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Mensagens

Configure as mensagens enviadas pelo plugin.

Exemplo completo de configuração

Aqui está um exemplo de como configurar as mensagens do plugin:

chat:
  syntax: '&cUse: /{command} {syntax}'
  target: '&cJogador {player} não encontrado.'
  number: '&cO argumento não é um número.'
  permission: '&cVocê não tem permissão para fazer isto.'
  console: '&cApenas jogadores in-game podem realizar esta ação.'
  cancelled: '&cVocê cancelou a ação.'
  reload: '&aConfigurações recarregadas com sucesso.'
  help: |

    &a/league &8- &7Abre o menu principal.
    &a/league add &8- &7Adiciona pontos para um clan.
    &a/league remove &8- &7Remove pontos de um clan.
    &a/league set &8- &7Seta pontos para um clan.

  reward-collected: '&eItem recolhido com sucesso.'
  reward-collected-all: '&eTodas as recompensas possíveis foram recolhidas com sucesso.'
  no-balance: '&cVocê não tem {provider_display} suficiente para isto. Disponível: {provider_balance}&c.'
  just-leader: '&cApenas o líder do clan ({player}) pode ingressar a liga.'
  no-points: '&cSeu clan precisa de {need_points} pontos para participar da liga. Atual: {points}'
  no-previous: '&cSeu clan precisaria ter participado da liga {league} para participar desta.'
  no-limit: '&cA liga chegou ao limite de clans participantes ({amount}).'
  target-clan: '&cNenhum clan ou jogador encontrado com o nome {name}.'
  target-has: '&cO jogador {player} não possui um clan.'
  points-changed: '&aPontos do clan &f{clan}&a alterado para &f{points}&a.'
  league-none: '&cNenhuma liga acontecendo.'
  league-already: '&cA liga já foi encerrada.'
  league-finished: '&cA liga foi encerrada.'
  market-clan: '&cVocê precisa de um clan para acessar o mercado da liga.'
  market-just-leader: '&cApenas o líder do clan ({player}) pode alterar as permissões de acesso.'
  market-permission: '&cVocê não tem permissão para acessar o mercado da liga.'
  market-need: '&cO seu clan precisa de {need_points} pontos para comprar. Atual: {points}.'
  market-buy: '&aVocê comprou itens no mercado da liga por {points} pontos.'

Opções de configuração

Mensagens gerais do sistema

syntax

Mensagem exibida quando um comando é usado incorretamente.

Placeholders:

  • {command} - Nome do comando
  • {syntax} - Sintaxe correta do comando

Exemplo:

chat:
  syntax: '&cUse: /{command} {syntax}'

target

Mensagem exibida quando um jogador não é encontrado.

Placeholders:

  • {player} - Nome do jogador

Exemplo:

chat:
  target: '&cJogador {player} não encontrado.'

number

Mensagem exibida quando um argumento que deveria ser número não é válido.

Exemplo:

chat:
  number: '&cO argumento não é um número.'

permission

Mensagem exibida quando o jogador não tem permissão para executar o comando.

Exemplo:

chat:
  permission: '&cVocê não tem permissão para fazer isto.'

console

Mensagem exibida quando o console tenta executar um comando exclusivo para jogadores.

Exemplo:

chat:
  console: '&cApenas jogadores in-game podem realizar esta ação.'

cancelled

Mensagem exibida quando uma ação é cancelada.

Exemplo:

chat:
  cancelled: '&cVocê cancelou a ação.'

reload

Mensagem exibida quando as configurações são recarregadas.

Exemplo:

chat:
  reload: '&aConfigurações recarregadas com sucesso.'

help

Mensagem de ajuda exibida com /liga help.

Exemplo:

chat:
  help: |

    &a/league &8- &7Abre o menu principal.
    &a/league add &8- &7Adiciona pontos para um clan.
    &a/league remove &8- &7Remove pontos de um clan.
    &a/league set &8- &7Seta pontos para um clan.

Use | para criar mensagens com múltiplas linhas.

Mensagens de recompensas

reward-collected

Mensagem exibida quando uma recompensa é coletada.

Exemplo:

chat:
  reward-collected: '&eItem recolhido com sucesso.'

reward-collected-all

Mensagem exibida quando todas as recompensas possíveis são coletadas.

Exemplo:

chat:
  reward-collected-all: '&eTodas as recompensas possíveis foram recolhidas com sucesso.'

Mensagens de economia

no-balance

Mensagem exibida quando o jogador não tem economia suficiente.

Placeholders:

  • {provider_display} - Nome da economia
  • {provider_balance} - Saldo disponível

Exemplo:

chat:
  no-balance: '&cVocê não tem {provider_display} suficiente para isto. Disponível: {provider_balance}&c.'

Mensagens de participação na liga

just-leader

Mensagem exibida quando alguém que não é líder tenta ingressar na liga.

Placeholders:

  • {player} - Nome do líder do clan

Exemplo:

chat:
  just-leader: '&cApenas o líder do clan ({player}) pode ingressar a liga.'

no-points

Mensagem exibida quando o clan não tem pontos suficientes para participar.

Placeholders:

  • {need_points} - Pontos necessários
  • {points} - Pontos atuais do clan

Exemplo:

chat:
  no-points: '&cSeu clan precisa de {need_points} pontos para participar da liga. Atual: {points}'

no-previous

Mensagem exibida quando o clan não participou da liga anterior necessária.

Placeholders:

  • {league} - Nome da liga anterior necessária

Exemplo:

chat:
  no-previous: '&cSeu clan precisaria ter participado da liga {league} para participar desta.'

no-limit

Mensagem exibida quando a liga atingiu o limite de clans participantes.

Placeholders:

  • {amount} - Limite de clans

Exemplo:

chat:
  no-limit: '&cA liga chegou ao limite de clans participantes ({amount}).'

Mensagens administrativas

target-clan

Mensagem exibida quando um clan ou jogador não é encontrado.

Placeholders:

  • {name} - Nome buscado

Exemplo:

chat:
  target-clan: '&cNenhum clan ou jogador encontrado com o nome {name}.'

target-has

Mensagem exibida quando o jogador alvo não possui um clan.

Placeholders:

  • {player} - Nome do jogador

Exemplo:

chat:
  target-has: '&cO jogador {player} não possui um clan.'

points-changed

Mensagem exibida quando os pontos de um clan são alterados.

Placeholders:

  • {clan} - Nome do clan
  • {points} - Novos pontos

Exemplo:

chat:
  points-changed: '&aPontos do clan &f{clan}&a alterado para &f{points}&a.'

league-none

Mensagem exibida quando nenhuma liga está acontecendo.

Exemplo:

chat:
  league-none: '&cNenhuma liga acontecendo.'

league-already

Mensagem exibida quando tenta finalizar uma liga que já foi encerrada.

Exemplo:

chat:
  league-already: '&cA liga já foi encerrada.'

league-finished

Mensagem exibida quando a liga é finalizada.

Exemplo:

chat:
  league-finished: '&cA liga foi encerrada.'

Mensagens do mercado

market-clan

Mensagem exibida quando um jogador sem clan tenta acessar o mercado.

Exemplo:

chat:
  market-clan: '&cVocê precisa de um clan para acessar o mercado da liga.'

market-just-leader

Mensagem exibida quando alguém que não é líder tenta alterar permissões.

Placeholders:

  • {player} - Nome do líder do clan

Exemplo:

chat:
  market-just-leader: '&cApenas o líder do clan ({player}) pode alterar as permissões de acesso.'

market-permission

Mensagem exibida quando o jogador não tem permissão para acessar o mercado.

Exemplo:

chat:
  market-permission: '&cVocê não tem permissão para acessar o mercado da liga.'

market-need

Mensagem exibida quando o clan não tem pontos suficientes para comprar no mercado.

Placeholders:

  • {need_points} - Pontos necessários
  • {points} - Pontos atuais do clan

Exemplo:

chat:
  market-need: '&cO seu clan precisa de {need_points} pontos para comprar. Atual: {points}.'

market-buy

Mensagem exibida quando uma compra é realizada no mercado.

Placeholders:

  • {points} - Pontos gastos

Exemplo:

chat:
  market-buy: '&aVocê comprou itens no mercado da liga por {points} pontos.'

Usando cores

Você pode usar os códigos de cores do Minecraft nas mensagens:

  • &0 - Preto
  • &1 - Azul escuro
  • &2 - Verde escuro
  • &3 - Azul água escuro
  • &4 - Vermelho escuro
  • &5 - Roxo
  • &6 - Dourado
  • &7 - Cinza
  • &8 - Cinza escuro
  • &9 - Azul
  • &a - Verde
  • &b - Azul água
  • &c - Vermelho
  • &d - Rosa
  • &e - Amarelo
  • &f - Branco
  • &l - Negrito
  • &m - Riscado
  • &n - Sublinhado
  • &o - Itálico
  • &r - Resetar formatação

Para usar códigos hexadecimais, utilize o formato &#RRGGBB. Exemplo: &#FF5733 para laranja.

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