Mensagens
Personalize todas as mensagens do plugin.
Exemplo completo de configuração
Aqui está um exemplo de como configurar as mensagens do plugin:
chat:
syntax: '&cUse: /{command} {syntax}'
target: '&cJogador {player} não encontrado.'
number: '&cO argumento não é um número.'
permission: '&cVocê não tem permissão para fazer isto.'
console: '&cApenas jogadores in-game podem realizar esta ação.'
cancelled: '&cVocê cancelou a ação.'
reload: '&aConfigurações recarregadas com sucesso.'
help: |
&r
&a/pinata &8- &7Envia a mensagem geral.
&a/pinata setlocation &8- &7Setar o local da pinhata.
&a/pinata spawn &8- &7Spawnar a pinhata.
&a/pinata reload &8- &7Recarregar as configurações.
&r
inv-full: '&cSeu inventário está cheio.'
pinata-list: |
&cPinhata não encontrada.
&cDisponíveis: &f{list}&c.
pinata-location-set: '&aLocalização da pinhata {pinata}&a definida com sucesso.'
pinata-location-not-set: '&cA localização da pinhata {pinata}&c não foi definida.'
pinata-already-spawned: '&cJá existe uma pinhata {pinata}&c spawnada.'
pinata-spawn: '&aPinhata {pinata}&a spawnada com sucesso.'
pinata-hit-delay: '&cAguarde {delay} para bater na pinhata novamente.'Opções disponíveis na configuração
Todas as mensagens podem ser estilizadas com códigos de cor (&).
syntax
Mensagem exibida quando um comando é usado incorretamente.
Exemplo:
chat:
syntax: '&cUse: /{command} {syntax}'Placeholders disponíveis: {command} - Nome do comando, {syntax} - Sintaxe correta
target
Mensagem exibida quando um jogador especificado não é encontrado.
Exemplo:
chat:
target: '&cJogador {player} não encontrado.'Placeholder disponível: {player} - Nome do jogador procurado
number
Mensagem exibida quando um argumento numérico é inválido.
Exemplo:
chat:
number: '&cO argumento não é um número.'permission
Mensagem exibida quando um jogador não tem permissão para executar um comando.
Exemplo:
chat:
permission: '&cVocê não tem permissão para fazer isto.'console
Mensagem exibida quando o console tenta executar um comando exclusivo para jogadores.
Exemplo:
chat:
console: '&cApenas jogadores in-game podem realizar esta ação.'cancelled
Mensagem exibida quando uma ação é cancelada pelo jogador.
Exemplo:
chat:
cancelled: '&cVocê cancelou a ação.'reload
Mensagem exibida quando as configurações são recarregadas com sucesso.
Exemplo:
chat:
reload: '&aConfigurações recarregadas com sucesso.'help
Mensagem de ajuda exibida com todos os comandos disponíveis. Use | para criar mensagens em múltiplas linhas.
Exemplo:
chat:
help: |
&r
&a/pinata &8- &7Envia a mensagem geral.
&a/pinata setlocation &8- &7Setar o local da pinhata.
&a/pinata spawn &8- &7Spawnar a pinhata.
&a/pinata reload &8- &7Recarregar as configurações.
&rinv-full
Mensagem exibida quando o inventário do jogador está cheio e não pode receber itens.
Exemplo:
chat:
inv-full: '&cSeu inventário está cheio.'pinata-list
Mensagem exibida quando uma pinhata não é encontrada e mostra as disponíveis.
Exemplo:
chat:
pinata-list: |
&cPinhata não encontrada.
&cDisponíveis: &f{list}&c.Placeholder disponível: {list} - Lista de pinhatas disponíveis
pinata-location-set
Mensagem exibida quando a localização de uma pinhata é definida com sucesso.
Exemplo:
chat:
pinata-location-set: '&aLocalização da pinhata {pinata}&a definida com sucesso.'Placeholder disponível: {pinata} - Nome da pinhata
pinata-location-not-set
Mensagem exibida quando a localização de uma pinhata não foi definida.
Exemplo:
chat:
pinata-location-not-set: '&cA localização da pinhata {pinata}&c não foi definida.'Placeholder disponível: {pinata} - Nome da pinhata
pinata-already-spawned
Mensagem exibida quando já existe uma pinhata spawnada.
Exemplo:
chat:
pinata-already-spawned: '&cJá existe uma pinhata {pinata}&c spawnada.'Placeholder disponível: {pinata} - Nome da pinhata
pinata-spawn
Mensagem exibida quando uma pinhata é spawnada com sucesso.
Exemplo:
chat:
pinata-spawn: '&aPinhata {pinata}&a spawnada com sucesso.'Placeholder disponível: {pinata} - Nome da pinhata
pinata-hit-delay
Mensagem exibida quando um jogador precisa esperar antes de bater na pinhata novamente.
Exemplo:
chat:
pinata-hit-delay: '&cAguarde {delay} para bater na pinhata novamente.'Placeholder disponível: {delay} - Tempo restante de espera
Personalizando mensagens
Escolha a mensagem
Identifique qual mensagem você deseja personalizar na lista acima.
Edite o texto
Altere o texto mantendo os placeholders (ex: {player}, {command}, {pinata}, {delay}).
Adicione cores
Use códigos de cor do Minecraft com & (ex: &a para verde, &c para vermelho).
Salve e recarregue
Use /pinata reload ou reinicie o servidor para aplicar as mudanças.
Não remova os placeholders (palavras entre {}) das mensagens, pois eles são substituídos dinamicamente pelo plugin.