Mensagens
Configure as mensagens enviadas pelo plugin.
Exemplo completo de configuração
Aqui está um exemplo de como configurar as mensagens do plugin:
chat:
syntax: '&cUse: /{command} {syntax}'
target: '&cJogador {player} não encontrado.'
number: '&cO argumento não é um número.'
permission: '&cVocê não tem permissão para fazer isto.'
console: '&cApenas jogadores in-game podem realizar esta ação.'
cancelled: '&cVocê cancelou a ação.'
reload: '&aConfigurações recarregadas com sucesso.'
help: |
&a/league &8- &7Abre o menu principal.
&a/league add &8- &7Adiciona pontos para um clan.
&a/league remove &8- &7Remove pontos de um clan.
&a/league set &8- &7Seta pontos para um clan.
reward-collected: '&eItem recolhido com sucesso.'
reward-collected-all: '&eTodas as recompensas possíveis foram recolhidas com sucesso.'
no-balance: '&cVocê não tem {provider_display} suficiente para isto. Disponível: {provider_balance}&c.'
just-leader: '&cApenas o líder do clan ({player}) pode ingressar a liga.'
no-points: '&cSeu clan precisa de {need_points} pontos para participar da liga. Atual: {points}'
no-previous: '&cSeu clan precisaria ter participado da liga {league} para participar desta.'
no-limit: '&cA liga chegou ao limite de clans participantes ({amount}).'
target-clan: '&cNenhum clan ou jogador encontrado com o nome {name}.'
target-has: '&cO jogador {player} não possui um clan.'
points-changed: '&aPontos do clan &f{clan}&a alterado para &f{points}&a.'
league-none: '&cNenhuma liga acontecendo.'
league-already: '&cA liga já foi encerrada.'
league-finished: '&cA liga foi encerrada.'
market-clan: '&cVocê precisa de um clan para acessar o mercado da liga.'
market-just-leader: '&cApenas o líder do clan ({player}) pode alterar as permissões de acesso.'
market-permission: '&cVocê não tem permissão para acessar o mercado da liga.'
market-need: '&cO seu clan precisa de {need_points} pontos para comprar. Atual: {points}.'
market-buy: '&aVocê comprou itens no mercado da liga por {points} pontos.'Opções de configuração
Mensagens gerais do sistema
syntax
Mensagem exibida quando um comando é usado incorretamente.
Placeholders:
{command}- Nome do comando{syntax}- Sintaxe correta do comando
Exemplo:
chat:
syntax: '&cUse: /{command} {syntax}'target
Mensagem exibida quando um jogador não é encontrado.
Placeholders:
{player}- Nome do jogador
Exemplo:
chat:
target: '&cJogador {player} não encontrado.'number
Mensagem exibida quando um argumento que deveria ser número não é válido.
Exemplo:
chat:
number: '&cO argumento não é um número.'permission
Mensagem exibida quando o jogador não tem permissão para executar o comando.
Exemplo:
chat:
permission: '&cVocê não tem permissão para fazer isto.'console
Mensagem exibida quando o console tenta executar um comando exclusivo para jogadores.
Exemplo:
chat:
console: '&cApenas jogadores in-game podem realizar esta ação.'cancelled
Mensagem exibida quando uma ação é cancelada.
Exemplo:
chat:
cancelled: '&cVocê cancelou a ação.'reload
Mensagem exibida quando as configurações são recarregadas.
Exemplo:
chat:
reload: '&aConfigurações recarregadas com sucesso.'help
Mensagem de ajuda exibida com /liga help.
Exemplo:
chat:
help: |
&a/league &8- &7Abre o menu principal.
&a/league add &8- &7Adiciona pontos para um clan.
&a/league remove &8- &7Remove pontos de um clan.
&a/league set &8- &7Seta pontos para um clan.Use | para criar mensagens com múltiplas linhas.
Mensagens de recompensas
reward-collected
Mensagem exibida quando uma recompensa é coletada.
Exemplo:
chat:
reward-collected: '&eItem recolhido com sucesso.'reward-collected-all
Mensagem exibida quando todas as recompensas possíveis são coletadas.
Exemplo:
chat:
reward-collected-all: '&eTodas as recompensas possíveis foram recolhidas com sucesso.'Mensagens de economia
no-balance
Mensagem exibida quando o jogador não tem economia suficiente.
Placeholders:
{provider_display}- Nome da economia{provider_balance}- Saldo disponível
Exemplo:
chat:
no-balance: '&cVocê não tem {provider_display} suficiente para isto. Disponível: {provider_balance}&c.'Mensagens de participação na liga
just-leader
Mensagem exibida quando alguém que não é líder tenta ingressar na liga.
Placeholders:
{player}- Nome do líder do clan
Exemplo:
chat:
just-leader: '&cApenas o líder do clan ({player}) pode ingressar a liga.'no-points
Mensagem exibida quando o clan não tem pontos suficientes para participar.
Placeholders:
{need_points}- Pontos necessários{points}- Pontos atuais do clan
Exemplo:
chat:
no-points: '&cSeu clan precisa de {need_points} pontos para participar da liga. Atual: {points}'no-previous
Mensagem exibida quando o clan não participou da liga anterior necessária.
Placeholders:
{league}- Nome da liga anterior necessária
Exemplo:
chat:
no-previous: '&cSeu clan precisaria ter participado da liga {league} para participar desta.'no-limit
Mensagem exibida quando a liga atingiu o limite de clans participantes.
Placeholders:
{amount}- Limite de clans
Exemplo:
chat:
no-limit: '&cA liga chegou ao limite de clans participantes ({amount}).'Mensagens administrativas
target-clan
Mensagem exibida quando um clan ou jogador não é encontrado.
Placeholders:
{name}- Nome buscado
Exemplo:
chat:
target-clan: '&cNenhum clan ou jogador encontrado com o nome {name}.'target-has
Mensagem exibida quando o jogador alvo não possui um clan.
Placeholders:
{player}- Nome do jogador
Exemplo:
chat:
target-has: '&cO jogador {player} não possui um clan.'points-changed
Mensagem exibida quando os pontos de um clan são alterados.
Placeholders:
{clan}- Nome do clan{points}- Novos pontos
Exemplo:
chat:
points-changed: '&aPontos do clan &f{clan}&a alterado para &f{points}&a.'league-none
Mensagem exibida quando nenhuma liga está acontecendo.
Exemplo:
chat:
league-none: '&cNenhuma liga acontecendo.'league-already
Mensagem exibida quando tenta finalizar uma liga que já foi encerrada.
Exemplo:
chat:
league-already: '&cA liga já foi encerrada.'league-finished
Mensagem exibida quando a liga é finalizada.
Exemplo:
chat:
league-finished: '&cA liga foi encerrada.'Mensagens do mercado
market-clan
Mensagem exibida quando um jogador sem clan tenta acessar o mercado.
Exemplo:
chat:
market-clan: '&cVocê precisa de um clan para acessar o mercado da liga.'market-just-leader
Mensagem exibida quando alguém que não é líder tenta alterar permissões.
Placeholders:
{player}- Nome do líder do clan
Exemplo:
chat:
market-just-leader: '&cApenas o líder do clan ({player}) pode alterar as permissões de acesso.'market-permission
Mensagem exibida quando o jogador não tem permissão para acessar o mercado.
Exemplo:
chat:
market-permission: '&cVocê não tem permissão para acessar o mercado da liga.'market-need
Mensagem exibida quando o clan não tem pontos suficientes para comprar no mercado.
Placeholders:
{need_points}- Pontos necessários{points}- Pontos atuais do clan
Exemplo:
chat:
market-need: '&cO seu clan precisa de {need_points} pontos para comprar. Atual: {points}.'market-buy
Mensagem exibida quando uma compra é realizada no mercado.
Placeholders:
{points}- Pontos gastos
Exemplo:
chat:
market-buy: '&aVocê comprou itens no mercado da liga por {points} pontos.'Usando cores
Você pode usar os códigos de cores do Minecraft nas mensagens:
&0- Preto&1- Azul escuro&2- Verde escuro&3- Azul água escuro&4- Vermelho escuro&5- Roxo&6- Dourado&7- Cinza&8- Cinza escuro&9- Azul&a- Verde&b- Azul água&c- Vermelho&d- Rosa&e- Amarelo&f- Branco&l- Negrito&m- Riscado&n- Sublinhado&o- Itálico&r- Resetar formatação
Para usar códigos hexadecimais, utilize o formato &#RRGGBB. Exemplo: &#FF5733 para laranja.