Configuração
Conheça as várias opções de configuração.
O plugin deve funcionar sem necessidade de configuração adicional, mas se você precisar alterar o comportamento do plugin, você está no lugar certo.
Após alterar a configuração, é necessário reiniciar o servidor.
Estrutura de arquivos
Abaixo está um exemplo de como é a estrutura de arquivos do plugin. Clique em uma pasta para expandi-la.
Configuração do plugin (config.yml)
O arquivo config.yml é o coração do plugin, onde você controla o comportamento geral das armaduras com bônus. Abaixo estão todas as opções disponíveis com explicações detalhadas.
general
Configurações gerais do funcionamento das armaduras.
# Sistemas gerais
general:
# Permitir equipar como capacete ao clicar com botão direito
equip-helmet: true
# Sistema opcional de Fragmentos e Níveis
# Arraste fragmentos na armadura para subir o progresso (%).
# Ao chegar em 100% a armadura sobe de nível e ganha mais bônus.
fragments-system:
# Ativar/desativar o sistema
enabled: false
# Nível máximo da armadura
max-level: 10
# Progresso necessário para subir 1 nível
progress-needed: 100.0
# Multiplicador de bônus por nível (%)
# Fórmula: bônus_final = bônus_base * (1 + nível * bonus-multiplier-per-level / 100)
# Exemplo com 10.0: nível 1 = +10% nos bônus base, nível 5 = +50%, nível 10 = +100%
bonus-multiplier-per-level: 10.0equip-helmet
Ativa ou desativa a funcionalidade de equipar armaduras como capacete ao clicar com o botão direito do mouse no item.
Valores válidos: true ou false
Como funciona:
true- Jogadores podem clicar com botão direito segurando a armadura para equipá-la automaticamentefalse- Jogadores precisam arrastar a armadura manualmente para o slot de capacete
Exemplo de uso:
general:
equip-helmet: trueEsta opção só funciona para armaduras configuradas com identify-as-helmet: true no arquivo individual da armadura. Veja a seção de Armaduras para mais detalhes.
Recomenda-se manter esta opção ativada para melhor experiência do jogador, facilitando o uso das armaduras customizadas.
fragments-system
Sistema opcional de fragmentos e níveis. O jogador arrasta fragmentos na armadura para subir o progresso (%). Ao atingir o progresso necessário, a armadura sobe de nível e ganha mais bônus.
fragments-system:
enabled: false
max-level: 10
progress-needed: 100.0
bonus-multiplier-per-level: 10.0| Opção | Descrição |
|---|---|
enabled | Ativa ou desativa o sistema |
max-level | Nível máximo da armadura |
progress-needed | Progresso (%) necessário para subir 1 nível |
bonus-multiplier-per-level | Multiplicador de bônus por nível (%) |
Fórmula do bônus:
bônus_final = bônus_base * (1 + nível * bonus-multiplier-per-level / 100)Exemplo com bonus-multiplier-per-level: 10.0:
- Nível 1 = +10% nos bônus base
- Nível 5 = +50%
- Nível 10 = +100%
Os fragmentos ficam em plugins/yArmorsBonus/fragments/. Veja a seção de Fragmentos.
Placeholders da armadura (nome/lore): {level}, {progress}, {progress_needed}, {max_level}.