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Fragmentos

Configure os fragmentos usados para evoluir armaduras.

Exemplo completo de configuração

Cada arquivo .yml dentro de plugins/yArmorsBonus/fragments/ define um fragmento. O nome do arquivo é o ID do fragmento (ex: common.yml → common).

# Nome do fragmento
display-name: '&aFragmento Comum'

# Quantidade de progresso (%) adicionada ao arrastar na armadura
percent: 5.0

# Item do fragmento
# Placeholders: {percent} {display}
item:
  material: 'PRISMARINE_SHARD'
  name: '&aFragmento Comum'
  lore:
    - '&7Arraste este fragmento em uma armadura'
    - '&7para adicionar &f{percent}% &7de progresso.'
    - ''
    - '&eClique com o fragmento na armadura!'

Como funciona

  1. Ative o sistema em config.yml (fragments-system.enabled: true)
  2. Crie fragmentos na pasta fragments/
  3. Dê o fragmento com /armors givefragment <player> <fragment> [amount]
  4. O jogador arrasta o fragmento sobre a armadura para aplicar progresso

Opções disponíveis

display-name

Nome de exibição do fragmento usado em mensagens.

display-name: '&aFragmento Comum'

percent

Quantidade de progresso (%) adicionada ao arrastar o fragmento na armadura.

percent: 5.0

item

Configuração do item físico do fragmento.

item:
  material: 'PRISMARINE_SHARD'
  name: '&aFragmento Comum'
  lore:
    - '&7Arraste este fragmento em uma armadura'
    - '&7para adicionar &f{percent}% &7de progresso.'
PlaceholderDescrição
{percent}Progresso (%) do fragmento
{display}Nome de exibição

O sistema de fragmentos precisa estar ativado em fragments-system.enabled no config.yml.

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