Configuração
Conheça as várias opções de configuração.
O plugin deve funcionar sem necessidade de configuração adicional, mas se você precisar alterar o comportamento do plugin, você está no lugar certo.
Após alterar a configuração, é necessário reiniciar o servidor.
Estrutura de arquivos
Abaixo está um exemplo de como é a estrutura de arquivos do plugin. Clique em uma pasta para expandi-la.
Configuração do plugin (config.yml)
O arquivo config.yml é onde você controla o comportamento geral do plugin. Abaixo estão todas as opções disponíveis com explicações detalhadas.
debug-mode
Ativa ou desativa o modo de depuração. Quando ativado, o plugin registrará informações detalhadas no console para ajudar a identificar problemas.
# Determina o funcionamento da depuração. Valores válidos: [false, true]
debug-mode: falseMantenha desativado em produção, pois pode gerar muitos logs e afetar a performance.
database
Define como e onde os dados das orbs serão armazenados. O plugin suporta três tipos de armazenamento:
- SQLITE: Armazena dados em um arquivo local. Ideal para servidores pequenos.
- MYSQL: Conecta a um servidor MySQL externo. Recomendado para servidores médios.
- HIKARI: Usa pool de conexões para MySQL. Recomendado para servidores grandes por melhor performance.
database:
# Determina o tipo de banco de dados. Valores válidos: [SQLITE, MYSQL, HIKARI (recomendado)]
storage-type: SQLITE
# Dados para conexão ao banco de dados MYSQL.
data:
# Endereço de conexão do banco de dados. [EX: 127.0.0.1]
host: localhost
# Porta de conexão do banco de dados. [EX: 3306]
port: 3306
# Nome do banco de dados a ser conectado. [EX: minecraft]
database: ''
# Usuário de conexão. [EX: root]
username: ''
# Senha do usuário de conexão: [EX: 123]
password: ''Se usar SQLITE, não precisa preencher os dados de conexão. O arquivo será criado automaticamente em plugins/yFarmOrbs/data.db.
general
Configurações gerais que controlam o comportamento das orbs no servidor.
general:
# Raio de checagem de orb perto
# em blocos
radius: 10
# Distância que irá mostrar a partícula pros jogadores
# em blocos
particle-distance: 20radius
Define o raio mínimo em blocos entre orbs. Quando um jogador tentar colocar uma orb, o plugin verificará se existe outra orb dentro deste raio. Se houver, a colocação será bloqueada para evitar acúmulo de orbs no mesmo local.
Exemplo:
general:
radius: 10Como funciona:
- Jogador tenta colocar uma orb
- Plugin verifica se existe outra orb em um raio de 10 blocos
- Se existir, exibe a mensagem de erro e cancela a ação
- Se não existir, permite a colocação
Aumente o valor se quiser forçar os jogadores a espalhar mais as orbs pela farm. Diminua se quiser permitir mais orbs próximas.
particle-distance
Define a distância máxima em blocos que um jogador precisa estar de uma orb para visualizar suas partículas (tanto as partículas de borda quanto as de crescimento).
Exemplo:
general:
particle-distance: 20Impacto na performance:
- Valores altos (30+): Mais jogadores verão as partículas, mas pode afetar a performance
- Valores médios (15-25): Balanceado, recomendado para a maioria dos servidores
- Valores baixos (5-10): Melhor performance, mas partículas só aparecem de perto
Se seu servidor tem muitas orbs ativas, reduza este valor para melhorar a performance. As partículas são enviadas via packets e podem sobrecarregar o servidor se muitos jogadores estiverem visualizando múltiplas orbs ao mesmo tempo.
Exemplo de configuração otimizada:
general:
# Boa separação entre orbs
radius: 15
# Performance otimizada
particle-distance: 15