Orbs
Aprenda a criar e configurar orbs personalizadas.
Exemplo completo de configuração
Aqui está um exemplo completo de como criar uma orb de cenoura:
# item da orb
item:
material: 'e43dca8f3bda01152a1ee351d19bf3a580f0582d6a3f437576e3f6cb233bc6f2'
name: '&a&lORB DE FARM &8(CENOURA)'
lore:
- '&7Ao colocar essa orb no chão'
- '&7ela irá fazer sua plantação de'
- '&7cenoura crescer totalmente a cada'
- '&710 segundos.'
- ''
- ' &fTempo de crescimento: &a10 segundos'
- ' &fOndas: &a6 ondas'
- ' &fRaio: &a8 blocos'
- ''
- '&aAperte com ela no chão para ativar.'
# Nome da ORB
name: '&a&lORB DE FARM &8(CENOURA)'
# Tempo a cada onda para crescer as plantas
# em segundos
feed-time: 10
# efeito ao crescer
feed-particle: 'HAPPY_VILLAGER'
# efeito que ficará aparecendo no raio de feed
border-particle: 'WITCH'
# Bônus para o yPlantacoes
farm-bonus: 10.0
# Quantia de ondas que a ORB irá ter
# deixe 0 para ser infinita
rounds: 5
# Mundos que não poderá colocar essa orb
world-blacklist: []
# Quantia de blocos que a ORB irá afetar
radius:
x: 8
y: 10
z: 8
# Plantas que serão reconhecidas pela ORB
farm-types:
- 'CARROT'
# Nível que irá crescer a farm
feed-level:
- 'CARROT:7'
# Cabeça que ficará flutuando
floating:
# Altura da cabeça em relação ao chão
off-set: 2.0
# Item da cabeça que ficará flutuando
item: 'e43dca8f3bda01152a1ee351d19bf3a580f0582d6a3f437576e3f6cb233bc6f2'
# Altura do holograma em relação a cabeça
hologram-off-set : 3.7
# Holograma da cabeça que ficará flutuando
hologram:
- '&a&lORB DE FARM &8(CENOURA)'
- ''
- ' &fTempo de crescimento: &a{feed_time} segundos'
- ' &fOndas restantes: &a{rounds} ondas'
- ' &fRaio: &a8 blocos'Opções disponíveis na configuração
Aqui estão os parâmetros que podem ser configurados em uma orb:
item
Configuração do item da orb que o jogador receberá no inventário.
material
Define o material do item. Pode ser um material do Minecraft ou um ID de textura de cabeça personalizada.
Exemplo:
item:
material: 'e43dca8f3bda01152a1ee351d19bf3a580f0582d6a3f437576e3f6cb233bc6f2'Para usar cabeças personalizadas, visite minecraft-heads.com e copie o valor da textura.
name
Nome do item que o jogador receberá. Pode ser estilizado com códigos de cor (&).
Exemplo:
item:
name: '&a&lORB DE FARM &8(CENOURA)'lore
Descrição do item que o jogador receberá. Pode ser estilizada com códigos de cor (&).
Exemplo:
item:
lore:
- '&7Ao colocar essa orb no chão'
- '&7ela irá fazer sua plantação de'
- '&7cenoura crescer totalmente a cada'
- '&710 segundos.'name
Nome da orb usado internamente pelo plugin.
Exemplo:
name: '&a&lORB DE FARM &8(CENOURA)'feed-time
Tempo em segundos entre cada onda de crescimento das plantas.
Exemplo:
feed-time: 10feed-particle
Tipo de partícula exibida quando uma planta cresce. Consulte a lista de partículas do Minecraft para ver todas as opções.
Exemplo:
feed-particle: 'HAPPY_VILLAGER'border-particle
Tipo de partícula que ficará aparecendo continuamente no raio de ação da orb. Consulte a lista de partículas do Minecraft para ver todas as opções.
Exemplo:
border-particle: 'WITCH'farm-bonus
Valor de bônus adicional para o plugin yPlantacoes (se instalado).
Exemplo:
farm-bonus: 10.0rounds
Quantidade de ondas que a orb terá antes de se esgotar. Use 0 para ondas infinitas.
Exemplo:
rounds: 5Ondas não são consumidas quando não há plantações afetadas no raio da orb.
world-blacklist
Lista de mundos onde a orb não poderá ser colocada.
Exemplo:
world-blacklist: []Para adicionar mundos à lista negra:
world-blacklist:
- 'world_nether'
- 'world_the_end'radius
Define o raio de ação da orb em blocos nas direções X, Y e Z.
Exemplo:
radius:
x: 8
y: 10
z: 8farm-types
Lista de tipos de plantações que serão reconhecidas e afetadas pela orb. Use os nomes de materiais do Minecraft.
Exemplo:
farm-types:
- 'CARROT'Para múltiplas plantações:
farm-types:
- 'CARROT'
- 'POTATO'
- 'WHEAT'feed-level
Define o nível de crescimento que as plantas atingirão após cada onda. O formato é MATERIAL:NÍVEL.
Exemplo:
feed-level:
- 'CARROT:7'O nível 7 representa o crescimento máximo da maioria das plantações no Minecraft.
Para múltiplas plantações:
feed-level:
- 'CARROT:7'
- 'POTATO:7'
- 'WHEAT:7'floating
Configuração da cabeça flutuante e holograma que aparecem quando a orb está ativa.
off-set
Altura em blocos da cabeça flutuante em relação ao chão.
Exemplo:
floating:
off-set: 2.0item
Textura da cabeça que ficará flutuando. Use o mesmo formato do material do item.
Exemplo:
floating:
item: 'e43dca8f3bda01152a1ee351d19bf3a580f0582d6a3f437576e3f6cb233bc6f2'hologram-off-set
Altura em blocos do holograma em relação à cabeça flutuante.
Exemplo:
floating:
hologram-off-set: 3.7hologram
Texto do holograma exibido acima da orb. Pode ser estilizado com códigos de cor (&).
Exemplo:
floating:
hologram:
- '&a&lORB DE FARM &8(CENOURA)'
- ''
- ' &fTempo de crescimento: &a{feed_time} segundos'
- ' &fOndas restantes: &a{rounds} ondas'
- ' &fRaio: &a8 blocos'Placeholders disponíveis: {feed_time} - Tempo de crescimento, {rounds} - Ondas restantes
Criando sua primeira orb
Crie o arquivo
Crie um novo arquivo na pasta plugins/yFarmOrbs/orbs/ com o nome da sua orb (ex: wheat.yml).
Configure o item
Defina o material, nome e lore do item que os jogadores receberão:
item:
material: 'WHEAT:0'
name: '&e&lORB DE FARM &8(TRIGO)'
lore:
- '&7Orb de crescimento de trigo'Configure o comportamento
Defina o tempo de crescimento, ondas e raio:
feed-time: 15
rounds: 10
radius:
x: 10
y: 10
z: 10Defina as plantações
Configure quais plantações serão afetadas:
farm-types:
- 'WHEAT'
feed-level:
- 'WHEAT:7'Configure as partículas
Escolha as partículas de crescimento e borda:
feed-particle: 'VILLAGER_HAPPY'
border-particle: 'SPELL'Configure a visualização
Defina a cabeça flutuante e o holograma:
floating:
off-set: 2.0
item: 'WHEAT:0'
hologram-off-set: 3.7
hologram:
- '&e&lORB DE TRIGO'
- '&7Ondas: &f{rounds}'Reinicie o servidor
Reinicie o servidor para aplicar as configurações.
Exemplos práticos
Orb de batata
item:
material: 'POTATO_ITEM:0'
name: '&6&lORB DE FARM &8(BATATA)'
lore:
- '&7Orb para plantação de batatas'
name: '&6&lORB DE FARM &8(BATATA)'
feed-time: 12
feed-particle: 'VILLAGER_HAPPY'
border-particle: 'REDSTONE'
farm-bonus: 10.0
rounds: 8
world-blacklist: []
radius:
x: 10
y: 10
z: 10
farm-types:
- 'POTATO'
feed-level:
- 'POTATO:7'
floating:
off-set: 2.0
item: 'POTATO_ITEM:0'
hologram-off-set: 3.7
hologram:
- '&6&lORB DE BATATA'
- '&fOndas: &a{rounds}'Orb multiuso (várias plantações)
item:
material: 'DIAMOND_HOE:0'
name: '&b&lORB MULTIUSO'
lore:
- '&7Funciona com várias plantações'
name: '&b&lORB MULTIUSO'
feed-time: 20
feed-particle: 'VILLAGER_HAPPY'
border-particle: 'ENCHANTMENT_TABLE'
farm-bonus: 15.0
rounds: 15
world-blacklist: []
radius:
x: 15
y: 10
z: 15
farm-types:
- 'CARROT'
- 'POTATO'
- 'WHEAT'
- 'BEETROOT'
feed-level:
- 'CARROT:7'
- 'POTATO:7'
- 'WHEAT:7'
- 'BEETROOT:3'
floating:
off-set: 2.5
item: 'DIAMOND_HOE:0'
hologram-off-set: 3.7
hologram:
- '&b&lORB MULTIUSO'
- '&fOndas: &a{rounds}'
- '&fRaio: &e15 blocos'Certifique-se de que os materiais e partículas são válidos para a versão do Minecraft que seu servidor está usando.