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Mensagens

Personalize todas as mensagens exibidas pelo plugin.

Exemplo completo de configuração

Aqui está um exemplo de como configurar as mensagens do plugin:

chat:
  syntax: '&cUse: /{command} {syntax}'
  target: '&cJogador {player} não encontrado.'
  number: '&cO argumento não é um número.'
  permission: '&cVocê não tem permissão para fazer isto.'
  console: '&cApenas jogadores in-game podem realizar esta ação.'
  cancelled: '&cVocê cancelou a ação.'
  reload: '&aConfigurações recarregadas com sucesso.'
  inv-full: '&cO seu inventário está cheio.'
  help: |

    &a/minaspv give &8- &7Dar uma mina para um/todos os jogadores.
    &a/minaspv reload &8- &7Recarrega as configurações.

  no-balance: '&cVocê não tem {provider_display} suficiente para isto. Disponível: {provider_balance}&c.'
  mine-give: '&aVocê deu &7{amount}x {mine}&a para o jogador &7{player}&a.'
  mine-received: '&aVocê recebeu &7{amount}x {mine}&a.'
  mine-list: |
    &cMina não encontrada.
    &cMinas disponíveis: &f{list}
  mine-max: '&cVocê já possui o máximo de minas privadas ativas. &7({max})'
  mine-activated: '&aVocê ativou &7{amount}x {mine}&a.'
  mine-found: '&cVocê não está em nenhuma mina privada.'
  mine-reset-time: '&cVocê deve aguardar {time} para resetar esta mina novamente.'
  mine-reset-permission: '&cVocê não tem permissão para resetar esta mina.'
  mine-reset-full: '&cNão há blocos para resetar nessa mina.'
  mine-reset: '&aVocê resetou sua mina.'
  mine-remove-empty: '&cA mina precisa está resetada para conseguir removê-la.'
  mine-remove-owner: '&cSomente o dono da mina consegue removê-la.'
  mine-removed: '&aMina removida com sucesso.'
  mine-just-owner: '&cSomente o dono da mina consegue realizar essa ação.'
  mine-friend-digit-add: |

    &aDigite no chat o nome do seu amigo que quer adicionar.'
    &7para cancelar digite &ncancelar&7.'

  digit-enchant: |

    &aDigite a quantia de níveis que você quer adquirir ao encantamento &f{enchantment}&a.
    &7para cancelar digite &ncancelar&7.

  mine-friend-max: '&cEsta mina privada atingiu o limite máximo de amigos.'
  mine-friend-add-owner: '&cVocê não pode adicionar o dono como amigo na mina privada.'
  mine-friend-already-added: '&cEste jogador já está adicionado.'
  mine-friend-added: '&aVocê adicionou o jogador &7{player}&a na sua mina privada.'
  mine-pickaxe-has: '&cVocê já possui uma picareta no inventário.'
  enchantment-evolved: '&aO encantamento &f{enchantment}&a foi evoluido para o nível &f{level}&a.'
  enchantment-cant-buy: '&cVocê não pode comprar esse encantamento.'
  enchantment-exceeds: '&cEstes níveis excedem o nível máximo do encantamento.'
  enchantment-has-level: '&cVocê não possui a quantia de &f{level}&c níveis necessários.'
  enchantment-disenchanted: '&aVocê desencantou &f{level} níveis &ado encantamento &f{enchant}&a.'
  enchantment-permission: '&cVocê não tem permissão para evoluir este encantamento.'
  mine-slot-give: '&aVocê deu &7{amount}x slot(s) de amigos&a para o jogador &7{player}&a.'
  mine-slot-received: '&aVocê recebeu &7{amount}x slot(s) de amigos&a.'
  mine-slot-max: '&cEssa mina já possui a quantia máxima de slots de amigos &7({amount})&c.'
  mine-slot-activated: '&aVocê ativou +1 slot de amigo para a mina. Atual: &f{amount}&a.'
  skin-found: '&cEsta skin não existe. Disponíveis: &7{list}'
  skin-give: '&bVocê deu uma skin para o jogador &f{player}&b.'
  skin-has: '&aVocê já possui esta skin ativada.'
  skin-activated: '&aSkin ativada com sucesso.'
  cant-place: '&cNão é possível colocar a estrutura aqui.'

Mensagens do sistema

Mensagens gerais

syntax

Mensagem exibida quando um comando é usado incorretamente.

Placeholders:

  • {command} - Comando executado
  • {syntax} - Sintaxe correta

Exemplo:

chat:
  syntax: '&cUse: /{command} {syntax}'

target

Mensagem exibida quando um jogador não é encontrado.

Placeholders:

  • {player} - Nome do jogador

Exemplo:

chat:
  target: '&cJogador {player} não encontrado.'

permission

Mensagem exibida quando o jogador não tem permissão.

Exemplo:

chat:
  permission: '&cVocê não tem permissão para fazer isto.'

reload

Mensagem exibida quando as configurações são recarregadas.

Exemplo:

chat:
  reload: '&aConfigurações recarregadas com sucesso.'

Mensagens de minas

mine-give

Mensagem exibida para o administrador ao dar uma mina para um jogador.

Placeholders:

  • {amount} - Quantidade de minas
  • {mine} - Nome da mina
  • {player} - Nome do jogador

Exemplo:

chat:
  mine-give: '&aVocê deu &7{amount}x {mine}&a para o jogador &7{player}&a.'

mine-received

Mensagem exibida para o jogador ao receber uma mina.

Placeholders:

  • {amount} - Quantidade de minas
  • {mine} - Nome da mina

Exemplo:

chat:
  mine-received: '&aVocê recebeu &7{amount}x {mine}&a.'

mine-activated

Mensagem exibida quando o jogador ativa uma mina.

Placeholders:

  • {amount} - Quantidade de minas
  • {mine} - Nome da mina

Exemplo:

chat:
  mine-activated: '&aVocê ativou &7{amount}x {mine}&a.'

mine-reset

Mensagem exibida quando a mina é resetada.

Exemplo:

chat:
  mine-reset: '&aVocê resetou sua mina.'

mine-removed

Mensagem exibida quando a mina é removida.

Exemplo:

chat:
  mine-removed: '&aMina removida com sucesso.'

Mensagens de amigos

mine-friend-added

Mensagem exibida quando um amigo é adicionado à mina.

Placeholders:

  • {player} - Nome do jogador

Exemplo:

chat:
  mine-friend-added: '&aVocê adicionou o jogador &7{player}&a na sua mina privada.'

mine-friend-max

Mensagem exibida quando a mina atingiu o limite de amigos.

Exemplo:

chat:
  mine-friend-max: '&cEsta mina privada atingiu o limite máximo de amigos.'

Mensagens de encantamentos

enchantment-evolved

Mensagem exibida quando um encantamento é evoluído.

Placeholders:

  • {enchantment} - Nome do encantamento
  • {level} - Nível atual

Exemplo:

chat:
  enchantment-evolved: '&aO encantamento &f{enchantment}&a foi evoluido para o nível &f{level}&a.'

enchantment-disenchanted

Mensagem exibida quando um encantamento é desencantado.

Placeholders:

  • {level} - Quantidade de níveis
  • {enchant} - Nome do encantamento

Exemplo:

chat:
  enchantment-disenchanted: '&aVocê desencantou &f{level} níveis &ado encantamento &f{enchant}&a.'

Mensagens de skins

skin-activated

Mensagem exibida quando uma skin é ativada.

Exemplo:

chat:
  skin-activated: '&aSkin ativada com sucesso.'

skin-give

Mensagem exibida para o administrador ao dar uma skin.

Placeholders:

  • {player} - Nome do jogador

Exemplo:

chat:
  skin-give: '&bVocê deu uma skin para o jogador &f{player}&b.'

Cores e formatação

Você pode usar os seguintes códigos de cor nas mensagens:

  • &0 - Preto
  • &1 - Azul escuro
  • &2 - Verde escuro
  • &3 - Ciano escuro
  • &4 - Vermelho escuro
  • &5 - Roxo
  • &6 - Dourado
  • &7 - Cinza
  • &8 - Cinza escuro
  • &9 - Azul
  • &a - Verde
  • &b - Ciano
  • &c - Vermelho
  • &d - Rosa
  • &e - Amarelo
  • &f - Branco

Formatação:

  • &l - Negrito
  • &m - Riscado
  • &n - Sublinhado
  • &o - Itálico
  • &r - Resetar formatação

Use <nl> para adicionar quebras de linha em títulos e actionbars.

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