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Mensagens

Personalize todas as mensagens do plugin.

Exemplo completo de configuração

Aqui está um exemplo de como configurar as mensagens do plugin:

chat:
  syntax: '&cUse: /{command} {syntax}'
  target: '&cJogador {player} não encontrado.'
  number: '&cO argumento não é um número.'
  permission: '&cVocê não tem permissão para fazer isto.'
  console: '&cApenas jogadores in-game podem realizar esta ação.'
  cancelled: '&cVocê cancelou a ação.'
  reload: '&aConfigurações recarregadas com sucesso.'
  help: |

    &8&m-&r &6&lCosméticos &8— &7Comandos
    &8&m-&r
    &8&m-&r &e/{cmd} &8- &7Abre o menu de cosméticos.
    &8&m-&r &e/{cmd} unequip [tipo] &8- &7Remove o cosmético equipado.
    &8&m-&r

  admin-help: |

    &8&m-&r &6&lCosméticos Admin &8— &7Comandos
    &8&m-&r
    &8&m-&r &e/{cmd} &8- &7Abre o menu de cosméticos.
    &8&m-&r &e/{cmd} unequip [tipo] &8- &7Remove o cosmético equipado.
    &8&m-&r &e/{cmd} give <item/direto> <jogador> <id> &8- &7Dá um cosmético ao jogador.
    &8&m-&r &e/{cmd} reload &8- &7Recarrega as configurações.
    &8&m-&r

Opções disponíveis na configuração

Todas as mensagens podem ser estilizadas com códigos de cor (&).

syntax

Mensagem exibida quando um comando é usado incorretamente.

Exemplo:

chat:
  syntax: '&cUse: /{command} {syntax}'

Placeholders disponíveis: {command} - Nome do comando, {syntax} - Sintaxe correta

target

Mensagem exibida quando um jogador especificado não é encontrado.

Exemplo:

chat:
  target: '&cJogador {player} não encontrado.'

Placeholder disponível: {player} - Nome do jogador procurado

number

Mensagem exibida quando um argumento numérico é inválido.

Exemplo:

chat:
  number: '&cO argumento não é um número.'

permission

Mensagem exibida quando um jogador não tem permissão para executar um comando.

Exemplo:

chat:
  permission: '&cVocê não tem permissão para fazer isto.'

console

Mensagem exibida quando o console tenta executar um comando exclusivo para jogadores.

Exemplo:

chat:
  console: '&cApenas jogadores in-game podem realizar esta ação.'

cancelled

Mensagem exibida quando uma ação é cancelada pelo jogador.

Exemplo:

chat:
  cancelled: '&cVocê cancelou a ação.'

reload

Mensagem exibida quando as configurações são recarregadas com sucesso.

Exemplo:

chat:
  reload: '&aConfigurações recarregadas com sucesso.'

help

Mensagem de ajuda exibida com os comandos de jogador. Use | para criar mensagens em múltiplas linhas.

Exemplo:

chat:
  help: |

    &8&m-&r &6&lCosméticos &8— &7Comandos
    &8&m-&r
    &8&m-&r &e/{cmd} &8- &7Abre o menu de cosméticos.
    &8&m-&r &e/{cmd} unequip [tipo] &8- &7Remove o cosmético equipado.
    &8&m-&r

Placeholder disponível: {cmd} - Label do comando

admin-help

Mensagem de ajuda completa exibida para administradores.

Exemplo:

chat:
  admin-help: |

    &8&m-&r &6&lCosméticos Admin &8— &7Comandos
    &8&m-&r
    &8&m-&r &e/{cmd} &8- &7Abre o menu de cosméticos.
    &8&m-&r &e/{cmd} unequip [tipo] &8- &7Remove o cosmético equipado.
    &8&m-&r &e/{cmd} give <item/direto> <jogador> <id> &8- &7Dá um cosmético ao jogador.
    &8&m-&r &e/{cmd} reload &8- &7Recarrega as configurações.
    &8&m-&r

Placeholder disponível: {cmd} - Label do comando

equipped

Mensagem exibida quando o jogador equipa um cosmético.

Exemplo:

chat:
  equipped: |

    &aVocê equipou &f{cosmetic}&a!

    &7Tipo: &f{type}

Placeholders disponíveis: {cosmetic}, {type}

unequipped

Mensagem exibida quando o jogador desequipa um cosmético.

Exemplo:

chat:
  unequipped: |

    &eVocê desequipou &f{cosmetic}&e.

    &7Tipo: &f{type}

Placeholders disponíveis: {cosmetic}, {type}

unequipped-all

Mensagem exibida quando todos os cosméticos são desequipados.

Exemplo:

chat:
  unequipped-all: '&eTodos os cosméticos foram desequipados.'

not-owned

Mensagem exibida quando o jogador tenta usar um cosmético que não possui.

Exemplo:

chat:
  not-owned: '&cVocê não possui o cosmético {cosmetic}.'

Placeholder disponível: {cosmetic}

not-found

Mensagem exibida quando o cosmético informado não existe.

Exemplo:

chat:
  not-found: '&cCosmético {cosmetic} não encontrado.<nl>&cLista: &f{list}&c.'

Placeholders disponíveis: {cosmetic}, {list}

already-equipped

Mensagem exibida quando o cosmético já está equipado.

Exemplo:

chat:
  already-equipped: '&cEste cosmético já está equipado.'

given

Mensagem exibida para quem deu o cosmético.

Exemplo:

chat:
  given: '&aVocê deu {cosmetic} para {player}.'

Placeholders disponíveis: {cosmetic}, {player}

given-target

Mensagem exibida para quem recebeu o cosmético.

Exemplo:

chat:
  given-target: '&aVocê recebeu o cosmético {cosmetic} de {sender}.'

Placeholders disponíveis: {cosmetic}, {sender}

given-item

Mensagem exibida para quem deu o item ativável.

Exemplo:

chat:
  given-item: '&aVocê deu o item de {cosmetic} para {player}.'

Placeholders disponíveis: {cosmetic}, {player}

given-item-target

Mensagem exibida para quem recebeu o item ativável.

Exemplo:

chat:
  given-item-target: '&aVocê recebeu o item do cosmético {cosmetic} de {sender}.'

Placeholders disponíveis: {cosmetic}, {sender}

item-activated

Mensagem exibida quando o jogador ativa o cosmético pelo item.

Exemplo:

chat:
  item-activated: '&aVocê ativou o cosmético {cosmetic}!'

Placeholder disponível: {cosmetic}

item-not-configured

Mensagem exibida quando o cosmético não possui item configurado.

Exemplo:

chat:
  item-not-configured: '&cO cosmético {cosmetic} não possui item configurado.'

Placeholder disponível: {cosmetic}

already-owned

Mensagem exibida quando o jogador alvo já possui o cosmético.

Exemplo:

chat:
  already-owned: '&c{player} já possui {cosmetic}.'

Placeholders disponíveis: {player}, {cosmetic}

already-owned-self

Mensagem exibida quando o próprio jogador já possui o cosmético.

Exemplo:

chat:
  already-owned-self: '&cVocê já possui o cosmético {cosmetic}.'

Placeholder disponível: {cosmetic}

inv-full

Mensagem exibida quando o inventário do jogador está cheio.

Exemplo:

chat:
  inv-full: '&cO inventário de {player} está cheio.'

Placeholder disponível: {player}

type-invalid

Mensagem exibida quando o tipo informado é inválido.

Exemplo:

chat:
  type-invalid: '&cTipo {type} inválido. Use: WINGS, AURA, TRAIL, PET, HAT, EFFECT, ARMOR, MOUNT, GADGET.'

Placeholder disponível: {type}

hidden

Mensagem exibida quando o jogador não pode usar cosméticos no momento.

Exemplo:

chat:
  hidden: '&cVocê não pode usar cosméticos agora (PvP, arena, parkour ou vanish).'

gadget-cooldown

Mensagem exibida quando o gadget ainda está em cooldown.

Exemplo:

chat:
  gadget-cooldown: '&cAguarde {seconds}s para usar {cosmetic} novamente.'

Placeholders disponíveis: {seconds}, {cosmetic}

Personalizando mensagens

Escolha a mensagem

Identifique qual mensagem você deseja personalizar na lista acima.

Edite o texto

Altere o texto mantendo os placeholders (ex: {player}, {cosmetic}).

Adicione cores

Use códigos de cor do Minecraft com & (ex: &a para verde, &c para vermelho).

Salve e recarregue

Use /cosmeticos reload ou reinicie o servidor para aplicar as mudanças.

Não remova os placeholders (palavras entre {}) das mensagens, pois eles são substituídos dinamicamente pelo plugin.

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