Plantações
Configure as plantações em crops.yml.
Plantações (apenas sementes e fungos). Cada chave em crops é o ID interno da plantação.
Campos
| Campo | Descrição |
|---|---|
display | Nome colorido exibido ao jogador |
material | Bloco de packet maduro. Formato MATERIAL ou MATERIAL:DATA (ex.: CROPS:7 = trigo maduro) |
to-material | Opcional. Bloco após colher (ex.: CROPS:0 = trigo sem crescer). Vazio = some (ar) |
seed | Semente/fungo associado (informativo / drops) |
unlock-level | Nível mínimo da fazenda para desbloquear |
order | Ordem de evolução (precisa comprar na sequência) |
chance | Peso (%) desta plantação aparecer na área após desbloqueada |
value | Moedas da fazenda ganhas por colheita |
xp | XP da fazenda ganho por colheita |
grow-ticks | Tempo em ticks para a plantação voltar a nascer (20 ticks = 1s) |
prices-default | provider + price para desbloquear (yfazenda, money, etc.) |
icon | Item do menu de plantações |
drops | Drops especiais na colheita (chance 0-100) |
drops
| Campo | Descrição |
|---|---|
chance | Probabilidade (%) de dropar |
commands | Comandos no console. Placeholder: {player} |
item | Item dado ao jogador (SetupItem) |
Placeholders do icon lore: {value} {cost} {level} {status} {yfazenda} {money}
Exemplo completo de configuração
crops:
wheat:
display: '&eTrigo'
material: 'CROPS:7'
to-material: 'CROPS:0'
seed: 'SEEDS'
unlock-level: 1
order: 1
chance: 100
value: 1.0
xp: 1.0
grow-ticks: 40
prices-default:
farm:
provider: 'yfazenda'
price: 0
vault:
provider: 'money'
price: 0
icon:
material: 'WHEAT'
name: '&eTrigo'
lore:
- ''
- ' &7Valor: &f{value}'
- ' &7Moedas: &f{yfazenda}'
- ' &7Dinheiro: &f{money}'
- ' &7Nível: &f{level}'
- ' {status}'
- ''
drops:
seed:
chance: 5.0
commands: []
item:
material: 'SEEDS'
name: '&eSemente Extra'
amount: 1
potato:
display: '&6Batata'
material: 'POTATO:7'
to-material: 'POTATO:0'
seed: 'POTATO_ITEM'
unlock-level: 3
order: 2
chance: 80
value: 2.5
xp: 2.0
grow-ticks: 50
prices-default:
farm:
provider: 'yfazenda'
price: 250
vault:
provider: 'money'
price: 0
icon:
material: 'POTATO_ITEM'
name: '&6Batata'
lore:
- ''
- ' &7Valor: &f{value}'
- ' &7Moedas: &f{yfazenda}'
- ' &7Dinheiro: &f{money}'
- ' &7Nível: &f{level}'
- ' {status}'
- ''
carrot:
display: '&6Cenoura'
material: 'CARROT:7'
to-material: 'CARROT:0'
seed: 'CARROT_ITEM'
unlock-level: 5
order: 3
chance: 70
value: 4.0
xp: 3.0
grow-ticks: 50
prices-default:
farm:
provider: 'yfazenda'
price: 750
vault:
provider: 'money'
price: 0
icon:
material: 'CARROT_ITEM'
name: '&6Cenoura'
lore:
- ''
- ' &7Valor: &f{value}'
- ' &7Moedas: &f{yfazenda}'
- ' &7Dinheiro: &f{money}'
- ' &7Nível: &f{level}'
- ' {status}'
- ''
netherwart:
display: '&cFungo do Nether'
material: 'NETHER_WARTS:3'
to-material: 'NETHER_WARTS:0'
seed: 'NETHER_STALK'
unlock-level: 8
order: 4
chance: 50
value: 8.0
xp: 5.0
grow-ticks: 70
prices-default:
farm:
provider: 'yfazenda'
price: 2500
vault:
provider: 'money'
price: 0
icon:
material: 'NETHER_STALK'
name: '&cFungo do Nether'
lore:
- ''
- ' &7Valor: &f{value}'
- ' &7Moedas: &f{yfazenda}'
- ' &7Dinheiro: &f{money}'
- ' &7Nível: &f{level}'
- ' {status}'
- ''
mushroom:
display: '&dCogumelo'
material: 'RED_MUSHROOM'
to-material: ''
seed: 'RED_MUSHROOM'
unlock-level: 12
order: 5
chance: 35
value: 14.0
xp: 8.0
grow-ticks: 80
prices-default:
farm:
provider: 'yfazenda'
price: 8000
vault:
provider: 'money'
price: 0
icon:
material: 'RED_MUSHROOM'
name: '&dCogumelo'
lore:
- ''
- ' &7Valor: &f{value}'
- ' &7Moedas: &f{yfazenda}'
- ' &7Dinheiro: &f{money}'
- ' &7Nível: &f{level}'
- ' {status}'
- ''
drops:
rare:
chance: 1.0
commands: []
item:
material: 'GOLDEN_APPLE'
name: '&6Maçã Dourada'
amount: 1