Mensagens
Personalize todas as mensagens do plugin.
Exemplo completo de configuração
Aqui está um exemplo de como configurar as mensagens do plugin:
chat:
syntax: '&cUse: /{command} {syntax}'
target: '&cJogador {player} não encontrado.'
number: '&cO argumento não é um número.'
permission: '&cVocê não tem permissão para fazer isto.'
console: '&cApenas jogadores in-game podem realizar esta ação.'
cancelled: '&cVocê cancelou a ação.'
reload: '&aConfigurações recarregadas com sucesso.'Tipos de mensagens
O plugin possui três tipos de mensagens: chat, title e actionbar.
chat
Mensagens enviadas no chat do jogador.
title
Mensagens exibidas como título na tela do jogador.
Exemplo:
enter:
title: '&bBem vindo à área da floresta'
evolved:
title: '&aFerramenta evoluída<nl>&apara &e{level}!'Use <nl> para quebrar linha em títulos.
actionbar
Mensagens exibidas na barra de ação (acima da hotbar).
Exemplo:
enter:
actionbar: '&bVocê entrou na área da floresta.'
actionbar:
cant-break: '&cEssa ferramenta não consegue quebrar essa árvore!'Mensagens de sistema
Mensagens gerais
chat:
syntax: '&cUse: /{command} {syntax}'
target: '&cJogador {player} não encontrado.'
number: '&cO argumento não é um número.'
permission: '&cVocê não tem permissão para fazer isto.'
console: '&cApenas jogadores in-game podem realizar esta ação.'
cancelled: '&cVocê cancelou a ação.'
reload: '&aConfigurações recarregadas com sucesso.'Placeholders disponíveis: {command}, {syntax}, {player}
Mensagens de entrada e saída
Entrada na floresta
enter:
title: '&bBem vindo à área da floresta'
actionbar: '&bVocê entrou na área da floresta.'
chat: |
&bBem vindo à área da floresta.
sound: 'ORB_PICKUP'Você pode configurar som, título, actionbar e mensagem no chat separadamente.
Saída da floresta
leave:
title: ''
actionbar: '&bVocê saiu da área de floresta.'
chat: |
&bVocê saiu da área da floresta.
sound: 'ORB_PICKUP'Mensagens de evolução
evolved:
title: '&aFerramenta evoluída<nl>&apara &e{level}!'
actionbar: '&aSua ferramenta evoluiu para o nível &e{level}!'
chat: ''Placeholder disponível: {level}
Mensagens de ação
actionbar:
cant-break: '&cEssa ferramenta não consegue quebrar essa árvore!'
break-log: '&cUse sua ferramenta para quebrar troncos de árvore!'Mensagens de ajuda
chat:
help: |
&a/floresta &8- &7Abre o menu principal.
&a/floresta ir &8- &7Vai até a floresta.
&a/floresta blocos &8- &7Abre o menu de blocos disponíveis.
&a/floresta armazem &8- &7Abre o menu de armazém de recompensas.
&a/floresta top &8- &7Abre o menu de top.
&a/floresta sair &8- &7Sai da floresta.
&a/floresta setspawn &8- &7Seta o local de spawn da floresta.
&a/floresta setareaspawn &8- &7Seta o local de spawn de uma área da floresta.
&a/floresta setsaida &8- &7Seta o local de saída da floresta.
&a/floresta givebooster &8- &7Dá um booster à um jogador.
&a/floresta giveskin &8- &7Dá uma skin à um jogador.
&a/floresta giveskindireto &8- &7Adiciona uma skin à um jogador.
&a/floresta removerskin &8- &7Remove uma skin de um jogador.
&a/floresta addclasse &8- &7Adiciona uma classe à um jogador.
&a/floresta removerclasse &8- &7Remove uma classe de um jogador.
&a/floresta setarclasse &8- &7Define uma classe à um jogador.
&a/floresta resetarclasse &8- &7Reseta a classe de um jogador.
coin-help: |
&a/folhas &8- &7Ver os seus folhas.
&a/folhas <player> &8- &7Ver os folhas de alguém.
&a/folhas enviar <player> <quantia> &8- &7Envia seus folhas para alguém.
&a/folhas give <player/all> <quantia> &8- &7Dar folhas a alguém.
&a/folhas add <player> <quantia> &8- &7Adiciona folhas a alguém.
&a/folhas set <player> <quantia> &8- &7Remove folhas de alguém.
&a/folhas remove <player> <quantia> &8- &7Seta folhas a alguém.Mensagens de floresta
chat:
yourself: '&cVocê não pode realizar esta ação à si mesmo.'
not-in: '&cVocê não está na área da floresta.'
spawn: '&cO spawn da área da floresta não foi setado.'
exit: '&cA saída da área da floresta não foi setada.'
set-exit: '&aLocal de saída setado com sucesso.'
set-spawn: '&aLocal de spawn setado com sucesso.'
command: '&cVocê não pode usar este comando na área da floresta. Utilize /spawn para sair dela.'Mensagens de folhas (coins)
chat:
coin: '&bVocê possui &f{coin} folhas&b.'
coin-player: '&bO jogador &f{player}&b possui &f{coin} folhas&b.'
coin-added: '&bVocê adicionou &f{coin} folhas&b ao jogador &f{player}&b.'
coin-removed: '&bVocê removeu &f{coin} folhas&b do jogador &f{player}&b.'
coin-set: '&bVocê setou &f{coin} folhas&b para o jogador &f{player}&b.'
coin-sent: '&bVocê enviou &f{coin} folhas&b para o jogador &f{player}&b.'
coin-received: '&bVocê recebeu &f{coin} folhas&b do jogador &f{player}&b.'
coin-has: '&cVocê não possui a quantia de &f{coin}&c folhas.'
converted: '&bVocê compactou todos seus folhas em 1.'
activated: '&bVocê ativou &f{coin} folhas&b.'
give: '&bVocê deu &f{coin} &bfolhas para o jogador &f{player}&b.'
give-all: |
&bO usuário &f{player}&b deu &f{coin} &bfolhas para todos os jogadores online&b.
coin-added-all: '&bVocê adicionou &f{coin} folhas&b para todos os jogadores&b.'Placeholders disponíveis: {coin}, {player}
Mensagens de recompensas
chat:
holding: '&cVocê não está segurando uma ferramenta.'
reward-collected: '&eItem recolhido com sucesso.'
reward-collected-all: '&eTodas as recompensas possíveis foram recolhidas com sucesso.'Mensagens de booster
chat:
booster-null: |
&cEste booster não existe.
&cDisponíveis: &7{list}
booster-give: '&aVocê deu x{amount} Booster(s) &8(+{bonus}%) &apara o jogador &f{player}&a.'
booster-received: '&aVocê recebeu x{amount} Booster(s) &8(+{bonus}%)&a.'
booster-finished: '&aCampo: &cSeu booster acabou.'
booster-has: '&cVocê já está com um booster ativado.'
booster-activated: '&aVocê ativou um booster da floresta. Multiplicador: &e{bonus}% coins &ae &e{bonus-leave}% folhas&a. Tempo: &e{time}&a.'
booster-already: '&cVocê já está usando um booster.'Placeholders disponíveis: {list}, {amount}, {bonus}, {bonus-leave}, {player}, {time}
Mensagens de economia
chat:
no-balance: '&cVocê não tem {provider_display} suficiente para isto. Disponível: {provider_balance}&c.'Placeholders disponíveis: {provider_display}, {provider_balance}
Mensagens de encantamentos
chat:
evolute: '&aO encantamento &f{enchant}&a foi evoluído para o nível &f{level}&a.'
digit: |
&aDigite a quantia de níveis que você quer adquirir ao encantamento &f{enchantment}&a.
&7para cancelar digite &ncancelar&7.
exceeds: '&cEstes níveis excedem o nível máximo do encantamento.'
digit-enchant: |
&aDigite a quantia de níveis que você quer adquirir ao encantamento &f{enchantment}&a.
&7para cancelar digite &ncancelar&7.
enchantment-evolved: '&aO encantamento &f{enchantment}&a foi evoluido para o nível &f{level}&a.'
enchantment-cant-buy: '&cVocê não pode comprar esse encantamento.'
enchantment-exceeds: '&cEstes níveis excedem o nível máximo do encantamento.'
enchantment-has-level: '&cVocê não possui a quantia de &f{level}&c níveis necessários.'
enchantment-disenchanted: '&aVocê desencantou &f{level} níveis &ado encantamento &f{enchant}&a.'Placeholders disponíveis: {enchant}, {enchantment}, {level}
Mensagens de skins
chat:
skin-found: '&cEsta skin não existe. Disponíveis: &7{list}'
skin-give: '&bVocê deu uma skin para o jogador &f{player}&b.'
skin-has: '&aVocê já possui esta skin ativada.'
skin-activated: '&aSkin ativada com sucesso.'
skin-no-has: '&cA ferramenta não possui essa skin.'
skin-removed: '&aSkin removida com sucesso.'
skin-has-player: '&aO jogador já possui esta skin.'Placeholders disponíveis: {list}, {player}
Mensagens de áreas
chat:
area-found: '&cÁrea não encontrada. Disponíveis: {list}'
area-set-spawn: '&aLocal de spawn da área setado com sucesso.'
area-bought: '&aVocê comprou a área.'
slot-empty: '&cO slot {slot} deve estar vazio para poder receber a ferramenta. Por favor, re-entre na floresta.'Placeholders disponíveis: {list}, {slot}
Mensagens de classes
chat:
classe-bought: '&aVocê evoluiu para a classe &7{classe}&a.'
classe-permission: '&cVocê não tem permissão para evoluir para esta classe.'
classe-previous: '&cVocê deve possuir a classe anterior primeiro.'
classe-reset: '&aVocê resetou a classe do jogador &f{player}&a.'
classe-set: '&aVocê definiu a classe {classe} ao jogador &f{player}&a.'
classe-found: '&aEsta classe não existe. Disponíveis: {classes}'Placeholders disponíveis: {classe}, {classes}, {player}
Mensagens de inventário
chat:
inv-full: '&cSeu inventário está cheio.'Personalizando mensagens
Escolha a mensagem
Identifique qual mensagem você deseja personalizar na lista acima.
Edite o texto
Altere o texto mantendo os placeholders (ex: {player}, {coin}).
Adicione cores
Use códigos de cor do Minecraft com & (ex: &a para verde, &c para vermelho).
Use quebras de linha
Para mensagens multilinhas no chat, use | após os dois pontos.
mensagem: |
&rLinha 1
&rLinha 2
&rLinha 3Salve e recarregue
Use /floresta reload ou reinicie o servidor para aplicar as mudanças.
Não remova os placeholders (palavras entre {}) das mensagens, pois eles são substituídos dinamicamente pelo plugin.