LogoyStore

Bungeecord

Configure o sistema de múltiplos servidores.

Exemplo completo de configuração

Aqui está um exemplo de como configurar o sistema de bungeecord do plugin:

# Ativar o sistema de bungeecord
enabled: false

# Modo deste servidor
# LOBBY (ex: servidor de RankUP)
# SERVER (ex: servidor que contém o campo)
mode: 'LOBBY'

# Nome do servidor na config do BungeeCord em que o jogador vai ao sair do campo
exit: 'rankup'

# Nome do servidor na config do BungeeCord em que o jogador vai ao entrar no campo
entry: 'mina'

# Delay para enviar a vara ao trocar para o servidor do campo
# em ticks
delay: 3

# Bloquear ações neste servidor caso esteja fora do campo
# Somente caso o "Modo" for "SERVER"
# permissão de bypass: ycampo.blocked.bypass
block-actions: true

Configurando o sistema de bungeecord

O sistema de bungeecord permite que você tenha o campo em um servidor separado.

enabled

Ativa ou desativa o sistema de bungeecord.

Exemplo:

enabled: true

Certifique-se de que o sistema está configurado corretamente antes de ativar.

mode

Define o modo de operação deste servidor.

Valores válidos:

  • LOBBY - Servidor principal (ex: servidor de RankUP)
  • SERVER - Servidor do campo

Exemplo:

mode: 'LOBBY'

exit

Nome do servidor na configuração do BungeeCord para onde o jogador será enviado ao sair do campo.

Exemplo:

exit: 'rankup'

Este nome deve corresponder ao nome configurado no config.yml do BungeeCord.

entry

Nome do servidor na configuração do BungeeCord para onde o jogador será enviado ao entrar no campo.

Exemplo:

entry: 'campo'

delay

Delay em ticks para enviar a tesoura ao jogador quando ele trocar para o servidor do campo.

Exemplo:

delay: 3 # 3 ticks (recomendado: 3-20 ticks)

20 ticks = 1 segundo

block-actions

Bloqueia ações neste servidor caso o jogador esteja fora do campo. Funciona apenas quando o modo está configurado como SERVER.

Exemplo:

block-actions: true

Jogadores com a permissão ycampo.blocked.bypass podem realizar ações mesmo com esta opção ativada.

Configuração exemplo completa

Servidor LOBBY (RankUP)

enabled: true
mode: 'LOBBY'
exit: 'rankup'
entry: 'campo'
delay: 3
block-actions: false

Servidor SERVER (Campo)

enabled: true
mode: 'SERVER'
exit: 'rankup'
entry: 'campo'
delay: 20
block-actions: true

Funcionamento

Quando configurado corretamente:

Jogador no LOBBY

O jogador está no servidor principal (LOBBY) e executa /campo ir.

Transferência para SERVER

O plugin envia o jogador para o servidor do campo (SERVER).

Entrada no campo

O jogador aparece no spawn do campo no servidor SERVER e recebe sua tesoura após o delay configurado.

Saída do campo

Quando o jogador executa /campo sair, ele é enviado de volta ao servidor LOBBY.

É necessário configurar o plugin em ambos os servidores (LOBBY e SERVER) para o sistema funcionar corretamente.

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