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Mensagens

Personalize todas as mensagens do plugin.

Exemplo completo de configuração

Aqui está um exemplo de como configurar as mensagens do plugin:

chat:
  syntax: '&cUse: /{command} {syntax}'
  target: '&cJogador {player} não encontrado.'
  number: '&cO argumento não é um número.'
  permission: '&cVocê não tem permissão para fazer isto.'
  console: '&cApenas jogadores in-game podem realizar esta ação.'
  cancelled: '&cVocê cancelou a ação.'
  reload: '&aConfigurações recarregadas com sucesso.'
  inv-full: '&cO seu inventário está cheio.'
  help: |

    &aArmors-Bonus comandos:

    &a> /armors give <player> <armor>
    &a> /armors givefragment <player> <fragment> [amount]
    &a> /armors reload

  armor-give: '&aVocê deu &71x {armor}&a para o jogador &7{player}&a.'
  armor-received: '&aVocê recebeu &71x {armor}&a.'
  armor-list: |
    &cArmadura não encontrada.
    &cArmaduras disponíveis: &f{list}

  fragment-give: '&aVocê deu &7{amount}x {fragment}&a para o jogador &7{player}&a.'
  fragment-received: '&aVocê recebeu &7{amount}x {fragment}&a.'
  fragment-list: |
    &cFragmento não encontrado.
    &cFragmentos disponíveis: &f{list}
  fragment-disabled: '&cO sistema de fragmentos está desativado.'
  fragment-applied: '&aFragmento aplicado! Progresso: &f{progress}%&a/&f{progress_needed}% &7| &aNível: &f{level}&a/&f{max_level}'
  fragment-levelup: '&aSua armadura subiu para o nível &f{level}&a!'
  fragment-max-level: '&cEsta armadura já está no nível máximo (&f{max_level}&c).'

Opções disponíveis na configuração

Todas as mensagens podem ser estilizadas com códigos de cor (&).

syntax

Mensagem exibida quando um comando é usado incorretamente.

Exemplo:

chat:
  syntax: '&cUse: /{command} {syntax}'

Placeholders disponíveis: {command} - Nome do comando, {syntax} - Sintaxe correta

target

Mensagem exibida quando um jogador especificado não é encontrado.

Exemplo:

chat:
  target: '&cJogador {player} não encontrado.'

Placeholder disponível: {player} - Nome do jogador procurado

number

Mensagem exibida quando um argumento numérico é inválido.

Exemplo:

chat:
  number: '&cO argumento não é um número.'

permission

Mensagem exibida quando um jogador não tem permissão para executar um comando.

Exemplo:

chat:
  permission: '&cVocê não tem permissão para fazer isto.'

console

Mensagem exibida quando o console tenta executar um comando exclusivo para jogadores.

Exemplo:

chat:
  console: '&cApenas jogadores in-game podem realizar esta ação.'

cancelled

Mensagem exibida quando uma ação é cancelada pelo jogador.

Exemplo:

chat:
  cancelled: '&cVocê cancelou a ação.'

reload

Mensagem exibida quando as configurações são recarregadas com sucesso.

Exemplo:

chat:
  reload: '&aConfigurações recarregadas com sucesso.'

inv-full

Mensagem exibida quando o inventário do jogador está cheio e não pode receber itens.

Exemplo:

chat:
  inv-full: '&cO seu inventário está cheio.'

help

Mensagem de ajuda exibida com todos os comandos disponíveis. Use | para criar mensagens em múltiplas linhas.

Exemplo:

chat:
  help: |

    &aArmors-Bonus comandos:

    &a> /armors give <player> <armor>
    &a> /armors givefragment <player> <fragment> [amount]
    &a> /armors reload

armor-give

Mensagem exibida quando um administrador dá uma armadura para um jogador.

Exemplo:

chat:
  armor-give: '&aVocê deu &71x {armor}&a para o jogador &7{player}&a.'

Placeholders disponíveis: {armor} - Nome da armadura, {player} - Nome do jogador

armor-received

Mensagem exibida quando um jogador recebe uma armadura.

Exemplo:

chat:
  armor-received: '&aVocê recebeu &71x {armor}&a.'

Placeholder disponível: {armor} - Nome da armadura

armor-list

Mensagem exibida quando uma armadura não é encontrada, listando as armaduras disponíveis.

Exemplo:

chat:
  armor-list: |
    &cArmadura não encontrada.
    &cArmaduras disponíveis: &f{list}

Placeholder disponível: {list} - Lista de armaduras disponíveis

fragment-give

Mensagem exibida quando um administrador dá fragmentos para um jogador.

chat:
  fragment-give: '&aVocê deu &7{amount}x {fragment}&a para o jogador &7{player}&a.'

Placeholders: {amount}, {fragment}, {player}

fragment-received

Mensagem exibida quando um jogador recebe fragmentos.

chat:
  fragment-received: '&aVocê recebeu &7{amount}x {fragment}&a.'

fragment-list

Mensagem exibida quando um fragmento não é encontrado.

chat:
  fragment-list: |
    &cFragmento não encontrado.
    &cFragmentos disponíveis: &f{list}

fragment-disabled

Mensagem exibida quando o sistema de fragmentos está desativado.

chat:
  fragment-disabled: '&cO sistema de fragmentos está desativado.'

fragment-applied

Mensagem exibida ao aplicar um fragmento na armadura.

chat:
  fragment-applied: '&aFragmento aplicado! Progresso: &f{progress}%&a/&f{progress_needed}% &7| &aNível: &f{level}&a/&f{max_level}'

Placeholders: {progress}, {progress_needed}, {level}, {max_level}

fragment-levelup

Mensagem exibida quando a armadura sobe de nível.

chat:
  fragment-levelup: '&aSua armadura subiu para o nível &f{level}&a!'

fragment-max-level

Mensagem exibida quando a armadura já está no nível máximo.

chat:
  fragment-max-level: '&cEsta armadura já está no nível máximo (&f{max_level}&c).'

Personalizando mensagens

Escolha a mensagem

Identifique qual mensagem você deseja personalizar na lista acima.

Edite o texto

Altere o texto mantendo os placeholders (ex: {player}, {armor}).

Adicione cores

Use códigos de cor do Minecraft com & (ex: &a para verde, &c para vermelho).

Salve e recarregue

Use /armors reload ou reinicie o servidor para aplicar as mudanças.

Não remova os placeholders (palavras entre {}) das mensagens, pois eles são substituídos dinamicamente pelo plugin.

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