LogoyStore

Configuração

Conheça as várias opções de configuração.

O plugin deve funcionar sem necessidade de configuração adicional, mas se você precisar alterar o comportamento do plugin, você está no lugar certo.

Após alterar a configuração, é necessário reiniciar o servidor.

Estrutura de arquivos

Abaixo está um exemplo de como é a estrutura de arquivos do plugin. Clique em uma pasta para expandi-la.

basic_helmet.yml
common.yml
commands.yml
config.yml
messages.yml

Configuração do plugin (config.yml)

O arquivo config.yml é o coração do plugin, onde você controla o comportamento geral das armaduras com bônus. Abaixo estão todas as opções disponíveis com explicações detalhadas.

general

Configurações gerais do funcionamento das armaduras.

# Sistemas gerais
general:
  # Permitir equipar como capacete ao clicar com botão direito
  equip-helmet: true

# Sistema opcional de Fragmentos e Níveis
# Arraste fragmentos na armadura para subir o progresso (%).
# Ao chegar em 100% a armadura sobe de nível e ganha mais bônus.
fragments-system:
  # Ativar/desativar o sistema
  enabled: false

  # Nível máximo da armadura
  max-level: 10

  # Progresso necessário para subir 1 nível
  progress-needed: 100.0

  # Multiplicador de bônus por nível (%)
  # Fórmula: bônus_final = bônus_base * (1 + nível * bonus-multiplier-per-level / 100)
  # Exemplo com 10.0: nível 1 = +10% nos bônus base, nível 5 = +50%, nível 10 = +100%
  bonus-multiplier-per-level: 10.0

equip-helmet

Ativa ou desativa a funcionalidade de equipar armaduras como capacete ao clicar com o botão direito do mouse no item.

Valores válidos: true ou false

Como funciona:

  • true - Jogadores podem clicar com botão direito segurando a armadura para equipá-la automaticamente
  • false - Jogadores precisam arrastar a armadura manualmente para o slot de capacete

Exemplo de uso:

general:
  equip-helmet: true

Esta opção só funciona para armaduras configuradas com identify-as-helmet: true no arquivo individual da armadura. Veja a seção de Armaduras para mais detalhes.

Recomenda-se manter esta opção ativada para melhor experiência do jogador, facilitando o uso das armaduras customizadas.

fragments-system

Sistema opcional de fragmentos e níveis. O jogador arrasta fragmentos na armadura para subir o progresso (%). Ao atingir o progresso necessário, a armadura sobe de nível e ganha mais bônus.

fragments-system:
  enabled: false
  max-level: 10
  progress-needed: 100.0
  bonus-multiplier-per-level: 10.0
OpçãoDescrição
enabledAtiva ou desativa o sistema
max-levelNível máximo da armadura
progress-neededProgresso (%) necessário para subir 1 nível
bonus-multiplier-per-levelMultiplicador de bônus por nível (%)

Fórmula do bônus:

bônus_final = bônus_base * (1 + nível * bonus-multiplier-per-level / 100)

Exemplo com bonus-multiplier-per-level: 10.0:

  • Nível 1 = +10% nos bônus base
  • Nível 5 = +50%
  • Nível 10 = +100%

Os fragmentos ficam em plugins/yArmorsBonus/fragments/. Veja a seção de Fragmentos.

Placeholders da armadura (nome/lore): {level}, {progress}, {progress_needed}, {max_level}.

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