Mensagens
Personalize todas as mensagens do plugin.
Exemplo completo de configuração
Aqui está um exemplo de como configurar as mensagens do plugin:
chat:
syntax: '&cUse: /{command} {syntax}'
number: '&cO argumento não é um número.'
permission: '&cVocê não tem permissão para fazer isto.'
console: '&cApenas jogadores in-game podem realizar esta ação.'
top-type: |
&cEste tipo não foi encontrado.
&7Disponíveis: {types}&c.
top-entity: |
&cEsta entidade não foi encontrada.
&7Disponíveis: ARMORSTAND, NPC&c.
top-index: '&cO TOP deve estar entre 1 e 10.'
top-already: '&cEste TOP do tipo, entidade e index, já está setado. Delete-o utilizando: /topentity delete'
top-not-set: '&cEste TOP do tipo, entidade e index, não está setado. Defina-o utilizando: /topentity set'
top-set: '&aTOP definido com sucesso.'
top-deleted: '&aTOP deletado com sucesso.'
reward-collected: '&eItem recolhido com sucesso.'
reward-collected-all: '&eTodas as recompensas possíveis foram recolhidas com sucesso.'
reward-forced: '&aRecompensas {mode} entregues forçadamente!'Opções disponíveis na configuração
Todas as mensagens podem ser estilizadas com códigos de cor (&).
syntax
Mensagem exibida quando um comando é usado incorretamente.
Exemplo:
chat:
syntax: '&cUse: /{command} {syntax}'Placeholders disponíveis: {command} - Nome do comando, {syntax} - Sintaxe correta
number
Mensagem exibida quando um argumento numérico é inválido.
Exemplo:
chat:
number: '&cO argumento não é um número.'permission
Mensagem exibida quando um jogador não tem permissão para executar um comando.
Exemplo:
chat:
permission: '&cVocê não tem permissão para fazer isto.'console
Mensagem exibida quando o console tenta executar um comando exclusivo para jogadores.
Exemplo:
chat:
console: '&cApenas jogadores in-game podem realizar esta ação.'top-type
Mensagem exibida quando um tipo de top inválido é especificado.
Exemplo:
chat:
top-type: |
&cEste tipo não foi encontrado.
&7Disponíveis: {types}&c.Placeholder disponível: {types} - Lista de tipos de top disponíveis
top-entity
Mensagem exibida quando um tipo de entidade inválido é especificado.
Exemplo:
chat:
top-entity: |
&cEsta entidade não foi encontrada.
&7Disponíveis: ARMORSTAND, NPC&c.top-index
Mensagem exibida quando um índice de top inválido é especificado.
Exemplo:
chat:
top-index: '&cO TOP deve estar entre 1 e 10.'top-already
Mensagem exibida quando tenta criar um top que já existe.
Exemplo:
chat:
top-already: '&cEste TOP do tipo, entidade e index, já está setado. Delete-o utilizando: /topentity delete'top-not-set
Mensagem exibida quando tenta deletar um top que não existe.
Exemplo:
chat:
top-not-set: '&cEste TOP do tipo, entidade e index, não está setado. Defina-o utilizando: /topentity set'top-set
Mensagem exibida quando um top é definido com sucesso.
Exemplo:
chat:
top-set: '&aTOP definido com sucesso.'top-deleted
Mensagem exibida quando um top é deletado com sucesso.
Exemplo:
chat:
top-deleted: '&aTOP deletado com sucesso.'reward-collected
Mensagem exibida quando uma recompensa é recolhida.
Exemplo:
chat:
reward-collected: '&eItem recolhido com sucesso.'reward-collected-all
Mensagem exibida quando todas as recompensas são recolhidas.
Exemplo:
chat:
reward-collected-all: '&eTodas as recompensas possíveis foram recolhidas com sucesso.'reward-forced
Mensagem exibida quando recompensas são entregues forçadamente.
Exemplo:
chat:
reward-forced: '&aRecompensas {mode} entregues forçadamente!'Placeholder disponível: {mode} - Modo da recompensa (weekly/monthly)
Personalizando mensagens
Escolha a mensagem
Identifique qual mensagem você deseja personalizar na lista acima.
Edite o texto
Altere o texto mantendo os placeholders (ex: {player}, {command}).
Adicione cores
Use códigos de cor do Minecraft com & (ex: &a para verde, &c para vermelho).
Salve e recarregue
Use /ytops reload ou reinicie o servidor para aplicar as mudanças.
Não remova os placeholders (palavras entre {}) das mensagens, pois eles são substituídos dinamicamente pelo plugin.