LogoyStore

Configuração

Conheça as várias opções de configuração.

O plugin deve funcionar sem necessidade de configuração adicional, mas se você precisar alterar o comportamento do plugin, você está no lugar certo.

Após alterar a configuração, é necessário reiniciar o servidor.

Estrutura de arquivos

Abaixo está um exemplo de como é a estrutura de arquivos do plugin. Clique em uma pasta para expandi-la.

commands.yml
config.yml
data.yml
economies.yml
exchanges.yml
menus.yml
messages.yml

Configuração do plugin (config.yml)

O arquivo config.yml contém as configurações principais do sistema de câmbio. Abaixo estão todas as opções disponíveis com explicações detalhadas.

login-delay

Delay em ticks para carregar os dados do jogador após o login. Esta configuração é necessária para sincronização de dados em servidores com BungeeCord/Velocity, especialmente quando o servidor de mina é separado do lobby.

# Delay para carregar os dados depois do login
# Necessário para usar em servidor de mina separado
# Recomendado: 20 ticks
login-delay: 20

20 ticks equivalem a 1 segundo (20 ticks/segundo). Este delay garante que os dados do jogador sejam carregados corretamente antes de permitir o uso do câmbio.

Quando ajustar:

  • Servidor único (sem BungeeCord): Pode usar valores menores como 5 ou 10
  • Rede BungeeCord/Velocity: Mantenha em 20 ou aumente para 40 se houver lag
  • Servidor de mina separado: Recomendado 20 ou superior

npc

Sistema de NPC para facilitar o acesso ao menu de câmbio. Os jogadores podem clicar no NPC para abrir o menu sem precisar usar comandos.

# Sistema de npc
npc:
  skin: 'Pitombaa'
  hologram:
    offset: 3.4
    hologram:
      - '&6&lCâmbio'
      - '&7Clique para trocar suas economias.'
      - '[item]EMERALD'

skin

Define a skin que o NPC usará. Você pode usar o nome de qualquer jogador do Minecraft para copiar sua skin.

npc:
  skin: 'Pitombaa'

Exemplos:

skin: 'Notch'          # Usa a skin do Notch
skin: 'Herobrine'      # Usa a skin do Herobrine
skin: 'Steve'          # Usa a skin padrão Steve

hologram

Configuração do holograma exibido acima do NPC.

offset

Define a distância vertical (em blocos) entre o NPC e o holograma. Valores maiores colocam o holograma mais alto.

hologram:
  offset: 3.4

Valores recomendados:

  • 2.5 - Holograma mais próximo do NPC
  • 3.4 - Altura padrão (recomendado)
  • 4.0 - Holograma mais alto, útil para NPCs em áreas movimentadas
hologram (linhas)

Lista de linhas que aparecem no holograma. Suporta cores usando & e itens usando [item]NOME_DO_ITEM.

hologram:
  hologram:
    - '&6&lCâmbio'
    - '&7Clique para trocar suas economias.'
    - '[item]EMERALD'

Exemplo personalizado:

hologram:
  hologram:
    - '&e&l⚡ CÂMBIO ⚡'
    - ''
    - '&7Troque suas moedas aqui!'
    - '&aClique para abrir'
    - ''
    - '[item]GOLD_INGOT'

Use [item]NOME_DO_ITEM para exibir um item 3D flutuante no holograma. Exemplos: [item]DIAMOND, [item]EMERALD, [item]GOLD_INGOT

Como usar o NPC:

Posicione-se no local

Fique no local exato onde deseja criar o NPC.

Execute o comando

Use /cambio setnpc para criar o NPC no local onde você está.

Teste o NPC

Clique com o botão direito no NPC para abrir o menu de câmbio.

Remova se necessário

Use /cambio delnpc para remover o NPC.

Apenas um NPC pode existir por vez. Criar um novo NPC removerá o anterior automaticamente.

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