LogoyStore

Boosters

Configure os boosters de venda de drops.

Exemplo completo de configuração

Aqui está um exemplo de como configurar os boosters:

boosters:
   booster1:
      # Duração do booster em segundos
      time: 60
      # Bônus de venda
      bonus: 10.0
      # Item do booster
      item:
         material: EXP_BOTTLE
         glow: true
         name: '&aBônus de Venda &7(drops)'
         lore: [ '', '&aTempo: &e{time}', '&aBônus: &e{bonus}%', '' ]

Sistema de boosters

Os boosters são itens consumíveis que concedem bônus temporário de venda de drops aos jogadores. Eles são úteis para eventos ou recompensas especiais.

Opções de configuração

Identificador do booster

Cada booster precisa de um identificador único (por exemplo: booster1, booster2).

boosters:
   booster1:
      # configurações aqui

O identificador é usado ao dar o booster via comando: /spawneradmin givebooster <player> booster1 1

time

Define a duração do booster em segundos.

Exemplo:

boosters:
   booster1:
      # 60 segundos = 1 minuto
      time: 60

bonus

Define o bônus de venda em porcentagem que o booster concede.

Exemplo:

boosters:
   booster1:
      # 10% de bônus adicional
      bonus: 10.0

O bônus do booster é somado ao bônus de permissão do jogador.

item

Configurações visuais do item do booster.

material

Material do item no inventário.

Exemplo:

item:
   material: EXP_BOTTLE

glow

Define se o item terá efeito de brilho (enchant glow).

Exemplo:

item:
   glow: true

name

Nome do item exibido no inventário.

Exemplo:

item:
   name: '&aBônus de Venda &7(drops)'

lore

Descrição do item exibida no inventário.

Exemplo:

item:
   lore: 
      - ''
      - '&aTempo: &e{time}'
      - '&aBônus: &e{bonus}%'
      - ''

Placeholders disponíveis: {time}, {bonus}

Criando múltiplos boosters

Você pode criar diversos tipos de boosters com diferentes durações e bônus:

boosters:
   booster_basico:
      time: 300
      bonus: 10.0
      item:
         material: EXP_BOTTLE
         glow: true
         name: '&aBônus Básico'
         lore: 
            - ''
            - '&aTempo: &e{time}'
            - '&aBônus: &e{bonus}%'
            - ''
   
   booster_intermediario:
      time: 600
      bonus: 25.0
      item:
         material: EXP_BOTTLE
         glow: true
         name: '&bBônus Intermediário'
         lore:
            - ''
            - '&aTempo: &e{time}'
            - '&aBônus: &e{bonus}%'
            - ''
   
   booster_avancado:
      time: 1800
      bonus: 50.0
      item:
         material: EXP_BOTTLE
         glow: true
         name: '&6Bônus Avançado'
         lore:
            - ''
            - '&aTempo: &e{time}'
            - '&aBônus: &e{bonus}%'
            - ''
   
   booster_supremo:
      time: 3600
      bonus: 100.0
      item:
         material: EXP_BOTTLE
         glow: true
         name: '&c&lBônus Supremo'
         lore:
            - ''
            - '&aTempo: &e{time}'
            - '&aBônus: &e{bonus}%'
            - ''

Dando boosters aos jogadores

Use o comando para dar boosters:

/spawneradmin givebooster <player> <booster> <quantia>

Exemplo:

/spawneradmin givebooster Steve booster_basico 5

O jogador só pode ter um booster ativo por vez. Se tentar usar outro booster enquanto um já está ativo, receberá uma mensagem de erro.

Nesta página