Economias
Configure os provedores de economia do plugin.
Exemplo completo de configuração
Aqui está um exemplo de como configurar os provedores de economia:
economies:
Money:
# Coloque o nome do plugin
# Para money deixe Money
provider: 'Money'
# Formato inteiro
display: 'Dinheiro'
# Formato abreviado
abbreviated: 'coins'
# Permitir que comercializem na loja com o jogador offline
allow-offline: true
# Permissão para o usuário conseguir definir esta economia
permission: 'yespadasfarm.provider.money'Providers disponíveis
O plugin suporta diversos provedores de economia através do sistema de multi-economia:
- AtlasEconomiaSecundaria
- AtlasMinas
- AtlasMinasV2
- JH_Shop
- LegendaryEconomy
- NextCash
- PlayerPoints
- StormEconomiaSecundaria
- StormMinas
- TGCash
- yAlmas
- yPoints
- yRankup
- Vault
Opções de configuração
provider
Define o nome do plugin de economia a ser usado.
Exemplo:
economies:
Money:
provider: 'Money'Para a economia padrão do Vault, use Money como provider.
display
Nome completo da economia para exibição.
Exemplo:
economies:
Money:
display: 'Dinheiro'abbreviated
Nome abreviado da economia para exibição compacta.
Exemplo:
economies:
Money:
abbreviated: 'coins'allow-offline
Define se jogadores offline podem receber ou ter sua economia alterada.
Exemplo:
economies:
Money:
allow-offline: truepermission
Permissão necessária para usar este provider de economia.
Exemplo:
economies:
Money:
permission: 'yespadasfarm.provider.money'Adicionando múltiplas economias
Você pode configurar múltiplas economias para usar no sistema de preços:
economies:
Money:
provider: 'Money'
display: 'Dinheiro'
abbreviated: 'coins'
allow-offline: true
permission: 'yespadasfarm.provider.money'
PlayerPoints:
provider: 'PlayerPoints'
display: 'Pontos'
abbreviated: 'pts'
allow-offline: true
permission: 'yespadasfarm.provider.points'
yPoints:
provider: 'yPoints'
display: 'Pontos Especiais'
abbreviated: 'yPts'
allow-offline: true
permission: 'yespadasfarm.provider.custom'Usando economias nos preços
Depois de configurar as economias, você pode usá-las no arquivo swords.yml:
swords:
basic:
prices:
cost1:
type: 'PlayerPoints'
price: 10.0
display: 'cash'O nome do provider usado nos preços deve corresponder exatamente ao ID da economia configurada em economies.yml.