Economias
Configure a economia padrão e os provedores utilizados nas recompensas.
O arquivo economies.yml define as economias disponíveis. A configuração fornecida possui money, para Vault/Money, e playerpoints, para PlayerPoints.
Exemplo completo de configuração
# _____ _
# | ____| ___ ___ _ __ ___ _ __ ___ (_) ___ ___
# | _| / __|/ _ \| '_ \ / _ \| '_ ` _ \| |/ _ \/ __|
# | |___| (__| (_) | | | | (_) | | | | | | | __/\__ \
# |_____|\___|\___/|_| |_|\___/|_| |_| |_|_|\___||___/
# Economia padrão utilizada pelo plugin.
# Deve corresponder a uma das chaves definidas em 'economies' abaixo.
default: 'money'
economies:
money:
provider: 'Money'
display: 'Dinheiro'
abbreviated: 'coins'
symbol: '$'
allow-offline: true
permission: ''
item:
material: GOLD_INGOT
name: '&aDinheiro'
lore:
- ''
- ' &7Economia: &fVault/Money'
- ''
item-settings:
material: GOLD_INGOT
name: '&aDinheiro'
lore:
- ''
- ' &7Tipo: &fMoney'
- ' &aClique para alterar'
- ''
playerpoints:
provider: 'PlayerPoints'
display: 'PlayerPoints'
abbreviated: 'pp'
symbol: ''
allow-offline: true
permission: ''
item:
material: EMERALD
name: '&aPlayerPoints'
lore:
- ''
- ' &7Economia: &fPlayerPoints'
- ''
item-settings:
material: EMERALD
name: '&aPlayerPoints'
lore:
- ''
- ' &7Tipo: &fPlayerPoints'
- ' &aClique para alterar'
- ''Opções disponíveis na configuração
default
ID da economia padrão do plugin. O valor deve corresponder a uma chave de economies, como money ou playerpoints.
economies
Cada chave identifica uma economia e reúne os seguintes campos:
| Opção | Descrição |
|---|---|
provider | Nome do provedor. Na configuração fornecida, Money utiliza Vault/Money e PlayerPoints utiliza PlayerPoints. |
display | Nome completo da economia para exibição. |
abbreviated | Nome abreviado da economia. |
symbol | Símbolo de exibição, como $. Pode ficar vazio. |
allow-offline | Define se a economia permite operações com jogadores offline. |
permission | Permissão de acesso à economia. As duas definições fornecidas deixam esse campo vazio. |
item | Representação visual da economia, com material, name e lore. |
item-settings | Representação visual para a seleção da economia, com material, name e lore. |
Usando uma economia nas recompensas
Em rewards.yml, o campo money.provider recebe o ID da economia definido neste arquivo. A recompensa padrão money utiliza a chave money, que aponta para o provedor Money:
# Trecho de rewards.yml → rewards.money.
money:
give: true
provider: money
amount: 5000.0Nesse caso, cada unidade da recompensa entrega 5000.0 na economia money. O catálogo e os demais campos são explicados em Recompensas.