_need} &8(Lvl. {level}/{level_max})
    &8-> &fProgresso: &7{progressbar} &7{percentage}

Placeholders disponíveis: {pet}, {player}, {tier}, {tier_display}, {exp_has}, {exp_need}, {level}, {level_max}, {progressbar}, {percentage}

Mensagens de evolução

chat:
  pet-need-level: '&cOs PETS necessitam estar no mínimo no nível {level} para se juntarem e formarem o novo tier.'
  pet-equal-level: '&cOs PETS necessitam estar no mesmo nível para se juntarem e formarem o novo tier.'
  pet-tier-upgrade: '&aVocê evoluiu seu PET &f{pet} &a para o Tier &f{tier}&a.'
  pet-upgrade: '<nl>&eSeu &f{pet}&e atingiu o &fLvl. {level}&e e aprimorou o seu bônus!<nl>'
  pet-max: '&cO PET já está no nível máximo.'
  pet-none: '&cVocê não está equipando nenhum PET.'
  pet-effect-activated: '&aEfeitos do {pet}&a ativados por &e{duration}s&a! Cooldown: &e{cooldown}s&a.'
  pet-effect-cooldown: '&cAguarde &e{time}s &cpara ativar os efeitos do {pet}&c novamente.'

Placeholders disponíveis: {level}, {pet}, {tier}

Mensagem de servidor secundário

chat:
  not-main-server: '&cNão é possível abrir o menu de pets, mas o seu bonus continua ativo.'

Personalizando mensagens

Escolha a mensagem

Identifique qual mensagem você deseja personalizar na lista acima.

Edite o texto

Altere o texto mantendo os placeholders (ex: {player}, {pet}).

Adicione cores

Use códigos de cor do Minecraft com & (ex: &a para verde, &c para vermelho).

Use quebras de linha

Para mensagens multilinhas no chat, use | após os dois pontos.

mensagem: |
  &rLinha 1
  &rLinha 2
  &rLinha 3

Salve e recarregue

Use /pets reload ou reinicie o servidor para aplicar as mudanças.

Não remova os placeholders (palavras entre {}) das mensagens, pois eles são substituídos dinamicamente pelo plugin.

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