Espadas
Configure as espadas disponíveis no servidor.
Exemplo completo de configuração
Aqui está um exemplo de como configurar uma espada:
swords:
basic:
priority: 1
# Essa é a última looting disponível?
latest: true
# Pilhagem necessária para comprar essa
looting-needed: 0
# Pilhagem da espada
looting: 1000
# Permissão para poder comprar essa espada
permission: ''
# Display nas mensagens
display: '&aEspada de Farm'
# Tornar a espada inquebrável
unbreakable: true
# Preços para compra
prices:
cost1:
type: 'PlayerPoints'
price: 10.0
display: 'cash'
# Configuração da espada no menu
menu:
buy-item-cant:
material: DIAMOND_SWORD
name: '&aEspada de Farm &7[{looting}&7]'
lore:
- '&7Inquebrável ∞'
- '&7Pilhagem {looting}'
- '&7Sortudo {lucky}'
- '&7Sortudo B.A {lucky_bossarena}'
- '&7Reco Duplo {double_reward}'
- ''
- '&f Preço: &6{PlayerPoints} cash'
- '&f Pilhagem necessária: &7Nenhuma!'
- ''
- '&cRequisitos insuficientes para compra.'
- ''
buy-item-can:
material: DIAMOND_SWORD
name: '&aEspada de Farm &7[{looting}&7]'
lore:
- '&7Inquebrável ∞'
- '&7Pilhagem {looting}'
- '&7Sortudo {lucky}'
- '&7Sortudo B.A {lucky_bossarena}'
- '&7Reco Duplo {double_reward}'
- ''
- '&f Preço: &6{PlayerPoints} cash'
- '&f Pilhagem necessária: &7Nenhuma!'
- ''
- '&aClique para comprar.'
- ''
# Configuração da espada
item:
material: DIAMOND_SWORD
name: '&aEspada de Farm &7[{looting}&7]'
glow: true
lore:
- '&7Inquebrável ∞'
- '&7Afiação {sharpness}'
- '&7Pilhagem {looting}'
- '&7Sortudo {lucky}'
- '&7Sortudo B.A {lucky_bossarena}'
- '&7Reco Duplo {double_reward}'
enchants:
- 'DAMAGE_ALL:35'Opções de configuração
priority
Define a ordem de prioridade da espada (menor número = maior prioridade).
Exemplo:
swords:
basic:
priority: 1latest
Define se esta é a última espada disponível para compra.
Exemplo:
swords:
basic:
latest: trueApenas uma espada pode ter latest: true. Esta é a espada que permite looting infinita.
looting-needed
Define o nível de looting necessário para comprar esta espada.
Exemplo:
swords:
basic:
looting-needed: 0O jogador precisa ter uma espada com este nível de looting para poder comprar a próxima.
looting
Define o nível de looting que esta espada possui.
Exemplo:
swords:
basic:
looting: 1000permission
Permissão necessária para comprar esta espada.
Exemplo:
swords:
basic:
permission: 'vip.gold'Deixe vazio (permission: '') se não quiser requerer permissão.
display
Nome da espada usado nas mensagens.
Exemplo:
swords:
basic:
display: '&aEspada de Farm'unbreakable
Define se a espada será inquebrável.
Exemplo:
swords:
basic:
unbreakable: trueprices
Preços necessários para comprar a espada.
Exemplo:
swords:
basic:
prices:
cost1:
type: 'PlayerPoints'
price: 10.0
display: 'cash'
cost2:
type: 'Money'
price: 5000.0
display: 'coins'O tipo (type) deve corresponder a uma economia configurada em economies.yml.
menu
Configuração de como a espada aparece no menu.
buy-item-cant
Item exibido quando o jogador não pode comprar a espada.
Exemplo:
menu:
buy-item-cant:
material: DIAMOND_SWORD
name: '&aEspada de Farm &7[{looting}&7]'
lore:
- '&7Inquebrável ∞'
- '&7Pilhagem {looting}'
- ''
- '&cRequisitos insuficientes para compra.'buy-item-can
Item exibido quando o jogador pode comprar a espada.
Exemplo:
menu:
buy-item-can:
material: DIAMOND_SWORD
name: '&aEspada de Farm &7[{looting}&7]'
lore:
- '&7Inquebrável ∞'
- '&7Pilhagem {looting}'
- ''
- '&aClique para comprar.'item
Configuração do item da espada quando entregue ao jogador.
Exemplo:
item:
material: DIAMOND_SWORD
name: '&aEspada de Farm &7[{looting}&7]'
glow: true
lore:
- '&7Inquebrável ∞'
- '&7Afiação {sharpness}'
- '&7Pilhagem {looting}'
enchants:
- 'DAMAGE_ALL:35'enchants
Lista de encantamentos aplicados à espada.
Exemplo:
item:
enchants:
- 'DAMAGE_ALL:35'
- 'FIRE_ASPECT:2'Formato: ENCANTAMENTO:NIVEL
Placeholders disponíveis
Os seguintes placeholders podem ser usados nas configurações de nome e lore:
| Placeholder | Descrição |
|---|---|
{looting} | Nível de looting da espada. |
{sharpness} | Nível de sharpness da espada. |
{lucky} | Nível do encantamento Sortudo. |
{lucky_bossarena} | Nível do encantamento Sortudo B.A. |
{double_reward} | Nível do encantamento Reco Duplo. |
{PlayerPoints} | Preço em PlayerPoints. |
{Money} | Preço em Money. |
Criando múltiplas espadas
Você pode criar quantas espadas quiser:
swords:
basic:
priority: 1
latest: false
looting-needed: 0
looting: 500
# ... configurações ...
advanced:
priority: 2
latest: false
looting-needed: 500
looting: 1000
# ... configurações ...
ultimate:
priority: 3
latest: true
looting-needed: 1000
looting: 2000
# ... configurações ...Lembre-se de configurar corretamente o looting-needed para criar uma progressão entre as espadas.