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Mensagens

Personalize todas as mensagens do plugin.

Exemplo completo de configuração

Aqui está um exemplo de como configurar as mensagens do plugin:

chat:
  syntax: '&cUse: /{command} {syntax}'
  target: '&cJogador {player} não encontrado.'
  number: '&cO argumento não é um número.'
  permission: '&cVocê não tem permissão para fazer isto.'
  console: '&cApenas jogadores in-game podem realizar esta ação.'
  cancelled: '&cVocê cancelou a ação.'
  reload: '&aConfigurações recarregadas com sucesso.'
  help: |

    &aBoss comandos:

    &a> /boss
    &a> /boss armazem
    &a> /boss top
    &a> /boss amuletos
    &a> /boss bosses
    &a> /boss giveboss <player> <boss> <quantia>
    &a> /boss givematadora <player> <matadora> <quantia>
    &a> /boss giveamuleto <damage/knockback/fire> <player/all> <quantia>

  inv-full: '&cSeu inventário está cheio.'

Opções disponíveis na configuração

Todas as mensagens podem ser estilizadas com códigos de cor (&).

Mensagens gerais

syntax

Mensagem exibida quando um comando é usado incorretamente.

Exemplo:

chat:
  syntax: '&cUse: /{command} {syntax}'

Placeholders disponíveis: {command} - Nome do comando, {syntax} - Sintaxe correta

target

Mensagem exibida quando um jogador especificado não é encontrado.

Exemplo:

chat:
  target: '&cJogador {player} não encontrado.'

Placeholder disponível: {player} - Nome do jogador procurado

number

Mensagem exibida quando um argumento numérico é inválido.

Exemplo:

chat:
  number: '&cO argumento não é um número.'

permission

Mensagem exibida quando um jogador não tem permissão para executar um comando.

Exemplo:

chat:
  permission: '&cVocê não tem permissão para fazer isto.'

console

Mensagem exibida quando o console tenta executar um comando exclusivo para jogadores.

Exemplo:

chat:
  console: '&cApenas jogadores in-game podem realizar esta ação.'

cancelled

Mensagem exibida quando uma ação é cancelada pelo jogador.

Exemplo:

chat:
  cancelled: '&cVocê cancelou a ação.'

reload

Mensagem exibida quando as configurações são recarregadas com sucesso.

Exemplo:

chat:
  reload: '&aConfigurações recarregadas com sucesso.'

help

Mensagem de ajuda exibida com todos os comandos disponíveis. Use | para criar mensagens em múltiplas linhas.

Exemplo:

chat:
  help: |

    &aBoss comandos:

    &a> /boss
    &a> /boss armazem
    &a> /boss top
    &a> /boss amuletos
    &a> /boss bosses
    &a> /boss giveboss <player> <boss> <quantia>
    &a> /boss givematadora <player> <matadora> <quantia>
    &a> /boss giveamuleto <damage/knockback/fire> <player/all> <quantia>

inv-full

Mensagem exibida quando o inventário do jogador está cheio e não pode receber itens.

Exemplo:

chat:
  inv-full: '&cSeu inventário está cheio.'

Mensagens de bosses

boss-give

Mensagem exibida para o administrador ao dar um boss.

Exemplo:

chat:
  boss-give: '&aVocê deu &7{amount}x {boss}&a para o jogador &7{player}&a.'

Placeholders disponíveis: {amount}, {boss}, {player}

boss-received

Mensagem exibida para o jogador ao receber um boss.

Exemplo:

chat:
  boss-received: '&aVocê recebeu &7{amount}x {boss}&a.'

boss-spawned

Mensagem exibida ao spawnar um boss.

Exemplo:

chat:
  boss-spawned: '&aVocê spawnou &7{amount}x {boss}&a.'

boss-list

Mensagem exibida quando um boss não é encontrado.

Exemplo:

chat:
  boss-list: |
    &cBoss não encontrado.
    &cBosses disponíveis: &f{list}

Placeholder disponível: {list} - Lista de bosses disponíveis

plot-permission

Mensagem exibida quando o jogador não tem permissão no terreno.

Exemplo:

chat:
  plot-permission: '&cVocê não tem permissão neste terreno.'

spawners-mobs

Mensagem exibida quando há mobs ou spawners próximos.

Exemplo:

chat:
  spawners-mobs: '&cHá mobs ou spawners num raio de 5 blocos.'

Mensagens de matadoras

sword-list

Mensagem exibida quando uma matadora não é encontrada.

Exemplo:

chat:
  sword-list: |
    &cMatadora não encontrada.
    &cMatadoras disponíveis: &f{list}

sword-give

Mensagem exibida para o administrador ao dar uma matadora.

Exemplo:

chat:
  sword-give: '&aVocê deu &7{amount}x {sword}&a para o jogador &7{player}&a.'

Placeholders disponíveis: {amount}, {sword}, {player}

sword-received

Mensagem exibida para o jogador ao receber uma matadora.

Exemplo:

chat:
  sword-received: '&aVocê recebeu &7{amount}x {sword}&a.'

sword-broken

Mensagem exibida quando a matadora quebra.

Exemplo:

chat:
  sword-broken: '&cSua matadora quebrou!'

holding

Mensagem exibida quando o jogador deve estar segurando a matadora.

Exemplo:

chat:
  holding: '&cVocê deve estar segurando sua matadora.'

Mensagens de recompensas

reward-collected

Mensagem exibida ao coletar uma recompensa.

Exemplo:

chat:
  reward-collected: '&eItem recolhido com sucesso.'

reward-collected-all

Mensagem exibida ao coletar todas as recompensas.

Exemplo:

chat:
  reward-collected-all: '&eTodas as recompensas possíveis foram recolhidas com sucesso.'

Mensagens de amuletos

amulet-give

Mensagem exibida para o administrador ao dar um amuleto.

Exemplo:

chat:
  amulet-give: '&aVocê deu {amount}x amuleto(s) do Boss para o jogador {player}.'

Placeholders disponíveis: {amount}, {player}

amulet-give-target

Mensagem exibida para o jogador ao receber um amuleto.

Exemplo:

chat:
  amulet-give-target: '&aVocê recebeu {amount}x amuleto(s) do Boss.'

amulet-give-all

Mensagem exibida ao dar amuletos para todos os jogadores.

Exemplo:

chat:
  amulet-give-all: |
    <nl>
    &aTodos os jogadores receberam {amount}x amuleto(s) do Boss.
    <nl>

amulet-already

Mensagem exibida quando o jogador já possui o amuleto ativado.

Exemplo:

chat:
  amulet-already: '&cVocê já possui este amuleto ativado.'

amulet-activated

Mensagem exibida quando um amuleto é ativado com sucesso.

Exemplo:

chat:
  amulet-activated: '&aAmuleto ativado com sucesso.'

Mensagens de evolução

evolute

Mensagem exibida quando um encantamento é evoluído.

Exemplo:

chat:
  evolute: '&aO encantamento &f{enchant}&a foi evoluído para o nível &f{level}&a.'

Placeholders disponíveis: {enchant}, {level}

Mensagens de economia

no-balance

Mensagem exibida quando o jogador não tem saldo suficiente.

Exemplo:

chat:
  no-balance: '&cVocê não tem {provider_display} suficiente para isto. Disponível: {provider_balance}&c.'

Placeholders disponíveis: {provider_display}, {provider_balance}

Mensagens de compra

digit

Mensagem exibida ao solicitar que o jogador digite uma quantidade.

Exemplo:

chat:
  digit: |
    &aDigite a quantia de bosses que deseja.
    &7para cancelar digite &ncancelar&7.

bought

Mensagem exibida após uma compra bem-sucedida.

Exemplo:

chat:
  bought: |
    &bObrigado por adquirir bosses na loja de bosses. Confira as informações da compra:

    &7&l| &fBoss: &7{boss}&f.
    &7&l| &fQuantia: &7{amount}&f.

Placeholders disponíveis: {boss}, {amount}

Mensagens de compactação

converted

Mensagem exibida ao compactar bosses ou livros.

Exemplo:

chat:
  converted: '&bVocê compactou todos seus bosses em 1.'

Personalizando mensagens

Escolha a mensagem

Identifique qual mensagem você deseja personalizar na lista acima.

Edite o texto

Altere o texto mantendo os placeholders (ex: {player}, {boss}).

Adicione cores

Use códigos de cor do Minecraft com & (ex: &a para verde, &c para vermelho).

Salve e recarregue

Use /boss reload ou reinicie o servidor para aplicar as mudanças.

Não remova os placeholders (palavras entre {}) das mensagens, pois eles são substituídos dinamicamente pelo plugin.

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