Boosters
Configure os boosters de venda de drops.
Exemplo completo de configuração
Aqui está um exemplo de como configurar os boosters:
boosters:
booster1:
# Duração do booster em segundos
time: 60
# Bônus de venda
bonus: 10.0
# Item do booster
item:
material: EXP_BOTTLE
glow: true
name: '&aBônus de Venda &7(drops)'
lore: [ '', '&aTempo: &e{time}', '&aBônus: &e{bonus}%', '' ]Sistema de boosters
Os boosters são itens consumíveis que concedem bônus temporário de venda de drops aos jogadores. Eles são úteis para eventos ou recompensas especiais.
Opções de configuração
Identificador do booster
Cada booster precisa de um identificador único (por exemplo: booster1, booster2).
boosters:
booster1:
# configurações aquiO identificador é usado ao dar o booster via comando: /spawneradmin givebooster <player> booster1 1
time
Define a duração do booster em segundos.
Exemplo:
boosters:
booster1:
# 60 segundos = 1 minuto
time: 60bonus
Define o bônus de venda em porcentagem que o booster concede.
Exemplo:
boosters:
booster1:
# 10% de bônus adicional
bonus: 10.0O bônus do booster é somado ao bônus de permissão do jogador.
item
Configurações visuais do item do booster.
material
Material do item no inventário.
Exemplo:
item:
material: EXP_BOTTLEglow
Define se o item terá efeito de brilho (enchant glow).
Exemplo:
item:
glow: truename
Nome do item exibido no inventário.
Exemplo:
item:
name: '&aBônus de Venda &7(drops)'lore
Descrição do item exibida no inventário.
Exemplo:
item:
lore:
- ''
- '&aTempo: &e{time}'
- '&aBônus: &e{bonus}%'
- ''Placeholders disponíveis: {time}, {bonus}
Criando múltiplos boosters
Você pode criar diversos tipos de boosters com diferentes durações e bônus:
boosters:
booster_basico:
time: 300
bonus: 10.0
item:
material: EXP_BOTTLE
glow: true
name: '&aBônus Básico'
lore:
- ''
- '&aTempo: &e{time}'
- '&aBônus: &e{bonus}%'
- ''
booster_intermediario:
time: 600
bonus: 25.0
item:
material: EXP_BOTTLE
glow: true
name: '&bBônus Intermediário'
lore:
- ''
- '&aTempo: &e{time}'
- '&aBônus: &e{bonus}%'
- ''
booster_avancado:
time: 1800
bonus: 50.0
item:
material: EXP_BOTTLE
glow: true
name: '&6Bônus Avançado'
lore:
- ''
- '&aTempo: &e{time}'
- '&aBônus: &e{bonus}%'
- ''
booster_supremo:
time: 3600
bonus: 100.0
item:
material: EXP_BOTTLE
glow: true
name: '&c&lBônus Supremo'
lore:
- ''
- '&aTempo: &e{time}'
- '&aBônus: &e{bonus}%'
- ''Dando boosters aos jogadores
Use o comando para dar boosters:
/spawneradmin givebooster <player> <booster> <quantia>Exemplo:
/spawneradmin givebooster Steve booster_basico 5O jogador só pode ter um booster ativo por vez. Se tentar usar outro booster enquanto um já está ativo, receberá uma mensagem de erro.