Benefícios
Configure os benefícios concedidos à facção proprietária de cada planeta.
Exemplo completo de configuração
Aqui está um exemplo de como configurar os benefícios:
benefits:
economy:
display-name: '&6Bônus de Economia'
description:
- '&7Membros da facção dona recebem'
- '&7bônus em vendas e mineração.'
value: 10.0
apply-to:
- 'yMinas'
- 'yMinasPackets'
- 'yMinasPv'
- 'yArmazem'
- 'yVender'
- 'yChestShop'
- 'ySpawners'
- 'ySpawnersV2'
commands-on-capture: []
item:
material: 'GOLD_INGOT'
name: '{benefit}'
lore:
- ''
- '{description}'
- ''
- ' &fBônus: &e+{value}%'
- ''
xp:
display-name: '&aBônus de XP'
description:
- '&7Membros da facção dona recebem'
- '&7bônus de experiência (ySkills).'
value: 15.0
apply-to:
- 'ySkills'
commands-on-capture: []
item:
material: 'EXP_BOTTLE'
name: '{benefit}'
lore:
- ''
- '{description}'
- ''
- ' &fBônus: &e+{value}%'
- ''
farm:
display-name: '&eBônus de Farms'
description:
- '&7Aumenta ganhos de plantações'
- '&7e armazém da facção dona.'
value: 20.0
apply-to:
- 'yPlantacoes'
- 'yArmazem'
- 'yCampo'
commands-on-capture: []
item:
material: 'WHEAT'
name: '{benefit}'
lore:
- ''
- '{description}'
- ''
- ' &fBônus: &e+{value}%'
- ''
pvp:
display-name: '&cBônus de PvP'
description:
- '&7Reservado para integrações de PvP.'
- '&7Use a API getBenefitValue(player, "pvp").'
value: 5.0
apply-to: []
commands-on-capture: []
item:
material: 'DIAMOND_SWORD'
name: '{benefit}'
lore:
- ''
- '{description}'
- ''
- ' &fBônus: &e+{value}%'
- ''
upgrade:
display-name: '&bRedução de Upgrades'
description:
- '&7Reservado para integrações de custo.'
- '&7Use a API getBenefitValue(player, "upgrade").'
value: 10.0
apply-to: []
commands-on-capture: []
item:
material: 'ANVIL'
name: '{benefit}'
lore:
- ''
- '{description}'
- ''
- ' &fBônus: &e+{value}%'
- ''Estrutura de benefícios
Cada benefício possui uma chave única referenciada no campo benefits de cada planeta.
benefits:
ID_DO_BENEFICIO:
display-name: '&6Nome'
description:
- '&7Descrição'
value: 10.0
apply-to:
- 'yMinas'
commands-on-capture: []
item:
material: 'GOLD_INGOT'
name: '{benefit}'
lore: []Opções disponíveis
display-name
Nome exibido em mensagens e menus.
display-name: '&6Bônus de Economia'description
Lista de linhas da descrição do benefício.
description:
- '&7Membros da facção dona recebem'
- '&7bônus em vendas e mineração.'value
Bônus percentual. 10.0 = +10% = multiplicador 1.10.
value: 10.0multiplier
Opcional. Se definido, sobrescreve o value (ex.: 1.15).
multiplier: 1.15apply-to
Lista de plugins que recebem o bônus via eventos da API yPlugins.
Plugins suportados:
- yMinas, yMinasPackets, yMinasPv
- yPlantacoes, yArmazem, yCampo
- ySpawners, ySpawnersV2
- yVender, yChestShop
- ySkills
apply-to:
- 'yMinas'
- 'yArmazem'
- 'yVender'commands-on-capture
Comandos executados ao capturar o planeta com este benefício. Deixe vazio ([]) se não houver.
commands-on-capture: []item
Ícone SetupItem exibido no menu de detalhes do planeta.
item:
material: 'GOLD_INGOT'
name: '{benefit}'
lore:
- ''
- '{description}'
- ''
- ' &fBônus: &e+{value}%'
- ''Placeholders disponíveis: {benefit}, {description}, {value}
Vinculando benefícios aos planetas
No arquivo do planeta, referencie as chaves definidas em benefits.yml:
# No arquivo planets/marte.yml
benefits:
- economy
- xp
- farmUsando a API
PlanetasAPIHolder api = Bukkit.getServicesManager().load(PlanetasAPIHolder.class);
double multi = api.getMultiplier(player, "yMinas");
boolean has = api.hasBenefit(player, "economy");A chave do benefício usada no planeta deve existir exatamente como definida em benefits.yml.