Economias
Configure os provedores de economia do plugin.
Exemplo completo de configuração
Aqui está um exemplo de como configurar os provedores de economia:
# Economia padrão que irá vir na comercialização
# Deixe '' (vazio) para não usar
default: 'money'
economies:
money:
# Coloque o nome do plugin
# Para money deixe Money
provider: 'Money'
# Formato inteiro
display: 'Dinheiro'
# Formato abreviado
abbreviated: 'coins'
# Permitir que comercializem na loja com o jogador offline
allow-offline: true
# Permissão para o usuário conseguir definir esta economia
permission: 'ymarket.provider.money'
# 'Item' que aparecerá no menu de seleção de economias
item-settings:
material: '209299a117bee88d3262f6ab98211fba344ecae39b47ec848129706dedc81e4f'
name: '&aEconomia'
lore:
- ''
- ' &7Tipo de economia: &fMoney&7.'
- ''
- '&aClique para alterar'Providers disponíveis
O plugin suporta diversos provedores de economia através do sistema de multi-economia:
- AtlasEconomiaSecundaria
- AtlasMinas
- AtlasMinasV2
- JH_Shop
- LegendaryEconomy
- NextCash
- PlayerPoints
- StormEconomiaSecundaria
- StormMinas
- TGCash
- yAlmas
- yPoints
- yRankup
- Vault
Opções de configuração
default
Define a economia padrão que será usada por padrão nas vendas.
Exemplo:
default: 'money'Deixe vazio ('') para não definir uma economia padrão.
provider
Define o nome do plugin de economia a ser usado.
Exemplo:
economies:
money:
provider: 'Money'Para a economia padrão do Vault, use Money como provider.
display
Nome completo da economia para exibição.
Exemplo:
economies:
money:
display: 'Dinheiro'abbreviated
Nome abreviado da economia para exibição compacta.
Exemplo:
economies:
money:
abbreviated: 'coins'allow-offline
Define se jogadores offline podem receber ou ter sua economia alterada.
Exemplo:
economies:
money:
allow-offline: truepermission
Permissão necessária para usar este provider de economia.
Exemplo:
economies:
money:
permission: 'ymarket.provider.money'item-settings
Configuração do item que aparece no menu de seleção de economia.
Exemplo:
economies:
money:
item-settings:
material: '209299a117bee88d3262f6ab98211fba344ecae39b47ec848129706dedc81e4f'
name: '&aEconomia'
lore:
- ''
- ' &7Tipo de economia: &fMoney&7.'
- ''
- '&aClique para alterar'Use texturas de cabeça personalizada fornecendo o código da textura no campo material.
Adicionando múltiplas economias
Você pode configurar múltiplas economias para usar no mercado:
default: 'money'
economies:
money:
provider: 'Money'
display: 'Dinheiro'
abbreviated: 'coins'
allow-offline: true
permission: 'ymarket.provider.money'
item-settings:
material: '209299a117bee88d3262f6ab98211fba344ecae39b47ec848129706dedc81e4f'
name: '&aEconomia - Money'
lore:
- ''
- ' &7Tipo de economia: &fMoney&7.'
- ''
- '&aClique para alterar'
points:
provider: 'PlayerPoints'
display: 'Pontos'
abbreviated: 'pts'
allow-offline: true
permission: 'ymarket.provider.points'
item-settings:
material: 'DIAMOND'
name: '&bEconomia - Pontos'
lore:
- ''
- ' &7Tipo de economia: &fPontos&7.'
- ''
- '&aClique para alterar'Usando economias nos preços
Depois de configurar as economias, você pode usá-las no arquivo config.yml:
general:
sponsor-prices:
price1:
provider: 'money'
amount: 100.0
price2:
provider: 'points'
amount: 50O nome do provider usado nos preços deve corresponder exatamente ao ID da economia configurada em economies.yml.