Mensagens
Personalize todas as mensagens do plugin.
Exemplo completo de configuração
Aqui está um exemplo de como configurar as mensagens do plugin:
# Mensagens e ações ao entrar
enter:
title: '&bBem vindo à área de campo'
actionbar: '&bVocê entrou na área de campo.'
chat: |
&bBem vindo à área de campo.
sound: 'ORB_PICKUP'
# Mensagens e ações ao sair
leave:
title: ''
actionbar: '&bVocê saiu da área de campo.'
chat: |
&bVocê saiu da área de campo.
sound: 'ORB_PICKUP'
chat:
syntax: '&cUse: /{command} {syntax}'
target: '&cJogador {player} não encontrado.'
number: '&cO argumento não é um número.'
permission: '&cVocê não tem permissão para fazer isto.'
console: '&cApenas jogadores in-game podem realizar esta ação.'
cancelled: '&cVocê cancelou a ação.'
reload: '&aConfigurações recarregadas com sucesso.'Opções disponíveis na configuração
Todas as mensagens podem ser estilizadas com códigos de cor (&).
Mensagens de entrada e saída
enter
Mensagens e ações ao entrar na área de campo.
Exemplo:
enter:
title: '&bBem vindo à área de campo'
actionbar: '&bVocê entrou na área de campo.'
chat: |
&bBem vindo à área de campo.
sound: 'ORB_PICKUP'Deixe vazio ('') para não exibir uma mensagem específica.
leave
Mensagens e ações ao sair da área de campo.
Exemplo:
leave:
title: ''
actionbar: '&bVocê saiu da área de campo.'
chat: |
&bVocê saiu da área de campo.
sound: 'ORB_PICKUP'Mensagens de sistema
syntax
Mensagem exibida quando um comando é usado incorretamente.
Exemplo:
chat:
syntax: '&cUse: /{command} {syntax}'Placeholders disponíveis: {command} - Nome do comando, {syntax} - Sintaxe correta
target
Mensagem exibida quando um jogador especificado não é encontrado.
Exemplo:
chat:
target: '&cJogador {player} não encontrado.'Placeholder disponível: {player} - Nome do jogador procurado
number
Mensagem exibida quando um argumento numérico é inválido.
Exemplo:
chat:
number: '&cO argumento não é um número.'permission
Mensagem exibida quando um jogador não tem permissão para executar um comando.
Exemplo:
chat:
permission: '&cVocê não tem permissão para fazer isto.'console
Mensagem exibida quando o console tenta executar um comando exclusivo para jogadores.
Exemplo:
chat:
console: '&cApenas jogadores in-game podem realizar esta ação.'cancelled
Mensagem exibida quando uma ação é cancelada pelo jogador.
Exemplo:
chat:
cancelled: '&cVocê cancelou a ação.'reload
Mensagem exibida quando as configurações são recarregadas com sucesso.
Exemplo:
chat:
reload: '&aConfigurações recarregadas com sucesso.'help
Mensagem de ajuda exibida com todos os comandos disponíveis. Use | para criar mensagens em múltiplas linhas.
Exemplo:
chat:
help: |
&a/campo &8- &7Abre o menu principal.
&a/campo ir &8- &7Vai até o campo.
&a/campo flores &8- &7Abre o menu de flores disponíveis.
&a/campo armazem &8- &7Abre o menu de armazém de recompensas.
&a/campo top &8- &7Abre o menu de top.
&a/campo sair &8- &7Sai do campo.Mensagens do campo
yourself
Mensagem exibida quando o jogador tenta fazer uma ação em si mesmo.
Exemplo:
chat:
yourself: '&cVocê não pode realizar esta ação à si mesmo.'not-in
Mensagem exibida quando o jogador não está na área de campo.
Exemplo:
chat:
not-in: '&cVocê não está na área de campo.'spawn
Mensagem exibida quando o spawn da área de campo não foi setado.
Exemplo:
chat:
spawn: '&cO spawn da área de campo não foi setado.'exit
Mensagem exibida quando a saída da área de campo não foi setada.
Exemplo:
chat:
exit: '&cA saída da área de campo não foi setada.'set-exit
Mensagem exibida quando o local de saída é setado com sucesso.
Exemplo:
chat:
set-exit: '&aLocal de saída setado com sucesso.'set-spawn
Mensagem exibida quando o local de spawn é setado com sucesso.
Exemplo:
chat:
set-spawn: '&aLocal de spawn setado com sucesso.'command
Mensagem exibida quando o jogador tenta usar um comando bloqueado no campo.
Exemplo:
chat:
command: '&cVocê não pode usar este comando na área de campo. Utilize /spawn para sair dele.'Mensagens de fertilizantes
coin-help
Mensagem de ajuda para o comando de fertilizantes.
Exemplo:
chat:
coin-help: |
&a/fertilizantes &8- &7Ver os seus fertilizantes.
&a/fertilizantes <player> &8- &7Ver os fertilizantes de alguém.
&a/fertilizantes enviar <player> <quantia> &8- &7Envia seus fertilizantes para alguém.
&a/fertilizantes give <player/all> <quantia> &8- &7Dar fertilizantes a alguém.coin
Mensagem exibida ao verificar seus próprios fertilizantes.
Exemplo:
chat:
coin: '&bVocê possui &f{coin} fertilizantes&b.'Placeholder disponível: {coin} - Quantia de fertilizantes
coin-player
Mensagem exibida ao verificar os fertilizantes de outro jogador.
Exemplo:
chat:
coin-player: '&bO jogador &f{player}&b possui &f{coin} fertilizantes&b.'Placeholders disponíveis: {player} - Nome do jogador, {coin} - Quantia de fertilizantes
coin-added
Mensagem exibida ao adicionar fertilizantes para um jogador.
Exemplo:
chat:
coin-added: '&bVocê adicionou &f{coin} fertilizantes&b ao jogador &f{player}&b.'coin-removed
Mensagem exibida ao remover fertilizantes de um jogador.
Exemplo:
chat:
coin-removed: '&bVocê removeu &f{coin} fertilizantes&b do jogador &f{player}&b.'coin-set
Mensagem exibida ao setar fertilizantes para um jogador.
Exemplo:
chat:
coin-set: '&bVocê setou &f{coin} fertilizantes&b para o jogador &f{player}&b.'coin-sent
Mensagem exibida ao enviar fertilizantes para outro jogador.
Exemplo:
chat:
coin-sent: '&bVocê enviou &f{coin} fertilizantes&b para o jogador &f{player}&b.'coin-received
Mensagem exibida ao receber fertilizantes de outro jogador.
Exemplo:
chat:
coin-received: '&bVocê recebeu &f{coin} fertilizantes&b do jogador &f{player}&b.'coin-has
Mensagem exibida quando o jogador não possui fertilizantes suficientes.
Exemplo:
chat:
coin-has: '&cVocê não possui a quantia de &f{coin}&c fertilizantes.'Mensagens de ferramentas e recompensas
converted
Mensagem exibida ao compactar fertilizantes.
Exemplo:
chat:
converted: '&bVocê compactou todos seus fertilizantes em 1.'activated
Mensagem exibida ao ativar fertilizantes.
Exemplo:
chat:
activated: '&bVocê ativou &f{coin} fertilizantes&b.'give
Mensagem exibida ao dar fertilizantes em forma de item.
Exemplo:
chat:
give: '&bVocê deu &f{coin} &bfertilizantes para o jogador &f{player}&b.'give-all
Mensagem exibida ao dar fertilizantes para todos os jogadores online.
Exemplo:
chat:
give-all: |
&bO usuário &f{player}&b deu &f{coin} &bfertilizantes para todos os jogadores online&b.holding
Mensagem exibida quando o jogador não está segurando uma tesoura.
Exemplo:
chat:
holding: '&cVocê não está segurando uma tesoura.'reward-collected
Mensagem exibida ao recolher uma recompensa.
Exemplo:
chat:
reward-collected: '&eItem recolhido com sucesso.'reward-collected-all
Mensagem exibida ao recolher todas as recompensas.
Exemplo:
chat:
reward-collected-all: '&eTodas as recompensas possíveis foram recolhidas com sucesso.'Mensagens de PVP
pvp-on
Mensagem exibida ao ativar o modo de combate.
Exemplo:
chat:
pvp-on: '&aVocê ativou o modo de combate.'pvp-off
Mensagem exibida ao desativar o modo de combate.
Exemplo:
chat:
pvp-off: '&cVocê desativou o modo de combate.'pvp-wait
Mensagem exibida quando o jogador deve aguardar para alterar o modo de combate.
Exemplo:
chat:
pvp-wait: '&cVocê deve aguardar {time} para alterar o modo de combate.'Placeholder disponível: {time} - Tempo restante formatado
Mensagens de boosters
booster-null
Mensagem exibida quando o booster não existe.
Exemplo:
chat:
booster-null: |
&cEste booster não existe.
&cDisponíveis: &7{list}Placeholder disponível: {list} - Lista de boosters disponíveis
booster-give
Mensagem exibida ao dar um booster para um jogador.
Exemplo:
chat:
booster-give: '&aVocê deu x{amount} Booster(s) &8(+{bonus}%) &apara o jogador &f{player}&a.'Placeholders disponíveis: {amount} - Quantia, {bonus} - Bônus, {player} - Nome do jogador
booster-received
Mensagem exibida ao receber um booster.
Exemplo:
chat:
booster-received: '&aVocê recebeu x{amount} Booster(s) &8(+{bonus}%)&a.'booster-finished
Mensagem exibida quando o booster acaba.
Exemplo:
chat:
booster-finished: '&aCampo: &cSeu booster acabou.'booster-has
Mensagem exibida quando o jogador já possui um booster ativo.
Exemplo:
chat:
booster-has: '&cVocê já está com um booster ativado.'booster-activated
Mensagem exibida ao ativar um booster.
Exemplo:
chat:
booster-activated: '&aVocê ativou um booster de campo. Bônus: &e{bonus}&a. Tempo: &e{time}&a.'Placeholders disponíveis: {bonus} - Bônus do booster, {time} - Tempo de duração
Mensagens de encantamentos e evolução
give-tool
Mensagem exibida ao dar uma tesoura para um jogador.
Exemplo:
chat:
give-tool: '&bVocê deu uma tesoura para o jogador &f{player}&b.'no-balance
Mensagem exibida quando o jogador não possui saldo suficiente.
Exemplo:
chat:
no-balance: '&cVocê não tem {provider_display} suficiente para isto. Disponível: {provider_balance}&c.'Placeholders disponíveis: {provider_display} - Nome da economia, {provider_balance} - Saldo disponível
evolute
Mensagem exibida ao evoluir um encantamento.
Exemplo:
chat:
evolute: '&aO encantamento &f{enchant}&a foi evoluído para o nível &f{level}&a.'Placeholders disponíveis: {enchant} - Nome do encantamento, {level} - Nível do encantamento
tool
Mensagem exibida ao receber a tesoura do campo.
Exemplo:
chat:
tool: '&aVocê recebeu sua tesoura do campo.'digit
Mensagem exibida ao solicitar quantia de níveis para evoluir.
Exemplo:
chat:
digit: |
&aDigite a quantia de níveis que você quer adquirir ao encantamento &f{encantamento}&a.
&7para cancelar digite &ncancelar&7.exceeds
Mensagem exibida quando os níveis excedem o máximo do encantamento.
Exemplo:
chat:
exceeds: '&cEstes níveis excedem o nível máximo do encantamento.'Mensagens de áreas e skins
area-found
Mensagem exibida quando a área não é encontrada.
Exemplo:
chat:
area-found: '&cÁrea não encontrada. Disponíveis: {list}'area-set-spawn
Mensagem exibida ao setar o spawn de uma área.
Exemplo:
chat:
area-set-spawn: '&aLocal de spawn da área setado com sucesso.'area-bought
Mensagem exibida ao comprar uma área.
Exemplo:
chat:
area-bought: '&aVocê comprou a área.'slot-empty
Mensagem exibida quando o slot deve estar vazio para receber a ferramenta.
Exemplo:
chat:
slot-empty: '&cO slot {slot} deve estar vazio para poder receber a ferramenta. Por favor, re-entre no campo.'skin-found
Mensagem exibida quando a skin não existe.
Exemplo:
chat:
skin-found: '&cEsta skin não existe. Disponíveis: &7{list}'skin-give
Mensagem exibida ao dar uma skin para um jogador.
Exemplo:
chat:
skin-give: '&bVocê deu uma skin para o jogador &f{player}&b.'skin-has
Mensagem exibida quando a ferramenta já possui a skin.
Exemplo:
chat:
skin-has: '&aA ferramenta já possui esta ou uma melhor skin ativada.'skin-activated
Mensagem exibida ao ativar uma skin.
Exemplo:
chat:
skin-activated: '&aSkin ativada com sucesso.'skin-removed
Mensagem exibida ao remover uma skin.
Exemplo:
chat:
skin-removed: '&aSkin removida com sucesso.'player-not-camping
Mensagem exibida quando o jogador não está no campo.
Exemplo:
chat:
player-not-camping: '&cO jogador {player} não está no campo.'already-visualizing
Mensagem exibida quando já está visualizando um campo.
Exemplo:
chat:
already-visualizing: '&cVocê já está visualizando um campo. Digite /sair para sair.'inv-full
Mensagem exibida quando o inventário está cheio.
Exemplo:
chat:
inv-full: '&cSeu inventário está cheio.'Personalizando mensagens
Escolha a mensagem
Identifique qual mensagem você deseja personalizar na lista acima.
Edite o texto
Altere o texto mantendo os placeholders (ex: {player}, {coin}).
Adicione cores
Use códigos de cor do Minecraft com & (ex: &a para verde, &c para vermelho).
Use quebras de linha
Para mensagens multilinhas, use | após os dois pontos.
mensagem: |
&rLinha 1
&rLinha 2
&rLinha 3Salve e recarregue
Use /campo reload ou reinicie o servidor para aplicar as mudanças.
Não remova os placeholders (palavras entre {}) das mensagens, pois eles são substituídos dinamicamente pelo plugin.